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ऑपरेशन आउटब्रेक इंक: उन्नत सिमुलेशन वीडियो देखें

अपनी कक्षा को एक अनुभवात्मक प्रकोप प्रतिक्रिया केंद्र में बदलें, जिसमें जटिलता और यथार्थवाद बढ़ा हो। छात्र एक काल्पनिक रोगज़नक़ के प्रकोप को नियंत्रित करने के लिए निर्णयकर्ताओं—सार्वजनिक स्वास्थ्य अधिकारियों, पत्रकारों और सरकारी नेताओं—की भूमिका निभाते हैं।

ऑपरेशन आउटब्रेक (OO) एक अनुभवात्मक शिक्षण प्लेटफ़ॉर्म है जो ब्लूटूथ-सक्षम ऐप के माध्यम से एक काल्पनिक रोगज़नक़ के प्रसार का अनुकरण करता है। इसे मूल रूप से 2016 में विकसित किया गया था और अब इसका उपयोग इमर्सिव सिमुलेशन और पाठ्यक्रम के माध्यम से कई विषयों को पढ़ाने के लिए दुनिया भर में किया जाता है। प्रतिभागी क्यूआर-कोड हस्तक्षेपों आदि के साथ इंटरैक्टिव सिमुलेशन में शामिल होने से पहले जीव विज्ञान,...

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ऑपरेशन आउटब्रेक (OO) एक अनुभवात्मक शिक्षण प्लेटफ़ॉर्म है जो ब्लूटूथ-सक्षम ऐप के माध्यम से एक काल्पनिक रोगज़नक़ के प्रसार का अनुकरण करता ह...

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फ़ंडिंग उपलब्ध है
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इसके हिस्से के तौर पर:

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फ़ंडिंग को एक्सेस करने के लिए

  • 30 दिन की चुनौती पूरी करें
  • अपने प्रॉजेक्ट के प्रभाव की रिपोर्ट दें
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प्रॉजेक्ट शुरू करें

ऑपरेशन आउटब्रेक एक आकर्षक और शैक्षिक ऐप है जो एक अविस्मरणीय व्यक्तिगत सिमुलेशन के माध्यम से महामारी विज्ञान को जीवंत करता है। मेरे छात्रों को यह अनुभव बहुत पसंद आया और वे जन स्वास्थ्य और टीम वर्क की गहरी समझ लेकर गए।

टेरेसा कुंग
शिक्षिका

ChangeX पर कोई प्रॉजेक्ट कैसे शुरू करें

  • 1

    अपना प्रॉजेक्ट पेज बनाएँ

    हरे स्टार्ट बटन पर क्लिक करें ताकि आप रजिस्टर कर सकें और अपने प्रॉजेक्ट पेज को सेट कर सकें। यह तेज़, मुफ्त और आसान है।

  • 2

    पूरी करें 30 दिन की चुनौती

    30 दिनों में अपने प्रोजेक्ट की शुरुआत करने और फ़ंडिंग प्राप्त करने के लिए सरल चरण पूरे करें।

  • 3

    अपना प्रॉजेक्ट एक्टिवेट करें

    5 चरणों की गाइड और अपनी कार्य योजना का पालन करें ताकि प्रॉजेक्ट को साकार कर सकें।

  • 4

    प्रभाव शेयर करें

    शेष धनराशि प्राप्त करने और अपनी परियोजना को जारी रखने के लिए प्रभाव सारांश साझा करें।

उत्तम है

  • कोई ऐसा व्यक्ति जो 14-18 वर्ष की आयु के 100 से अधिक छात्रों को पढ़ाने वाले हाई स्कूल में पढ़ाता हो
  • कोई ऐसा व्यक्ति जो गहन रूप से गहन STEM और नागरिक शिक्षा चाहता हो
  • कोई ऐसा व्यक्ति जो अंतर-विषयक या बहु-कक्षा अनुभवों का समन्वय कर सके
  • कोई व्यक्ति ऐसी परिवर्तनकारी शिक्षा चाहता है जिसे छात्र वर्षों तक याद रखें
  • कोई ऐसा व्यक्ति जो भूमिका-खेल और अनुभवात्मक शिक्षा विधियों को महत्व देता हो

ऑपरेशन आउटब्रेक इंक: उन्नत सिमुलेशन प्रॉजेक्ट की आवश्यकताएँ

5 चरणों की गाइड

  • अपने प्रकोप परिदृश्य की योजना बनाएं
  • भूमिकाएँ और सामग्री तैयार करें
  • इमर्सिव अनुभव लॉन्च करें
  • बहु-दृष्टिकोण का संक्षिप्त विवरण
  • प्रभाव का दस्तावेजीकरण करें और साझा करें

