ఆపరేషన్ అవుట్‌బ్రేక్ ఇంక్: కోర్ సిమ్యులేషన్ వీడియో చూడండి

వ్యాధి వ్యాప్తిని దృశ్యమానం చేయడానికి మరియు వ్యాప్తి సంసిద్ధతను నమూనా చేయడానికి మీ తరగతి గదిలో కల్పిత వ్యాధికారక వ్యాప్తిని నిజ-సమయంలో అనుభవించండి.

ఆపరేషన్ ఔట్‌బ్రేక్ (OO) అనేది ఒక అనుభవపూర్వక అభ్యాస వేదిక, ఇది బ్లూటూత్-ప్రారంభించబడిన యాప్ ద్వారా కల్పిత వ్యాధికారక వ్యాప్తిని అనుకరిస్తుంది, దీనిని మొదట 2016లో అభివృద్ధి చేశారు మరియు ఇప్పుడు ప్రపంచవ్యాప్తంగా లీనమయ్యే అనుకరణలు మరియు పాఠ్యాంశాల ద్వారా బహుళ విషయాలను బోధించడానికి ఉపయోగిస్తున్నారు. పాల్గొనేవారు QR-కోడ్ జోక్యాలతో ఇంటరాక్టివ్ అనుకరణలలో చేరడానికి ముందు జీవశాస్త్రం, ప్రభుత్వం, డేటా సై...

మరింత చదవండి

ఆపరేషన్ ఔట్‌బ్రేక్ (OO) అనేది ఒక అనుభవపూర్వక అభ్యాస వేదిక, ఇది బ్లూటూత్-ప్రారంభించబడిన యాప్ ద్వారా కల్పిత వ్యాధికారక వ్యాప్తిని అనుకరిస్త...

మరింత చదవండి
ఫండింగ్ అందుబాటులో ఉంది
$70 ఒక్కో కొత్త ప్రాజెక్ట్‌కు

ఫండింగ్‌ను యాక్సెస్ చేయడానికి

  • 30 రోజుల ఛాలెంజ్‌ను పూర్తి చేయండి
  • మీ ప్రాజెక్ట్ ప్రభావాన్ని నివేదించండి
ఆపరేషన్... ను ప్రారంభించండి
$70 ఒక్కో కొత్త ప్రాజెక్ట్‌కు
ప్రాజెక్ట్ ప్రారంభించండి

ఆపరేషన్ అవుట్‌బ్రేక్ అనేది ఒక ఆకర్షణీయమైన మరియు విద్యాపరమైన యాప్, ఇది మరపురాని ఇన్-పర్సన్ సిమ్యులేషన్ ద్వారా వ్యాప్తి శాస్త్రాన్ని జీవం పోస్తుంది. నా విద్యార్థులు ఈ అనుభవాన్ని ఇష్టపడ్డారు మరియు ప్రజారోగ్యం మరియు జట్టుకృషి గురించి లోతైన అవగాహనతో బయ...

మరింత చదవండి
తెరెసా కుంగ్
టీచర్

ChangeXలో ప్రాజెక్ట్‌ను ఎలా ప్రారంభించాలి

  • 1

    మీ ప్రాజెక్ట్ పేజీని క్రియేట్ చేయండి

    మీ ప్రాజెక్ట్ పేజీని ఎంటర్ చేసుకోవడానికి మరియు సెటప్ చేయడానికి ఆకుపచ్చ ప్రారంభ బటన్‌ను క్లిక్ చేయండి. ఇది త్వరితం, ఉచితం మరియు సులభం.

  • 2

    పూర్తి చేయండి 30 రోజుల ఛాలెంజ్

    మీ ప్రాజెక్ట్‌ను ప్రారంభించడానికి మరియు ఫండింగ్ పొందడానికి 30 రోజుల్లో సాధారణ దశలను పూర్తి చేయండి.

  • 3

    మీ ప్రాజెక్ట్‌ను యాక్టివేట్ చేయండి

    ప్రాజెక్ట్‌ను జీవం పోయడానికి 5 దశల గైడ్‌ను మరియు మీ కార్యాచరణ ప్రణాళికను అనుసరించండి.

  • 4

    ప్రభావాన్ని పంచుకోండి

    మిగిలిన ఫండింగ్‌ను యాక్సెస్ చేసుకొని, మీ ప్రాజెక్ట్ ని కొనసాగించడానికి ఇంపాక్ట్సమ్మరీనిషేర్ చేయండి.

