"" - Saphira Suwanto
2 เดือนของการจัดกิจกรรมอย่างมีขั้นตอนชัดเจน จัดการเช็คอินในทุกๆ สองสัปดาห์ และ การสนับสนุนอื่นๆ ที่จำเป็น
เปิดรับสมัครกลุ่มเยาวชน
ค้นหาและรับสมัครเยาวชนตั้งแต่อายุ 18–24 ปี ที่มความสนใจจะเป็นผู้ประกอบการหรือต้องการจะแก้ไขปัญหาชุมชน
หาผู้เข้าร่วมโครงการด้วยการติดต่อกับโรงเรียน องค์กรเยาวชน และกลุ่มชุมชน
จัดทำทีมเล็ก ๆ ประมาณ 3–5 คน แต่ละทีมควรมีความสนใจร่ในการพัฒนาการโครงการหรือไอเดียทางธุรกิจหรือแก้ปํยหาชุมชน
สื่อสารอย่างชัดเจนว่าโครงการเน้นการเรียนรู้จากการปฏิบัติ การทดลอง และการทำงานเป็นทีม ผู้เข้าร่วมควรเตรียมพร้อมที่จะทดลองสิ่งใหม่ๆ และเรียนรู้จากความผิดพลาด
รวบรวมข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับความสนใจและเป้าหมายของผู้เข้าร่วม ข้อมูลนี้จะช่วยให้การทำงานเป็นกลุ่มง่ายขึ้น และ ได้รับการสนับสนุนที่เหมาะสมกับผู้เข้าร่วม
เริ่มต้นโครงการด้วยการจัดการประชุมปฐมนิเทศเพื่ออธิบายความคาดหวัง เงื่อนไข และผลลัพธ์ของโครงการ
จัดเวิร์คช็อปเพื่อสร้างไอเดีย
เริ่มโครงการด้วยการจัดเวิร์คช็อปที่เน้นการระบุปัญหาที่มีความหมายและพัฒนาไอเดียจากปัญหานั้น
แนะนำให้ผู้เข้าร่วมสำรวจความท้าทายในชุมชนหรือชีวิตประจำวัน ให้พวกเขากำหนดกลุ่มเป้าหมายและให้รายละเอียดที่ชัดเจน เกี่ยวกับ กลุ่มเป้าหมายและความท้าทาย
ช่วยทีมพัฒนาไอเดียในการแก้ปัญหาและระบุสมมติฐานของไอเดียที่ต้องทดสอบ
แนะนำการทำงานเบื้องต้น เช่น การกำหนดปัญหาที่ต้องการจะแก้ กลุ่มเป้าหมาย และ การตั้งสมมุติฐาน
เมื่อสิ้นสุดขั้นตอนนี้ แต่ละทีมควรมีไอเดีย ปัญหาที่กำหนด และแผนการทดสอบสมมติฐานอย่างชัดเจน
กระบวนการตรวจสอบไอเดีย
สนับสนุนทีมในขณะที่พวกเขาทดสอบไอเดียผ่านกิจกรรมการตรวจสอบ
ให้พวกเขาทำการวิจัยขั้นพื้นฐาน เช่น การสัมภาษณ์ การทำผลสำรวจ หรือการทดลองเบื้องต้น เพื่อให้พวกเขาสามารถสร้างต้นแบบพื้นฐานหรือทดสอบราคาและความต้องการของตลาดได้
จัดเตรียมรูปแบบการทำงานและนัดเช็คอินอย่างสม่ำเสมอเพื่อส่งเสริมให้ผู้เข้าร่วมมีความรับผิดชอบ
ผู้ดำเนินการโครงการ ควรช่วยทีมทำความเข้าใจกับ ผลของการวิจัยเพื่อที่จะทราบว่าขั้นตอนต่อไปของโครงการคืออะไร
ขั้นตอนนี้ส่งเสริมการคิดเชิงวิพากษ์และช่วยให้ผู้เข้าร่วมเข้าใจว่าข้อมูลที่พวกเขาหามาได้ สามารถปรับปรุงการไอเดียและแก้ปัญหาได้อย่างไร
ให้ทุนเริ่มต้น
จัดสรรเงินทุนให้กับแต่ละทีมเพื่อสนับสนุนการทดลองและการทดสอบเบื้องต้น
สามารถใช้เงินทุนสำหรับการสร้างต้นแบบ ทดลองการผลิต หรือทำกิจกรรมการทดสอบตลาด
สนับสนุนให้ทีมต่างๆ ใช้เงินทุนในอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อเรียนรู้ให้ได้มากที่สุดเกี่ยวกับไอเดียของพวกเขา
สนับสนุนทีมด้วยการติดตามว่ามีการใช้เงินทุนอย่างไรและได้รับข้อมูลอะไรจากการทดลองของพวกเขา
ขั้นตอนนี้ส่งเสริมการเรียนรู้ที่เป็นรูปธรรมและเปิดโอกาสให้ผู้เข้าร่วมได้เปลี่ยนความคิดเป็นการกระทำ
การนำเสนอและสะท้อนไอเดีย
สรุปโครงการด้วยการประชุมครั้งสุดท้าย ซึ่งทีมต่างๆจะนำเสนอไอเดียและสิ่งที่ได้เรียนรู้จากการทำโครงการ
แต่ละทีมควรจัดเตรียมการนำเสนอแบบสั้น ๆ ที่กล่าวถึง ปัญหา วิธีการแก้ปัญหา ผลลัพธ์จากการทดลอง และขั้นตอนต่อไป
ผู้ดำเนินโครงการให้คำแนะนำและส่งเสริมสิ่งที่ได้ผลและสิ่งที่สามารถพัฒนาได้
บันทึกผลลัพธ์สำคัญ เช่น แผนการนำเสนอ บทสรุปของการตรวจสอบ และแผนในอนาคต
หลังจบโครงการ แชร์ผลลัพธ์และเรื่องราวความสำเร็จเพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้อื่น สนับสนุนให้ทีมพัฒนาไอเดียต่อไปหรือประยุกต์ใช้ทักษะใหม่กับโอกาสในอนาคต