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FIRST® LEGO® League Japan - Discover वीडियो देखें

FIRST® LEGO® League Discover is an international STEAM education program in which students work together in groups to build models, conduct research, and make presentations.

FIRST® LEGO® Discover is a STEAM education program for children ages 4 to 6 that is implemented in educational institutions around the world. Children form groups of about 4 and challenge themselves to build LEGO models, conduct research studies, and make presentations based on a theme announced each year.
FLL Discover is not just a robotics competition, but a place to comprehensively develop...

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FIRST® LEGO® Discover is a STEAM education program for children ages 4 to 6 that is implemented in educational institutions around the wo...

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पहले से ही FIRST® LEGO® League Japan - Discover शुरू करने से फ़ायदा पा रही कम्युनिटीज़ में शामिल हों।

आपको इस विचार को साकार करने के लिए गाइड और रिसोर्सिस मिलेंगे।

Australia में इस आइडिया के लिए कोई फ़ंडिंग उपलब्ध नहीं है, लेकिन ये रिसोर्सिस आपके प्रॉजेक्ट को पूरा करने में फिर भी मदद करेंगे!

Australia में नहीं है? अपना क्षेत्र बदलें
FIRST® ... शुरू करें

ChangeX पर कोई प्रॉजेक्ट कैसे शुरू करें

  • 1

    अपना प्रॉजेक्ट पेज बनाएँ

    हरे स्टार्ट बटन पर क्लिक करें ताकि आप रजिस्टर कर सकें और अपने प्रॉजेक्ट पेज को सेट कर सकें। यह तेज़, मुफ्त और आसान है।

  • 2

    पूरी करें 30 दिन की चुनौती

    30 दिनों में सरल चरणों को पूरा करें ताकि आपका प्रॉजेक्ट शुरू हो सके।

  • 3

    अपना प्रॉजेक्ट एक्टिवेट करें

    5 चरणों की गाइड और अपनी कार्य योजना का पालन करें ताकि प्रॉजेक्ट को साकार कर सकें।

  • 4

    प्रभाव शेयर करें

    सारांश और तस्वीरें पोस्ट करके तथा सर्वेक्षण पूरा करके प्रभाव साझा करें।

उत्तम है

  • Kindergartens/nurseries/preschools/international schools/after-school programs/local and government organizations
  • Preschools
  • International schools
  • After-school programs
  • Local and government organizations

FIRST® LEGO® League Japan - Discover प्रॉजेक्ट की आवश्यकताएँ

5 चरणों की गाइड

  • Sign up for the FLL class pack
  • Secure a place for activities and storage of teaching materials.
  • Receive a class pack
  • Take online training
  • Conduct your first session!

समय

सुझाए गए: This curriculum consists of 10 sessions (classes) of 40-60 minutes each. The length of time and the number of sessions can be changed to suit the needs of the kindergarten or organization. The final session is a presentation, and the date can be decided by the kindergarten or organization. It can be incorporated into other events held by the kindergarten or organization.

रिसोर्स

शुरू करने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानकारी और इनके द्वारा शेयर किए गए कोई भी रिसोर्सिस: FIRST® LEGO® League Japan - Discover

1459 FIRST® LEGO® League Japan - Discover प्रॉजेक्पट्स पहले ही शुरू हो चुके हैं।

देखें कहाँ

इस सोशल इनोवेटर से मिलें

Welcome to FIRST® LEGO® League Japan - Discover!
This program is an international STEAM challenge that develops children's creativity, problem-solving skills, and teamwork through LEGO model building and inquiry-based learning. It is implemented in educational institutions around the world, and comprehensive support is available so that even first-time kindergartens and groups can participate with confidence!

Takahiro Kondo

1459 FIRST® LEGO® League Japan - Discover प्रॉजेक्पट्स पहले ही शुरू हो चुके हैं।

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सदस्य

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

  • 30 दिन की चुनौती क्यों?