కోసం బాగుంది

  • 14-18 సంవత్సరాల వయస్సు గల వారికి హైస్కూల్ సైన్స్, ఆరోగ్యం లేదా సామాజిక శాస్త్రాలను బోధించే వ్యక్తి
  • సంక్లిష్టమైన తయారీ లేకుండా ఆచరణాత్మకంగా STEM అభ్యాసాన్ని కోరుకునే వ్యక్తి
  • విద్యలో జట్టుకృషి, నీతి మరియు పౌర నిశ్చితార్థానికి విలువనిచ్చే వ్యక్తి
  • విద్యార్థులను ఆకర్షించే సరళమైన, పాఠ్యాంశాలకు అనుగుణంగా ఉండే కార్యకలాపాలను కోరుకునే వ్యక్తి.
  • యువతను వాస్తవ ప్రపంచ సవాళ్లకు సిద్ధం చేయాలనుకునే వ్యక్తి

ఆపరేషన్ అవుట్‌బ్రేక్ ఇంక్: కోర్ సిమ్యులేషన్ ప్రాజెక్ట్ అవసరాలు

5 దశల గైడ్

  • డౌన్‌లోడ్ చేసి సిద్ధం చేయండి
  • మీ తరగతి గదిని సెటప్ చేయండి
  • సిమ్యులేషన్‌ను ప్రారంభించండి
  • విశ్లేషణ మరియు వివరణ
  • అభ్యసనాన్ని విస్తరించండి

సమయం

సూచించినది: మొత్తం 2-3 గంటలు: 1-2 గంటల తయారీ మరియు యాప్ పరీక్ష, తరగతి గది అనుకరణ మరియు వివరణ కోసం 60 నిమిషాలు.

వనరులు

ఎలా ప్రారంభించాలి మరియు భాగస్వామ్యం చేయబడిన ఏవైనా వనరుల గురించి మరింత సమాచారం ఆపరేషన్ అవుట్‌బ్రేక్ ఇంక్: కోర్ సిమ్యులేషన్

144 ఆపరేషన్ అవుట్‌బ్రేక్ ఇంక్: కోర్ సిమ్యులేషన్ ప్రాజెక్టులు ఇప్పటికే ప్రారంభమయ్యాయి.

ఎక్కడో చూడండి

సామాజిక ఆవిష్కర్తను కలవండి

స్వాగతం! ఆపరేషన్ అవుట్‌బ్రేక్ ద్వారా మీ కమ్యూనిటీకి మరియు తరగతి గదికి హ్యాండ్-ఆన్ వ్యాప్తి శాస్త్రం మరియు డేటా అక్షరాస్యతను తీసుకురావడంలో మీరు ఆసక్తి చూపినందుకు ధన్యవాదాలు. పాఠశాలలు, యువజన సంఘాలు మరియు స్థానిక భాగస్వాములు ఆకర్షణీయమైన అనుకరణలు మరియు వర్క్‌షాప్‌లను నిర్వహించడంలో సహాయపడటానికి మా నిధుల కార్యక్రమం రూపొందించబడింది. ఈ అవకాశం మీరు ప్రారంభించడానికి అవసరమైన ప్రాథమికాలను అందిస్తుంది, స్టార్టర్ ఫండ్‌లు, ఆపరేషన్ అవుట్‌బ్రేక్ పాఠ్యాంశాలు మరియు యాప్ మరియు సరళమైన ప్రణాళిక సాధనాలు, తద్వారా మీరు ప్రభావవంతమైన అభ్యాస అనుభవాన్ని సృష్టించవచ్చు. మీ అంతర్దృష్టులు ప్రోగ్రామ్‌ను బలోపేతం చేస్తాయి మరియు మరింత మంది అభ్యాసకులను చేరుకోవడంలో మాకు సహాయపడతాయి. మీతో కలిసి నిర్మించడంలో సహాయపడటానికి మేము సంతోషిస్తున్నాము!

టాడ్ బ్రౌన్, ఇన్నోవేషన్ అండ్ ట్రైనింగ్ డైరెక్టర్ మరియు ఆపరేషన్ అవుట్‌బ్రేక్ సహ-సృష్టికర్త

144 ఆపరేషన్ అవుట్‌బ్రేక్ ఇంక్: కోర్ సిమ్యులేషన్ ప్రాజెక్టులు ఇప్పటికే ప్రారంభమయ్యాయి.

ఎక్కడో చూడండి

సభ్యులు

తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు

  • 30 day challenge ఎందుకు?

