A Gincana da Jornada X transforma o engajamento juvenil por meio da gamificação, tornando o desenvolvimento comunitário uma competição empolgante em que equipes cooperam para resolver desafios reais da comunidade.

Essa metodologia responde à necessidade de uma participação significativa dos jovens na construção de comunidades. Foi desenhada para escolas, ONGs e organizações comunitárias que desejam ativar adolescentes e jovens de 13 a 25 anos como agentes de transformação.

O jogo envolve a formação de equipes (as Ligas X), lideradas por jovens mobilizadores (Agentes X) e apoiadas por mentores adultos (Game Masters) que orientam os participantes ao longo de seis missões.

As atividades variam conforme a necessidade de cada local, incluindoem a criação de hortas comunitárias, pintura de murais artísticos, organização de apresentações culturais, realização de entrevistas comunitárias e revitalização de espaços públicos e muito mais. As equipes ganham pontos ao cumprir os desafios, culminando em um dia de brincadeiras e celebração com a participação de toda a comunidade.

A iniciativa fortalece vínculos sociais, desenvolve habilidades de liderança e gera melhorias duradouras para a comunidade. Os participantes têm acesso à metodologia comprovada da LiveLab, mentoria contínua, recursos de planejamento e a um aplicativo móvel, para maiores de 13 anos, para acompanhar o progresso e coordenar as atividades.

A Gincana da Jornada X transforma o engajamento juvenil por meio da gamificação, tornando o desenvolvimento comunitário uma competição empolgante em que equipes cooperam para resolver desafios reais da comunidade.

Essa metodologia responde à necessidade de uma participação significativa dos jovens na construção de comunidades. Foi desenhada para escolas, ONGs e organizações comunitárias que desejam ativar adolescentes e jovens de 13 a 25 anos como agentes de transformação.

O jogo envolve a formação de equipes (as Ligas X), lideradas por jovens mobilizadores (Agentes X) e apoiadas por mentores adultos (Game Masters) que orientam os participantes ao longo de seis missões.

As atividades variam conforme a necessidade de cada local, incluindoem a criação de hortas comunitárias, pintura de murais artísticos, organização de apresentações culturais, realização de entrevistas comunitárias e revitalização de espaços públicos e muito mais. As equipes ganham pontos ao cumprir os desafios, culminando em um dia de brincadeiras e celebração com a participação de toda a comunidade.

A iniciativa fortalece vínculos sociais, desenvolve habilidades de liderança e gera melhorias duradouras para a comunidade. Os participantes têm acesso à metodologia comprovada da LiveLab, mentoria contínua, recursos de planejamento e a um aplicativo móvel, para maiores de 13 anos, para acompanhar o progresso e coordenar as atividades.

Nayara da LiveLab
Nayara da LiveLab

Encontros com a Comissão da Gincana
Datas: 05/08 e 21/08

Falamos sobre como foram os dias de gincana, como as crianças se comportaram, desafios e conquistas.
Foram passadas orientações sobre postagem de fotos, recibos e notas fiscais para finalização do projeto na plataforma.
Por fim, a instituição repassou os feedbacks do projeto pós gincana, sendo eles:

5 transformações que querem manter:
Aprendizagem por meio da brincadeira, valorizando o lúdico como estratégia contínua;
Uso criativo e educativo dos espaços públicos, manter atividades que ocupem praças e áreas abertas de forma saudável e coletiva;
Fortalecimento da cooperação e do trabalho em equipe;
Integração entre lazer, arte e educação.

5 estudantes e 5 adultos que mais contribuíram para trazer luz para a sua comunidade:
Adultos: Luiz, Isabela, Kauã, Marcelo e Ana
Crianças/Adolescentes: Ana Teixeira, Samantha Vitória, Pablo Rodrigo, Nicolly Gabriely E Pietra Pereira

Principais desafios:
Lidar com desafios de integração e orientação para cada equipe, considerando que 2 dos 4 Game Masters possuíam outras responsabilidades administrativas na rotina da Instituição;
Fazer com que as crianças menores entendam efetivamente os objetivos da Gincana, considerando que as provas tinham metas a serem atingidas, diferente de um dia comum de lazer e diversão livre.

Coordenação de Projetos Vianney
Coordenação de Projetos Vianney

O financiamento foi essencial para que pudéssemos colocar o projeto em prática e garantir a participação de muitas crianças da comunidade em um momento educativo e divertido. Graças ao apoio recebido, realizamos uma gincana completa, que contou com brinquedos infláveis, construção e soltura de pipas na praça, confecção de mural coletivo e apresentações em equipe.

