The link you followed was in the South Africa region, you are viewing this page in your region.

FIRST® LEGO® League Japan - Discover Tonton video

FIRST® LEGO® League Discover is an international STEAM education program in which students work together in groups to build models, conduct research, and make presentations.

FIRST® LEGO® Discover is a STEAM education program for children ages 4 to 6 that is implemented in educational institutions around the world. Children form groups of about 4 and challenge themselves to build LEGO models, conduct research studies, and make presentations based on a theme announced each year.
FLL Discover is not just a robotics competition, but a place to comprehensively develop...

Baca lebih lanjut

FIRST® LEGO® Discover is a STEAM education program for children ages 4 to 6 that is implemented in educational institutions around the wo...

Baca lebih lanjut

Bergabunglah dengan komunitas yang sudah merasakan manfaat berkat memulai FIRST® LEGO® League Japan - Discover

Anda akan mendapatkan panduan dan sumber daya mengenai cara mewujudkan ide ini.

Tidak ada dana yang tersedia untuk ide ini Austria, tetapi sumber daya ini akan tetap membantu mewujudkan proyek Anda!

Tidak berada di Austria ? Ganti wilayah Anda
Mulai FIRST® ...

Cara memulai suatu proyek di ChangeX

  • 1

    Buat halaman proyek Anda

    Klik tombol mulai berwarna hijau untuk mendaftar dan mengatur halaman proyek Anda. Prosesnya cepat, gratis, dan mudah.

  • 2

    Selesaikan Tantangan 30 Hari

    Selesaikan langkah-langkah sederhana dalam 30 hari untuk memulai proyek Anda.

  • 3

    Aktifkan proyek Anda

    Ikuti Panduan 5 Langkah dan rencana aksi Anda untuk mewujudkan proyek tersebut.

  • 4

    Bagikan dampak

    Bagikan dampak dengan memposting ringkasan dan foto serta mengisi survei.

Cocok untuk

  • Kindergartens/nurseries/preschools/international schools/after-school programs/local and government organizations
  • Preschools
  • International schools
  • After-school programs
  • Local and government organizations

FIRST® LEGO® League Japan - Discover hal-hal penting terkait proyek

Panduan 5 Langkah

  • Sign up for the FLL class pack
  • Secure a place for activities and storage of teaching materials.
  • Receive a class pack
  • Take online training
  • Conduct your first session!

Waktu

Disarankan: This curriculum consists of 10 sessions (classes) of 40-60 minutes each. The length of time and the number of sessions can be changed to suit the needs of the kindergarten or organization. The final session is a presentation, and the date can be decided by the kindergarten or organization. It can be incorporated into other events held by the kindergarten or organization.

Sumber daya

Informasi lebih lanjut tentang cara memulai dan sumber daya yang dibagikan oleh FIRST® LEGO® League Japan - Discover

1459 Proyek-proyek FIRST® LEGO® League Japan - Discover telah dimulai

Lihat di mana

Ayo berkenalan dengan Inovator Sosial

Welcome to FIRST® LEGO® League Japan - Discover!
This program is an international STEAM challenge that develops children's creativity, problem-solving skills, and teamwork through LEGO model building and inquiry-based learning. It is implemented in educational institutions around the world, and comprehensive support is available so that even first-time kindergartens and groups can participate with confidence!

Takahiro Kondo

1459 Proyek-proyek FIRST® LEGO® League Japan - Discover telah dimulai

Lihat di mana

Anggota

Pertanyaan Umum

  • Mengapa ikut tantangan 30 hari?

    Tantangan 30 Hari dicetuskan oleh Tim kami atas pengalaman berkolaborasi dengan berbagai komunitas. Kami menyadari bahwa beberapa pekan pertama adalah waktu yang sangat penting untuk menciptakan momentum dan mengawali proyek komunitas dengan baik. Tim-tim yang menyelesaikan langkah-langkah tantangan ini dalam bulan pertama berpeluang lebih besar untuk menuntaskan proyek mereka!

    Tantangan ini terdiri dari serangkaian langkah yang harus dilalui oleh Pemohon untuk meluncurkan proyek mereka dan akhirnya membuka akses pendanaan, jika memang tersedia dana untuk ide yang ingin mereka luncurkan di daerah mereka. Langkah-langkahnya termasuk menonton video dan/atau membaca konten, berbincang lewat panggilan dengan anggota tim ChangeX, membentuk kelompok untuk menghimpun dukungan, mengadakan rapat perdana kelompok, berbagi foto kelompok, serta berbagi rencana aksi proyek.

  • Untuk apa saja dananya digunakan?

    Begitu dananya diterima, Anda bisa menggunakannya untuk menanggung biaya langsung pembentukan proyek komunitas yang ingin diluncurkan. Misalnya, penyewaan tempat, biaya asuransi, benih dan bahan-bahan untuk bertanam, peralatan, biaya pelatihan; intinya semua bahan-bahan yang mungkin Anda perlukan sehingga proyek Anda dapat bermanfaat bagi komunitas yang Anda bangun.