    30 Day Challenge ను మాటీం కమ్యూనిటీలతో పనిచేసిన అనుభవం ఆధారంగా అభివృద్ధి చేసింది. ఏదైనా కమ్యూనిటీ ప్రాజెక్ట్‌ విషయంలో ఊపును పెంచడానికి మరియు మంచి ప్రారంభాన్ని పొందడానికి మొదటి వారాలు కీలకమని మేము తెలుసుకున్నాము. మొదటి నెలలోపు ఈ దశలను పూర్తి చేసే టీం తమ ప్రాజెక్ట్‌ను విజయవంతంగా పూర్తి చేసే అవకాశం చాలా ఎక్కువ!

    ఛాలెంజ్ అనేది ప్రతి దరఖాస్తుదారుడు తమ ప్రాజెక్ట్‌ను ప్రారంభించి, మీ ప్రాంతంలో ఆ ఐడియాకు ప్రస్తుతం ఫండింగ్ అందుబాటులో ఉంటే, ఫండింగ్‌ను అన్‌లాక్ చేయడానికి పూర్తి చేయాల్సిన సాధారణ దశల శ్రేణి. వీడియో చూడటం మరియు/లేదా కంటెంట్ చదవడం, ChangeX టీం సభ్యునికి కాల్ చేయడం, మీకు మద్దతు ఉండేలా టీంను ఏర్పాటు చేయడం, మీ మొదటి టీం మీటింగ్ నిర్వహించడం, టీం ఫోటోను పంచుకోవడం మరియు ప్రాజెక్ట్ కార్యాచరణ ప్రణాళికను పంచుకోవడం వంటి దశలు ఉంటాయి.

  • ఫండింగ్‌ను దేనికి ఉపయోగించవచ్చు?

    ఫండింగ్ అందిన తర్వాత, కొత్త కమ్యూనిటీ ప్రాజెక్ట్ యొక్క ప్రత్యక్ష సెటప్ ఖర్చులను కవర్ చేయడానికి దీనిని ఉపయోగించవచ్చు. ఉదాహరణకు స్థలం అద్దె, బీమా రుసుములు, విత్తనాలు మరియు నాటడానికి వాడే సామగ్రి, పనిముట్లు, శిక్షణ రుసుములు; మీ కమ్యూనిటీకి ప్రయోజనం చేకూర్చే ప్రాజెక్ట్ కోసం మీకు అవసరమైన దాదాపు ఏవైనా సామాగ్రి.

    ఫండింగ్‌ను ఇప్పటికే చేపట్టిన పని ఖర్చులు, కొత్త ప్రాజెక్ట్ యొక్క సెటప్ మరియు నిర్వహణకు సంబంధం లేని ఖర్చులు, ప్రాజెక్ట్‌లో వారి పని కోసం గ్రూప్ సభ్యులకు చెల్లింపుల కోసం ఉపయోగించలేరు. ఫండ్‌లను మతపరమైన కారణాల ప్రచారం, దాతృత్యేతర కార్యకలాపాలు, స్పాన్సర్‌షిప్ లేదా ఫండ్‌ల సేకరణ కార్యక్రమాలకు ఉపయోగించలేరు. మరిన్ని వివరాల కోసం దయచేసి నిబంధనలు మరియు షరతులను చదవండి.

  • ఫండింగ్ అందుబాటులో ఉందో లేదో నాకు ఎలా తెలుస్తుంది?

    ఐడియా పేజీలలో, మీ ప్రాంతంలో ఆ ఐడియాకు ఫండింగ్ అందుబాటులో ఉంటే, మీరు “ఫండింగ్ అందుబాటులో ఉంది” అని మరియు టర్కోయిస్ బాక్స్‌లో జాబితా చేయబడిన ప్రాంతాన్ని చూస్తారు. మీరు మొదట లాగిన్ అయినప్పుడు, మీ ప్రాంతంలో ఫండింగ్ అందుబాటులో ఉంటే స్క్రీన్ పైభాగంలో “మీ సమీపంలోని లైవ్ ఫండ్‌లు” అని ఉండే ఆకుపచ్చ బ్యానర్ కూడా కనిపిస్తుంది. ChangeX హోమ్‌పేజీలో మీకు సమీపంలోని లైవ్ ఫండ్‌లు ఉంటాయి.