Essas atividades proporcionaram mais movimento, integração e criatividade, fortalecendo a convivência comunitária e incentivando o uso positivo dos espaços públicos. Além disso, o projeto garantiu a participação social das crianças na instituição em um período marcado por muitas faltas devido às férias, mantendo o vínculo, a assiduidade e o engajamento no espaço.

O impacto foi visível: as crianças puderam aprender brincando, experimentar novas formas de expressão, desenvolver a cooperação e sentir-se protagonistas em cada etapa da gincana. Assim, o projeto não só promoveu lazer e aprendizado, como também deixou um legado de pertencimento, alegria e união para toda a comunidade.

Coordenação de Projetos Vianney
Coordenação de Projetos Vianney

Chegando ao final da nossa gincana, essa semana realizamos a Prova do Mural, onde as crianças representaram de maneira lúdica a essência de sua equipe e as provas realizadas até aqui, e fizemos a celebração final com a entrega das medalhas!

Coordenação de Projetos Vianney
Coordenação de Projetos Vianney

Finalizando essa semana, tivemos a confeção e soltagem de pipas, uma prova que as crianças e adoelscentes amaram realizar!

Para semana que vem, teremos a apresentação dos murais e entrega de medalhas.

Coordenação de Projetos Vianney
Coordenação de Projetos Vianney

No dia 31/07, demos início a tão esperada Gincana! As 3 provas realizadas foram: Prova do Esporte: alpinismo na escalada inflável, Prova de Conhecimentos Gerais: quizz no futebol de sabão, Prova Regional: futebol de sabão.

Nos próximos dias, seguiremos com mais 3 provas: Confecção de Pipas, Elaboração/Apresentação do Mural e Soltagem das Pipas.

Coordenação de Projetos Vianney
Coordenação de Projetos Vianney

Na última sexta-feira, dia 25/07, concluímos o convite da Tribo X, estendendo nossa Gincana para toda Vianney! O recurso utilizado foi um vídeo produzido pelas próprias crianças. Também aproveitamos o momento para apresentarmos as provas e, já nessa semana, fizemos uma especie de mural no refeitório com as informações detalhadas.
Estamos todos ansiosos para as próximas duas semanas de Gingana!!

Nayara da LiveLab
Nayara da LiveLab

Encontros com a Comissão da Gincana
Datas: 17/07 e 23/07

Foi definido o cronograma do dia da Gincana e os detalhes das provas que irão acontecer. A instituição recebeu a orientação sobre como realizar as Missões 2, 3 e 4, ou seja, como fazer o convite dos Agentes X (jovens), como montar as Ligas X e Tribos X (equipes) que irão competir entre si.

Coordenação de Projetos Vianney
Coordenação de Projetos Vianney

Nas últimas semanas, realizamos a Missão 2, o convite da Liga X, em um formato bem lúdico! Game Masters e Agentes X decidiram os nomes e cores das 4 equipes:

Azul (Os Vitoriosos)
Vermelha (Fúria Vermelha)
Verde (Pipa Combate)
Preta (Cafifa no Ar)

Na sequência, chamamos as crianças para uma caça ao tesouro, representado pelo convite para integrar a gincana. Foi um momento bem divertido!

Nayara da LiveLab
Nayara da LiveLab

Encontros com a Comissão da Gincana
Datas: 25/06 e 03/07

Definimos um cronograma das missões da gincana, com a gincana culminando nos dias 30/07 e 31/07.
Discutimos sobre as provas e brincadeiras com maior profundidade, definindo árbitros, regras, pontuação, etc.

Coordenação de Projetos Vianney
Coordenação de Projetos Vianney

Convite Game Masters e Agentes X

Finalizando mais uma Missão da Gincana, essa semana concluímos os convites dos Game Masters (Kauã, Marcelo, Isabella e Luiz) e os Agentes X (Richard, Samanatha, Ana e Isaac). Abaixo encontram-se as fotos da equipe e também o modelo da arte que criamos o convite

Seguimos ansiosos para as próxiams etapas!

Nayara da LiveLab
Nayara da LiveLab

1º Encontro com a Comissão da Gincana
Dia 10/06/2025

Houve a apresentação das etapas (missões) da gincana.
Falamos sobre alguns detalhes das provas que acontecerão e a comissão ficou responsável por escolher 3 Game Masters e criar um convite especial para eles.

Coordenação de Projetos Vianney
Coordenação de Projetos Vianney

Plano de Ação e foto da reunião anexados nos arquivos.

 

Nayara da LiveLab entrou MOV Game um Gincana da Jornada X grupo aproximadamente 1 ano atrás
Kauã Souza entrou MOV Game um Gincana da Jornada X grupo aproximadamente 1 ano atrás
Coordenação Técnica Vianney User entrou MOV Game um Gincana da Jornada X grupo aproximadamente 1 ano atrás

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