    Dana ini tidak boleh digunakan untuk membiayai hal-hal yang sudah dikerjakan, atau yang tidak berhubungan dengan pembentukan dan dukungan berkelanjutan untuk proyek yang akan diluncurkan, ataupun untuk memberi kompensasi kepada anggota kelompok atas kontribusinya. Dana juga tidak boleh digunakan untuk mempromosikan tujuan keagamaan, kegiatan non-amal, pensponsoran, atau acara penggalangan dana. Harap membaca syarat dan ketentuan untuk informasi lebih lanjut.

  • Bagaimana saya tahu jika ada dana yang tersedia?

    Pada laman ide, jika suatu pendanaan tersedia untuk daerah Anda, maka Anda akan melihat "Pendanaan tersedia" dan daerahnya terdaftar dalam kotak berwarna pirus. Saat Anda pertama kali masuk, akan tampak banner hijau di bagian atas layar yang bertuliskan "dana yang aktif di sekitar Anda" jika memang ada dana yang tersedia untuk daerah Anda. Laman beranda akan menampilkan dana-dana aktif di sekitar Anda tersebut.

    Catatan terkait daftar tunggu: ketika seluruh dananya telah dialokasikan ke pemohon, pemohon yang baru akan dimasukkan ke daftar tunggu. Jika ada pemohon yang tidak berhasil menyelesaikan Tantangan 30 Hari, maka dana yang awalnya dialokasikan untuk mereka akan dialihkan untuk pemohon dalam daftar tunggu. Untuk mengetahui apakah Anda masuk dalam daftar tunggu, silakan kunjungi laman utama dana. Ide-ide yang dananya sudah teralokasi penuh akan bertuliskan "Masuk daftar tunggu" alih-alih "Daftar untuk memulai".

  • Apa itu ChangeX?

    ChangeX merupakan platform yang menghubungkan berbagai komunitas dengan ide-ide yang sudah teruji serta pendanaanya.

    Melalui kegiatan pemberdayaan para pembuat perubahan lokal dengan akses ide-ide yang sudah terbukti hasilnya dari para inovator sosial serta dana penunjang dari mitra kami, kami bercita-cita untuk membangun masyarakat yang lebih sehat, lebih inklusif serta berkelanjutan. Kegiatan kami ini selaras dengan Tujuan Pembangunan Berkelanjutan PBB dan bersama dengan mitra kami, kami memasang target untuk memperluas jangkauan dampak proyek kami hingga mencapai satu miliar orang sebelum akhir 2030.

    • Komunitas: Dapatkan pendanaan, sumber daya dan dukungan yang Anda butuhkan untuk meluncurkan proyek-proyek yang berdampak positif dalam komunitas Anda.
    • Inovator Sosial: Jalin hubungan dengan para pembuat perubahan lokal, dapatkan pendanaan untuk mengembangkan ide Anda, dan ciptakan dampak yang lebih luas untuk masyarakat secara global.
    • Penyandang Dana: Danai bidang-bidang fokus dan daerah-daerah yang penting bagi Anda, dengan dampak yang terukur dan dalam skala global.

    Kami meyakini bahwa dengan mempertemukan berbagai inovasi sosial yang hebat dan para pembuat perubahan di seluruh dunia dalam satu komunitas bersama, kita bisa mempercepat penyebaran berbagai inovasi tersebut di seluruh dunia dan menciptakan dampak yang lebih besar. Bersama-sama kita coba bangkitkan potensi para pembuat perubahan dengan membangun kolaborasi, saling berbagi pengetahuan dan sumber daya, menghubungkan pembuat perubahan di semua bidang dan jenis inovasi, serta dengan membuka akses ide-ide hebat yang telah teruji di seluruh dunia untuk semua orang.

Ide-ide lain

  • Community Sharing Station

    Set up a community sharing station with smart lockers that let neighbours borrow everyday items 24/7 using a smartphone app, reducing waste and consumption.

  • Operasi Outbreak Inc: simulasi inti

    Pengalaman penyebaran real-time patogen fiktif di kelas Anda untuk memvisualisasikan transmisi penyakit dan model persiapan wabah.

  • Operasi Wabah: simulasi yang disempurnakan

    Mengubah ruang kelas Anda menjadi pusat respon wabah pengalaman dengan kompleksitas dan realisme yang ditingkatkan. Siswa memainkan peran sebagai pembuat keputusan - pejabat kesehatan masyarakat, wartawan dan pemimpin pemerintah - untuk mengendalikan wabah patogen fiktif.

  • Community Fridge

    Community Fridges are accessible public spaces where local businesses and residents share surplus food that would otherwise go to waste, creating stronger communities whilst reducing environmental impact.

Mulai FIRST® ...
×