The link you followed was in the Việt Nam region, you are viewing this page in your region.

STEAM In A Box Tonton video

STEAM-In-A-Box programmes are fun, creative, curriculum-linked programmes inspiring primary school children (and teachers!) to love STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, and Maths)!

STEAM In A Box is a series of curriculum-linked programmes for upper primary school kids - to inspire them to love STEAM subjects, while engaging their creativity, curiousity & giving them career aspirations!

Designed for 5th & 6th class age-group, all resources & online in-your-own-time, teacher training provided!

Great for teachers who are interested in introducing and inte...

Baca lagi

STEAM In A Box is a series of curriculum-linked programmes for upper primary school kids - to inspire them to love STEAM subjects, while ...

Baca lagi

Sertai komuniti yang telah mendapat manfaat daripada memulakan STEAM In A Box

Anda akan mendapat panduan dan sumber bagi menghidupkan idea ini.

Buat masa ini tiada pembiayaan tersedia untuk idea ini namun sumber ini masih digunakan, untuk lancarkan projek di Singapore !

Tiada di Singapore ? Tukar kawasan anda
Mulakan STEAM I...

I just wanted to say a really big thank you to you on behalf of all of the teachers and pupils in Presentation Senior School, Mullingar. It was hands down the best project that we've completed in the school. The boxes are so well resourced and you...

Baca lagi
STEAM In A Box
Teacher Niamh O'Neill
Presentation Primary
Mullingar

Bagaimana untuk memulakan projek di ChangeX

  • 1

    Cipta halaman projek anda

    Klik butang mula bewarna hijau untuk mendaftar dan suaikan halaman projek anda. Ia cepat, percuma dan mudah.

  • 2

    Lengkapkan a Cabaran 30 Hari

    Lengkapkan langkah mudah dalam masa 30 hari untuk mengeluarkan projek anda.

  • 3

    Aktifkan projek anda

    Ikuti Panduan 5 Langkah dan pelan tindakan anda untuk menghidupkan projek.

  • 4

    Kongsi impak

    Kongsi impak dengan menyiarkan ringkasan dan gambar serta melengkapkan soal selidik.

Bagus untuk

  • Primary school teachers (4th/5th/6th) - mad for STEAM!
  • Teachers who want to develop their student's STEAM & science, engineering, climate action
  • Teachers who are keen to boost creativity and critical thinking!
  • Teachers who want to develop their own STEAM skills without leaving the class!

STEAM In A Box keperluan projek

Panduan 5 Langkah

  • Check in with STEAM to discuss options
  • Order your STEAM In A Box (by phone or email to Alice (as above)
  • Induction/Training
  • Receive your STEAM In A Box
  • Get Started!

Masa

Dicadangkan: 1-3 Hrs per lesson - You can do the STEAM In A Box Programme in your own time - each programme is 5 lessons, so plan for about 15 hours to complete a programme. Introductory Training Provided in Advance (online) ! Again available to do in your own time.

Sumber

Maklumat lanjut tentang cara untuk mulakan dan sumber sokongan yang dikongsi oleh STEAM In A Box

70 Projek STEAM In A Box telah pun dimulakan

Lihat di mana

Temui Inovator Sosial

"Hello primary teachers!
We would be really excited to have you and your school doing our STEAM-in-a-Box programmes because we love all the STEM subjects as well as creativity, arts and humanities! We want every primary school and child in the country to have a chance to participate!!

We currently work with classes in about 200 primary schools.
We would love to have you on board .. Go STEAM!"

Dr. Alice D'Arcy - Managing Director, STEAM Education Ltd

70 Projek STEAM In A Box telah pun dimulakan

Lihat di mana

Soalan Lazim

  • Kenapa cabaran 30 hari?

    Cabaran 30 Hari ini dibangunkan oleh Pasukan kami berdasarkan pengalaman kami bekerja dengan komuniti. Kami telah memahami bahawa minggu-minggu pertama adalah kritikal untuk membina momentum dan memulakan projek komuniti dengan baik. Pasukan yang melengkapkan langkah-langkah ini dalam bulan pertama lebih berkemungkinan untuk berjaya menyelesaikan projek mereka!

    Cabaran ini adalah siri langkah mudah yang setiap pemohon perlu lengkapkan bagi memulakan projek mereka dan membuka kunci pembiayaan, jika terdapat pembiayaan yang tersedia untuk idea itu di kawasan anda. Langkah-langkah termasuk menonton video dan/atau membaca kandungan, memberitahu kami lebih lanjut tentang projek anda, membentuk pasukan supaya anda mendapat sokongan, mengadakan mesyuarat pasukan pertama anda, berkongsi foto pasukan, dan berkongsi pelan tindakan projek.