    30 दिन की चुनौती हमारी टीम ने कई कम्युनिटी के साथ काम करने के अपने अनुभव के आधार पर तैयार की है। हमने जाना है कि किसी भी कम्युनिटी प्रॉजेक्ट को गति देने और अच्छी शुरुआत करने के लिए शुरुआती हफ़्ते बहुत महत्वपूर्ण होते हैं। जो टीमें पहले महीने में इन चरणों को पूरा करती हैं, उनके अपने प्रॉजेक्ट को सफलतापूर्वक पूरा करने की संभावना बहुत ज़्यादा होती है!

    यह चुनौती सरल चरणों की एक श्रृंखला है जिसे प्रत्येक आवेदक को अपने प्रॉजेक्ट को शुरू करने और फ़ंडिंग प्राप्त करने के लिए पूरा करना होगा, अगर आपके क्षेत्र में उस आइडिया के लिए वर्तमान में फ़ंड उपलब्ध है। इन चरणों में एक वीडियो देखना और/या सामग्री पढ़ना, ChangeX टीम के सदस्य के साथ बातचीत करना, समर्थन के लिए एक टीम बनाना, अपनी पहली टीम बैठक करना, टीम की तस्वीर शेयर करना और एक प्रॉजेक्ट की कार्य योजना शेयर करना शामिल है।

  • फ़ंडिंग का इस्तेमाल किन चीज़ों के लिए किया जा सकता है?
    एक बार जब फ़ंडिंग प्राप्त हो जाती है, तो इसका इस्तेमाल नए कम्युनिटी प्रॉजेक्ट की सीधी स्थापना लागतों को कवर करने के लिए किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, जगह का किराया, बीमा शुल्क, बीज और रोपण सामग्री, उपकरण, प्रशिक्षण शुल्क; लगभग कोई भी सामग्री जिसकी आपको अपने कम्युनिटी को लाभ पहुँचाने वाले प्रॉजेक्ट के लिए आवश्यकता हो सकती है।

    फ़ंडिंग का इस्तेमाल पहले से किए गए काम की लागतों, नए प्रॉजेक्ट की स्थापना और रखरखाव से असंबंधित लागतों, प्रॉजेक्ट पर अपने काम के लिए समूह सदस्यों को भुगतान के लिए नहीं किया जा सकता है। फ़ंडिंग का इस्तेमाल धार्मिक कारणों, गैर-धर्मार्थ गतिविधियों, प्रायोजन या धन उगाहने वाले कार्यक्रमों के प्रचार के लिए नहीं किया जा सकता है। ज़्यादा जानकारी के लिए कृपया नियम और शर्तें पढ़ें।

  • मुझे कैसे पता चलेगा कि क्या फ़ंडिंग उपलब्ध है?

    आइडिया पेज पर, अगर आपके क्षेत्र में आइडिया के लिए फ़ंडिंग उपलब्ध है तो आपको फ़िरोज़ी रंग के बॉक्स में "फ़ंडिंग उपलब्ध है" और क्षेत्र का नाम दिखाई देगा। जब आप पहली बार लॉग इन करते हैं, तो आपको स्क्रीन के शीर्ष पर एक हरा बैनर भी दिखाई देगा जिसमें लिखा होगा "आपके नज़दीकी लाइव फ़ंड" अगर आपके क्षेत्र में फ़ंडिंग उपलब्ध है। ChangeX होमपेज पर आपके नज़दीकी लाइव फ़ंड प्रदर्शित होंगे।

    वेटलिस्ट के लिए ज़रूरी बात: जब सभी आवेदकों को फ़ंडिंग आवंटित कर दी जाती है, तो नए आवेदक वेटलिस्ट में चले जाएँगे। अगर कुछ आवेदक जो फ़ंड में हैं, 30 दिन की चुनौती को पूरा नहीं करते हैं, तो उनकी फ़ंडिंग जारी कर दी जाएगी और फिर वेटलिस्ट में मौजूद लोगों को आवंटित की जा सकती है। अगर आप यह देखना चाहते हैं कि क्या आप प्रतीक्षा सूची में हैं, तो मुख्य फ़ंड पेज देखें। जिन विचारों के लिए पूरी तरह से आवंटन हो चुका है, उनमें "आवेदन करने के लिए शुरुआत करें" की बजाय "प्रतीक्षा सूची में शामिल हों" लिखा होगा।

  • ChangeX क्या है?