समय

सुझाए गए: कुल 8-10 घंटे: सामग्री और भूमिका निर्धारण सहित 4-5 घंटे की तैयारी, 90-120 मिनट सिमुलेशन, 2-3 घंटे डीब्रीफ और प्रतिबिंब गतिविधियाँ।

रिसोर्स

शुरू करने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानकारी और इनके द्वारा शेयर किए गए कोई भी रिसोर्सिस: ऑपरेशन आउटब्रेक इंक: उन्नत सिमुलेशन

144 ऑपरेशन आउटब्रेक इंक: उन्नत सिमुलेशन प्रॉजेक्पट्स पहले ही शुरू हो चुके हैं।

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इस सोशल इनोवेटर से मिलें

स्वागत है! ऑपरेशन आउटब्रेक के ज़रिए अपने समुदाय और कक्षा में व्यावहारिक प्रकोप विज्ञान और डेटा साक्षरता लाने में आपकी रुचि के लिए धन्यवाद। हमारा वित्त पोषण कार्यक्रम स्कूलों, युवा समूहों और स्थानीय भागीदारों को आकर्षक सिमुलेशन और कार्यशालाएँ चलाने में मदद करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह अवसर आपको शुरुआती धनराशि, ऑपरेशन आउटब्रेक पाठ्यक्रम और ऐप, और सरल नियोजन उपकरण जैसे आवश्यक बुनियादी ढाँचे प्रदान करता है, ताकि आप एक प्रभावशाली शिक्षण अनुभव बना सकें। आपकी अंतर्दृष्टि कार्यक्रम को और मज़बूत बनाएगी और हमें ज़्यादा शिक्षार्थियों तक पहुँचने में मदद करेगी। हमें आपके साथ मिलकर इसे आगे बढ़ाने में खुशी होगी!

टॉड ब्राउन, नवाचार एवं प्रशिक्षण निदेशक और ऑपरेशन आउटब्रेक के सह-निर्माता

144 ऑपरेशन आउटब्रेक इंक: उन्नत सिमुलेशन प्रॉजेक्पट्स पहले ही शुरू हो चुके हैं।

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सदस्य

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

  • 30 दिन की चुनौती क्यों?

    30 दिन की चुनौती हमारी टीम ने कई कम्युनिटी के साथ काम करने के अपने अनुभव के आधार पर तैयार की है। हमने जाना है कि किसी भी कम्युनिटी प्रॉजेक्ट को गति देने और अच्छी शुरुआत करने के लिए शुरुआती हफ़्ते बहुत महत्वपूर्ण होते हैं। जो टीमें पहले महीने में इन चरणों को पूरा करती हैं, उनके अपने प्रॉजेक्ट को सफलतापूर्वक पूरा करने की संभावना बहुत ज़्यादा होती है!

    यह चुनौती सरल चरणों की एक श्रृंखला है जिसे प्रत्येक आवेदक को अपने प्रॉजेक्ट को शुरू करने और फ़ंडिंग प्राप्त करने के लिए पूरा करना होगा, अगर आपके क्षेत्र में उस आइडिया के लिए वर्तमान में फ़ंड उपलब्ध है। इन चरणों में एक वीडियो देखना और/या सामग्री पढ़ना, ChangeX टीम के सदस्य के साथ बातचीत करना, समर्थन के लिए एक टीम बनाना, अपनी पहली टीम बैठक करना, टीम की तस्वीर शेयर करना और एक प्रॉजेक्ट की कार्य योजना शेयर करना शामिल है।

  • फ़ंडिंग का इस्तेमाल किन चीज़ों के लिए किया जा सकता है?
    एक बार जब फ़ंडिंग प्राप्त हो जाती है, तो इसका इस्तेमाल नए कम्युनिटी प्रॉजेक्ट की सीधी स्थापना लागतों को कवर करने के लिए किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, जगह का किराया, बीमा शुल्क, बीज और रोपण सामग्री, उपकरण, प्रशिक्षण शुल्क; लगभग कोई भी सामग्री जिसकी आपको अपने कम्युनिटी को लाभ पहुँचाने वाले प्रॉजेक्ट के लिए आवश्यकता हो सकती है।

    फ़ंडिंग का इस्तेमाल पहले से किए गए काम की लागतों, नए प्रॉजेक्ट की स्थापना और रखरखाव से असंबंधित लागतों, प्रॉजेक्ट पर अपने काम के लिए समूह सदस्यों को भुगतान के लिए नहीं किया जा सकता है। फ़ंडिंग का इस्तेमाल धार्मिक कारणों, गैर-धर्मार्थ गतिविधियों, प्रायोजन या धन उगाहने वाले कार्यक्रमों के प्रचार के लिए नहीं किया जा सकता है। ज़्यादा जानकारी के लिए कृपया नियम और शर्तें पढ़ें।

  • मुझे कैसे पता चलेगा कि क्या फ़ंडिंग उपलब्ध है?