  • Untuk apakah pembiayaan boleh digunakan?

    Sebaik sahaja pembiayaan diterima, ia boleh digunakan untuk menampung kos penetapan langsung projek komuniti baharu. Contohnya sewa ruang, bayaran insurans, biji benih dan bahan penanaman, alat, yuran latihan; hampir apa sahaja bahan yang mungkin diperlukan untuk projek yang memberi manfaat kepada komuniti anda.

    Dana tidak boleh digunakan untuk kos kerja yang telah dijalankan, kos yang tidak berkaitan dengan penetapan dan penyelenggaraan projek baharu, pembayaran kepada ahli kumpulan untuk kerja mereka pada projek. Dana tidak boleh digunakan untuk promosi tujuan agama, aktiviti bukan amal, penajaan atau acara pengumpulan dana. Sila baca terma dan syarat untuk maklumat lanjut.

  • Bagaimana caranya saya tahu jika ada dana yang tersedia?

    Pada halaman idea, jika terdapat dana yang tersedia untuk idea di kawasan anda, anda akan melihat "Dana tersedia" dan kawasan yang disenaraikan dalam kotak biru kehijauan. Apabila anda pertama kali log masuk, anda juga akan melihat banner hijau di bahagian atas skrin yang mengatakan "dana tersedia berhampiran anda" jika terdapat dana yang tersedia di kawasan anda. Laman utama ChangeX akan memaparkan dana tersedia berhampiran anda.

    Nota mengenai senarai menunggu: apabila semua dana telah diberikan kepada pemohon, pemohon baru akan dimasukkan ke dalam senarai menunggu. Jika beberapa pemohon yang berada dalam dana tidak berjaya menyelesaikan Cabaran 30 Hari, dana mereka akan dilepaskan dan boleh diberikan kepada mereka yang berada dalam senarai menunggu. Untuk melihat sama ada anda akan dimasukkan ke dalam senarai menunggu, periksa halaman utama dana, idea yang sepenuhnya diperuntukkan akan mempunyai nota "Sertai senarai menunggu" dan bukannya "Mohon untuk memulakan".

  • Apa Itu ChangeX?

    ChangeX adalah platform yang menghubungkan komuniti kepada idea-idea terbukti dan pembiayaan.

    Dengan memperkasakan pembawa perubahan tempatan dengan idea yang terbukti daripada inovator sosial dan pembiayaan yang mudah diakses dari rakan kongsi kami, kami bertujuan membina komuniti yang lebih sihat, inklusif, dan lestari. Kerja kami selaras dengan Matlamat Pembangunan Lestari PBB dan bersama rakan kongsi kami, kami berhasrat memberi impak kepada 1 bilion orang di seluruh dunia menjelang 2030.

    • Komuniti: Dapatkan pembiayaan, sumber dan sokongan yang anda perlukan bagi memulakan projek berimpak dalam komuniti anda.
    • Inovator sosial: Berhubung dengan pembawa perubahan tempatan, akses pembiayaan untuk meningkatkan skala idea anda, dan memberi kesan kepada lebih banyak komuniti di seluruh dunia.
    • Penderma: Biayai tema dan kawasan yang mereka paling ambil peduli, dengan impak boleh diukur, dan pada skala global.

    Kami percaya bahawa dengan menggabungkan inovasi sosial terbaik dan pembawa perubahan dunia dalam komuniti yang dikongsi, kita dapat mempercepat penyebaran inovasi ke seluruh dunia dan memberi impak lebih besar. Bersama, kita berhasrat melepaskan potensi pembawa perubahan dengan membolehkan kerjasama, berkongsi pengetahuan dan sumber, menyambungkan pembawa perubahan merentasi disiplin dan inovasi yang berbeza, dan membuka akses kepada inovasi sosial terbukti terbaik dunia kepada semua orang.

Idea lain

  • Operation Outbreak: enhanced simulation

    Transform your setting into an experiential outbreak response hub with enhanced complexity and realism. Students role-play as decision makers —public health officials, journalists and government leaders — to control the outbreak of a fictional pathogen.

  • Operation Outbreak: core simulation

    Experience the real-time spread of a fictional pathogen in your classroom to visualize disease transmission and model outbreak preparedness.

  • Hour of AI

    Hour of AI introduces students and communities to artificial intelligence through fun, accessible activities that demystify AI concepts and spark curiosity about technology’s role in our world.

Mulakan STEAM I...
×