    ChangeX एक ऐसा प्लेटफ़ॉर्म है जो समुदायों को अच्छे विचारों और फ़ंडिंग से जोड़ता है।

    हम स्थानीय लोगों की मदद करते हैं ताकि वे सोशल इनोवेटर्स के साबित हुए आइडिया और हमारे भागीदारों से मिलने वाली फ़ंडिंग के ज़रिए अपनी कम्युनिटी में पॉज़िटिव बदलाव ला सकें। हमारा लक्ष्य है कि लोग मिलकर अपने इलाके को और स्वस्थ, समावेशी और टिकाऊ बना सकें। हमारा काम संयुक्त राष्ट्र के सतत विकास लक्ष्यों से जुड़ा है और हम अपने पार्टनर्स के साथ मिलकर 2030 तक 1 अरब लोगों तक पॉज़िटिव प्रभाव पहुँचाने का प्रयास कर रहे हैं।

    • कम्युनिटी:अपनी कम्युनिटी में प्रभावशाली प्रॉजेक्ट शुरू करने के लिए ज़रूरी फ़ंड, संसाधन और समर्थन प्राप्त करें।
    • सोशल इनोवेटर्स: लोकल चेंजमेकर्स से जुड़ें, अपने आइडिया को आगे बढ़ाने के लिए फ़ंडिंग प्राप्त करें और दुनिया भर में और ज़्यादा कम्युनिटी पर पॉज़िटिव प्रभाव डालें।
    • फ़ंड देने वाले: उन विषयों और क्षेत्रों को आर्थिक सहायता दें जिनमें उनकी गहरी रुचि है, मापने योग्य प्रभाव के साथ और यह वैश्विक स्तर पर दिखे।

    हमारा मानना है कि बेहतरीन सोशल इनोवेटर्स और दुनिया के बदलाव लाने वाले लोगों को एक साझा समुदाय में साथ लाकर, हम नवाचारों के प्रसार को पूरी दुनिया में तेज़ी से फैला सकते हैं और बड़ा प्रभाव डाल सकते हैं। हमारा लक्ष्य है कि बदलाव लाने वालों की पूरी क्षमता सामने आए और यह हम करेंगे सहयोग को बढ़ावा देकर, ज्ञान और संसाधन शेयर करके, अलग-अलग क्षेत्रों और नवाचारों के बदलाव लाने वालों को जोड़कर और दुनिया के सबसे सफल सामाजिक नवाचारों तक सभी की पहुँच खोलकर।

अन्य आइडिया

  • ऑपरेशन आउटब्रेक इंक: कोर सिमुलेशन

    रोग संचरण और प्रकोप की तैयारी का मॉडल बनाने के लिए अपनी कक्षा में एक काल्पनिक रोगज़नक़ के वास्तविक समय प्रसार का अनुभव करें।

  • ऑपरेशन आउटब्रेक इंक: उन्नत सिमुलेशन

    अपनी कक्षा को एक अनुभवात्मक प्रकोप प्रतिक्रिया केंद्र में बदलें, जिसमें जटिलता और यथार्थवाद बढ़ा हो। छात्र एक काल्पनिक रोगज़नक़ के प्रकोप को नियंत्रित करने के लिए निर्णयकर्ताओं—सार्वजनिक स्वास्थ्य अधिकारियों, पत्रकारों और सरकारी नेताओं—की भूमिका निभाते हैं।

  • Hour of AI

    Hour of AI introduces students and communities to artificial intelligence through fun, accessible activities that demystify AI concepts and spark curiosity about technology’s role in our world.

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