The link you followed was in the Nederland region, you are viewing this page in your region.

PlayMaker Tonton video

Developing confidence and resilience through the medium of play

The PlayMaker Award offers young children (aged 9-11) the opportunity to take their first steps into developing life-long leadership skills through the medium of play and physical activity.  This funding opportunity is for a package for 30 children.

Building self-confidence and resilience is important, but never more so than for children who have lived through the last few years and who are...

Baca lagi

The PlayMaker Award offers young children (aged 9-11) the opportunity to take their first steps into developing life-long leadership skil...

Baca lagi

Sertai komuniti yang telah mendapat manfaat daripada memulakan PlayMaker

Anda akan mendapat panduan dan sumber bagi menghidupkan idea ini.

Buat masa ini tiada pembiayaan tersedia untuk idea ini namun sumber ini masih digunakan, untuk lancarkan projek di Indonesia !

Tiada di Indonesia ? Tukar kawasan anda
Mulakan PlayMaker

The PlayMaker Award is excellent because it inspires younger people to learn important life skills like resilience, confidence and leadership. The children love the award and the multitude of activities they take part in. I have seen for myself so...

Baca lagi
PlayMaker
Rob Mayne - The Mayne Trainer

Bagaimana untuk memulakan projek di ChangeX

  • 1

    Cipta halaman projek anda

    Klik butang mula bewarna hijau untuk mendaftar dan suaikan halaman projek anda. Ia cepat, percuma dan mudah.

  • 2

    Lengkapkan a Cabaran 30 Hari

    Lengkapkan langkah mudah dalam masa 30 hari untuk mengeluarkan projek anda.

  • 3

    Aktifkan projek anda

    Ikuti Panduan 5 Langkah dan pelan tindakan anda untuk menghidupkan projek.

  • 4

    Kongsi impak

    Kongsi impak dengan menyiarkan ringkasan dan gambar serta melengkapkan soal selidik.

Bagus untuk

  • Young people aged 9 - 11 years old
  • Teachers / Play Leaders and Play Advocates
  • Community Organisations / Clubs

PlayMaker keperluan projek

Panduan 5 Langkah

  • Choose your delivery team
  • Access online PlayMaker training
  • Deliver the PlayMaker Award
  • Celebrate your PlayMakers
  • Watch your PlayMakers change the world!

Masa

Dicadangkan: This award takes approximately 6 hours to deliver. Delivery is flexible. You could deliver it in a variety of ways to suit your group and we have a range of resources available to support with whichever delivery method you choose.

Sumber

Maklumat lanjut tentang cara untuk mulakan dan sumber sokongan yang dikongsi oleh PlayMaker

78 Projek PlayMaker telah pun dimulakan

Lihat di mana

Temui Inovator Sosial

The team at the Leadership Skills Foundation believes that every young person should have the opportunity to explore, learn, and get curious about the world on their journey to adulthood.

And we know one of the best ways to do this is through play.

PlayMaker is a brilliant way for young learners to start this amazing journey. Through the power of play, they can build their self-belief and confidence and help others to do so too.

Kathryn Holland-Heathers, Market Development Manager, Leadership Skills Foundation

Soalan Lazim

  • Kenapa cabaran 30 hari?

    Cabaran 30 Hari ini dibangunkan oleh Pasukan kami berdasarkan pengalaman kami bekerja dengan komuniti. Kami telah memahami bahawa minggu-minggu pertama adalah kritikal untuk membina momentum dan memulakan projek komuniti dengan baik. Pasukan yang melengkapkan langkah-langkah ini dalam bulan pertama lebih berkemungkinan untuk berjaya menyelesaikan projek mereka!

    Cabaran ini adalah siri langkah mudah yang setiap pemohon perlu lengkapkan bagi memulakan projek mereka dan membuka kunci pembiayaan, jika terdapat pembiayaan yang tersedia untuk idea itu di kawasan anda. Langkah-langkah termasuk menonton video dan/atau membaca kandungan, memberitahu kami lebih lanjut tentang projek anda, membentuk pasukan supaya anda mendapat sokongan, mengadakan mesyuarat pasukan pertama anda, berkongsi foto pasukan, dan berkongsi pelan tindakan projek.

  • Untuk apakah pembiayaan boleh digunakan?