    వెయిట్‌లిస్ట్‌ గురించి ఒక గమనిక: దరఖాస్తుదారులకు మొత్తం ఫండింగ్ కేటాయించబడినప్పుడు, కొత్త దరఖాస్తుదారులు వెయిట్‌లిస్ట్‌లోకి వెళ్తారు. ఫండ్‌లో ఉన్న కొంతమంది దరఖాస్తుదారులు 30 Day Challenge ను విజయవంతంగా పూర్తి చేయకపోతే వారి ఫండింగ్ విడుదల చేయబడి, ఆపై వెయిట్‌లిస్ట్‌లో ఉన్నవారికి కేటాయించబడవచ్చు. మీరు వెయిట్‌లిస్ట్‌లోకి వెళ్తున్నారా అనేది చూడటానికి మెయిన్ ఫండ్ పేజీని తనిఖీ చేయండి, పూర్తిగా కేటాయించబడిన ఐడియాలలో “ప్రారంభించడానికి అప్లై చేసుకోండి”కి బదులుగా “వెయిట్‌లిస్ట్‌లో జాయిన్ అవ్వండి” అనే గమనిక ఉంటుంది.

  • ChangeX అంటే ఏమిటి?
    ChangeX అనేది కమ్యూనిటీలను నిరూపితమైన ఐడియాలు మరియు ఫండింగ్‌కు అనుసంధానించే వేదిక.

    సామాజిక ఆవిష్కర్తల నుండి నిరూపితమైన ఐడియాలతో మరియు మా భాగస్వాముల నుండి అందుబాటులో ఉన్న ఫండింగ్‌తో స్థానిక చేంజ్‌మేకర్‌లకు సాధికారత కల్పించడం ద్వారా, మేము ఆరోగ్యకరమైన, మరింత సమ్మిళితమైన మరియు సుస్థిర communities ను నిర్మించాలని లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాము. మా పని UN సస్టైనబుల్ డెవలప్‌మెంట్ గోల్స్‌కు అనుగుణంగా ఉంది మరియు మా భాగస్వాములతో కలిసి, 2030 నాటికి ప్రపంచవ్యాప్తంగా 1 బిలియన్ మందిని ప్రభావితం చేయాలని మేము లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాము.

    • Communities: మీ కమ్యూనిటీలో ప్రభావవంతమైన ప్రాజెక్టులను ప్రారంభించడానికి మీకు అవసరమైన ఫండింగ్, వనరులు మరియు మద్దతును పొందండి.
    • సామాజిక ఆవిష్కర్తలు: లోకల్ చేంజ్‌మేకర్‌‌లతో కనెక్ట్ అవ్వండి, మీ ఐడియాను స్కేల్ చేయడానికి ఫండింగ్‌ను యాక్సెస్ చేయండి మరియు ప్రపంచవ్యాప్తంగా మరిన్ని కమ్యూనిటీలను ప్రభావితం చేయండి.
    • ఫండర్స్: వారు ఎక్కువగా శ్రద్ధ వహించే థీమ్‌లు మరియు ప్రాంతాలకు, కొలవగల ప్రభావంతో మరియు ప్రపంచ స్థాయిలో నిధులు సమకూర్చండి.

    ఉత్తమ సామాజిక ఆవిష్కరణలు మరియు ప్రపంచంలోని చేంజ్‌మేకర్‌లను భాగస్వామ్య సంఘంలో ఒకచోట చేర్చడం ద్వారా, ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఆవిష్కరణల వ్యాప్తిని వేగవంతం చేయగలమని మరియు పెద్ద ప్రభావాన్ని చూపగలమని మేము విశ్వసిస్తున్నాము. సహకారాన్ని ప్రారంభించడం ద్వారా, జ్ఞానం మరియు వనరులను పంచుకోవడం ద్వారా, వివిధ విభాగాలు మరియు ఆవిష్కరణలలో చేంజ్‌మేకర్‌లను కనెక్ట్ చేయడం ద్వారా మరియు ప్రపంచంలోని ఉత్తమ నిరూపితమైన సామాజిక ఆవిష్కరణలకు అందరికీ ప్రాప్యతను తెరవడం ద్వారా చేంజ్‌మేకర్‌ల సామర్థ్యాన్ని బయటకి వెల్లడి చేయడం మా లక్ష్యం.

ఇతర ఐడియాలు

  • E-motionArte

    E-motionarte empowers children aged 6-13 to create animated films about their rights to play and participate, using digital storytelling and stop motion techniques with expert guidance from Colectivo Tomate.

  • Playworks

    Leverage evidence-based play strategies to transform the culture of your recess, classroom, or youth program!

  • FIRST LEGO League - Challenge

    Lead a hands-on STEM (Science, Technology, Engineering, and Math) programme in your school or community for 9-14 year olds

  • FIC - Festival of Invention and Creativity

    Organise a Festival of Invention and Creativity to showcase hands-on learning projects, bringing together students, educators, and families to explore materials, share innovations, and celebrate creative education in your community.

×