FIRST® LEGO® League Challenge (Deutschland)

Leiten Sie ein praktisches MINT (Mathematik, Ingenieurwissenschaften, Naturwissenschaften, Technologie)-Programm in Ihrer Schule oder Gemeinde für 9- bis 16-Jährige.

 

5-Schritte-Anleitung für

FIRST® LEGO® League Challenge (Deutschland)

Überblick


FIRST® LEGO® League Challenge (Deutschland) "Willkommen bei FIRST® LEGO® League Challenge auf ChangeX. FIRST® LEGO® League Challenge richtet sich an 9- bis 16-Jährige und hilft Kindern, wichtige MINT-Fähigkeiten zu entwickeln. Dieser Leitfaden gibt einen Überblick darüber, wie Sie das Programm in Ihrer Schule oder Einrichtung einführen und durchführen können. Wenn Sie die 30-Tage-Challenge hier auf ChangeX absolvieren, können Sie die Kosten für das Programm finanzieren. Ich und das Team von HANDS on TECHNOLOGY werden Sie bei dem Prozess unterstützen." - Niklas Genz - FIRST® LEGO® League Challenge Team und Klassenkoordinator bei HANDS on TECHNOLOGY e.V.

5 Schritte

Wer? Jemand der...

Ressourcen-Checkliste

Zeit

Dies kann während des Unterrichts in 1-2 Stunden pro Woche durchgeführt werden (Vorschlag). Das Format Im Klassenzimmer ist so konzipiert, dass es zeitlich vollständig an die Bedürfnisse der Klasse angepasst werden kann.


Melden Sie Ihre Klasse bei HANDS on TECHNOLOGY an

Während Sie Ihre 30-Tage-Challenge auf ChangeX durcharbeiten, können Sie sich offiziell bei HANDS on TECHNOLOGY e.V. anmelden, um an der aktuellen MASTERPIECE-Saison teilzunehmen! Sie können sich über diesen link anmelden. Nach der Anmeldung erhalten Sie eine Anmeldebestätigung per E-Mail von HANDS on TECHNOLOGY..

Ihr Klassenzimmer Paket enthält genügend Material für 30 Kinder, darunter:

  • 2 x Challenge Sets – saisonale Spielfeldmatten und exklusive Sets mit LEGO® Elemente zum Aufbau saisonaler Missionsmodelle.
  •  Guides
    • 1 x Klassenzimmer - Leitfaden, Management-Tipps und bewährte Praktiken für die Umsetzung des Programms sowie Anweisungen für die Durchführung Ihres eigenen Turniers.
    • 2 x Leitfaden für Team-Treffen - Anleitungen und Unterrichtspläne für die Durchführung von 12 Sitzungen, die mit einer Feier enden. Er enthält Lernergebnisse, Tipps, Hinweise zum Aufräumen und Kontrollpunkte zur Überwachung der Fortschritte der Teams..
    • 10 x IngenieurInnen Notizbücher - Arbeitshefte für Teams, um Ideen, Notizen und Skizzen festzuhalten. Jedes Arbeitsbuch bietet eine geführte 12-Sitzungs-Erfahrung, einschließlich einer Einführungsaktivität, Sitzungsaufgaben und einem Abschluss, bei dem die Teams berichten, was sie gelernt und erreicht haben.
    • 5 x Roboterspiel-Regelbücher - alles, was für das Roboterspiel benötigt wird. Enthält Anweisungen zum Aufbau des Spielbretts, Missionsbeschreibungen und die Regeln, die die Teams befolgen müssen..
    • 30 x Medaillen
    • 30 x Urkunden
    • 1 x Build your own LEGO® Cup

Bestellen Sie Ihre Roboter

Kaufen Sie Ihre 3 LEGO Education SPIKE™ Primes (Basis- und Erweiterungsset). Sie benötigen noch ein Gerät für den SPIKE™ Prime-App.


Prüfen Sie die Materialien der Saison

Sehen Sie sich die Ressourcen der Saison an hier .


Erhalten Sie die Saisonmaterialien

Sobald Sie Ihr Klassenzimmer Paket und die SPIKE™ Primes sowie alle Informationen in den Saison-Materialien erhalten haben, sind Sie fast startklar. Lesen Sie den Leitfaden für Teamsitzungen in Ihrem Paket durch und planen das erste Treffen, indem Sie alle Materialien ansehen!


Führen Sie das erste Treffen durch

Jetzt können Sie loslegen! Arbeiten Sie weiter durch alle Materialien in den Leitfäden und auf der Website.


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