    Sebaik sahaja pembiayaan diterima, ia boleh digunakan untuk menampung kos penetapan langsung projek komuniti baharu. Contohnya sewa ruang, bayaran insurans, biji benih dan bahan penanaman, alat, yuran latihan; hampir apa sahaja bahan yang mungkin diperlukan untuk projek yang memberi manfaat kepada komuniti anda.

    Dana tidak boleh digunakan untuk kos kerja yang telah dijalankan, kos yang tidak berkaitan dengan penetapan dan penyelenggaraan projek baharu, pembayaran kepada ahli kumpulan untuk kerja mereka pada projek. Dana tidak boleh digunakan untuk promosi tujuan agama, aktiviti bukan amal, penajaan atau acara pengumpulan dana. Sila baca terma dan syarat untuk maklumat lanjut.

  • Bagaimana caranya saya tahu jika ada dana yang tersedia?

    Pada halaman idea, jika terdapat dana yang tersedia untuk idea di kawasan anda, anda akan melihat "Dana tersedia" dan kawasan yang disenaraikan dalam kotak biru kehijauan. Apabila anda pertama kali log masuk, anda juga akan melihat banner hijau di bahagian atas skrin yang mengatakan "dana tersedia berhampiran anda" jika terdapat dana yang tersedia di kawasan anda. Laman utama ChangeX akan memaparkan dana tersedia berhampiran anda.

    Nota mengenai senarai menunggu: apabila semua dana telah diberikan kepada pemohon, pemohon baru akan dimasukkan ke dalam senarai menunggu. Jika beberapa pemohon yang berada dalam dana tidak berjaya menyelesaikan Cabaran 30 Hari, dana mereka akan dilepaskan dan boleh diberikan kepada mereka yang berada dalam senarai menunggu. Untuk melihat sama ada anda akan dimasukkan ke dalam senarai menunggu, periksa halaman utama dana, idea yang sepenuhnya diperuntukkan akan mempunyai nota "Sertai senarai menunggu" dan bukannya "Mohon untuk memulakan".

  • Apa Itu ChangeX?

    ChangeX adalah platform yang menghubungkan komuniti kepada idea-idea terbukti dan pembiayaan.

    Dengan memperkasakan pembawa perubahan tempatan dengan idea yang terbukti daripada inovator sosial dan pembiayaan yang mudah diakses dari rakan kongsi kami, kami bertujuan membina komuniti yang lebih sihat, inklusif, dan lestari. Kerja kami selaras dengan Matlamat Pembangunan Lestari PBB dan bersama rakan kongsi kami, kami berhasrat memberi impak kepada 1 bilion orang di seluruh dunia menjelang 2030.

    • Komuniti: Dapatkan pembiayaan, sumber dan sokongan yang anda perlukan bagi memulakan projek berimpak dalam komuniti anda.
    • Inovator sosial: Berhubung dengan pembawa perubahan tempatan, akses pembiayaan untuk meningkatkan skala idea anda, dan memberi kesan kepada lebih banyak komuniti di seluruh dunia.
    • Penderma: Biayai tema dan kawasan yang mereka paling ambil peduli, dengan impak boleh diukur, dan pada skala global.

    Kami percaya bahawa dengan menggabungkan inovasi sosial terbaik dan pembawa perubahan dunia dalam komuniti yang dikongsi, kita dapat mempercepat penyebaran inovasi ke seluruh dunia dan memberi impak lebih besar. Bersama, kita berhasrat melepaskan potensi pembawa perubahan dengan membolehkan kerjasama, berkongsi pengetahuan dan sumber, menyambungkan pembawa perubahan merentasi disiplin dan inovasi yang berbeza, dan membuka akses kepada inovasi sosial terbukti terbaik dunia kepada semua orang.

Idea lain

  • Operation Outbreak: core simulation

    Experience the real-time spread of a fictional pathogen in your classroom to visualize disease transmission and model outbreak preparedness.

  • Technovation Girls

    Technovation Girls empowers girls and gender-diverse youth to solve community problems through technology and entrepreneurship, building real apps with global impact.

  • Operation Outbreak: enhanced simulation

    Transform your setting into an experiential outbreak response hub with enhanced complexity and realism. Students role-play as decision makers —public health officials, journalists and government leaders — to control the outbreak of a fictional pathogen.

Mulakan PlayMaker
×