    आइडिया पेज पर, अगर आपके क्षेत्र में आइडिया के लिए फ़ंडिंग उपलब्ध है तो आपको फ़िरोज़ी रंग के बॉक्स में "फ़ंडिंग उपलब्ध है" और क्षेत्र का नाम दिखाई देगा। जब आप पहली बार लॉग इन करते हैं, तो आपको स्क्रीन के शीर्ष पर एक हरा बैनर भी दिखाई देगा जिसमें लिखा होगा "आपके नज़दीकी लाइव फ़ंड" अगर आपके क्षेत्र में फ़ंडिंग उपलब्ध है। ChangeX होमपेज पर आपके नज़दीकी लाइव फ़ंड प्रदर्शित होंगे।

    वेटलिस्ट के लिए ज़रूरी बात: जब सभी आवेदकों को फ़ंडिंग आवंटित कर दी जाती है, तो नए आवेदक वेटलिस्ट में चले जाएँगे। अगर कुछ आवेदक जो फ़ंड में हैं, 30 दिन की चुनौती को पूरा नहीं करते हैं, तो उनकी फ़ंडिंग जारी कर दी जाएगी और फिर वेटलिस्ट में मौजूद लोगों को आवंटित की जा सकती है। अगर आप यह देखना चाहते हैं कि क्या आप प्रतीक्षा सूची में हैं, तो मुख्य फ़ंड पेज देखें। जिन विचारों के लिए पूरी तरह से आवंटन हो चुका है, उनमें "आवेदन करने के लिए शुरुआत करें" की बजाय "प्रतीक्षा सूची में शामिल हों" लिखा होगा।

  • ChangeX क्या है?

    ChangeX एक ऐसा प्लेटफ़ॉर्म है जो समुदायों को अच्छे विचारों और फ़ंडिंग से जोड़ता है।

    हम स्थानीय लोगों की मदद करते हैं ताकि वे सोशल इनोवेटर्स के साबित हुए आइडिया और हमारे भागीदारों से मिलने वाली फ़ंडिंग के ज़रिए अपनी कम्युनिटी में पॉज़िटिव बदलाव ला सकें। हमारा लक्ष्य है कि लोग मिलकर अपने इलाके को और स्वस्थ, समावेशी और टिकाऊ बना सकें। हमारा काम संयुक्त राष्ट्र के सतत विकास लक्ष्यों से जुड़ा है और हम अपने पार्टनर्स के साथ मिलकर 2030 तक 1 अरब लोगों तक पॉज़िटिव प्रभाव पहुँचाने का प्रयास कर रहे हैं।

    • कम्युनिटी:अपनी कम्युनिटी में प्रभावशाली प्रॉजेक्ट शुरू करने के लिए ज़रूरी फ़ंड, संसाधन और समर्थन प्राप्त करें।
    • सोशल इनोवेटर्स: लोकल चेंजमेकर्स से जुड़ें, अपने आइडिया को आगे बढ़ाने के लिए फ़ंडिंग प्राप्त करें और दुनिया भर में और ज़्यादा कम्युनिटी पर पॉज़िटिव प्रभाव डालें।
    • फ़ंड देने वाले: उन विषयों और क्षेत्रों को आर्थिक सहायता दें जिनमें उनकी गहरी रुचि है, मापने योग्य प्रभाव के साथ और यह वैश्विक स्तर पर दिखे।

    हमारा मानना है कि बेहतरीन सोशल इनोवेटर्स और दुनिया के बदलाव लाने वाले लोगों को एक साझा समुदाय में साथ लाकर, हम नवाचारों के प्रसार को पूरी दुनिया में तेज़ी से फैला सकते हैं और बड़ा प्रभाव डाल सकते हैं। हमारा लक्ष्य है कि बदलाव लाने वालों की पूरी क्षमता सामने आए और यह हम करेंगे सहयोग को बढ़ावा देकर, ज्ञान और संसाधन शेयर करके, अलग-अलग क्षेत्रों और नवाचारों के बदलाव लाने वालों को जोड़कर और दुनिया के सबसे सफल सामाजिक नवाचारों तक सभी की पहुँच खोलकर।

अन्य आइडिया

  • Eartheasy School Garden

    Transform your school grounds into a hands-on learning environment where students grow food, connect with nature, and develop practical life skills through gardening.

  • Playworks

    Leverage evidence-based play strategies to transform the culture of your recess, classroom, or youth program!

  • Little Free Pantry

    Create a small, accessible food pantry in your neighbourhood where people can give what they can and take what they need, no questions asked.

  • Nüdel Kart

    Make creativity, STEM (Science, Technology, Engineering, and Maths) and well being top priorities by transforming any space into a creative, loose parts, play space for 3-12 year olds.

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