The link you followed was in the 日本 region, you are viewing this page in your region.

ROBOTACON FIRST® LEGO® League – High School Table ดูวิดีโอ

FIRST® LEGO® League Applied Science Playground in Vietnam is part of the ROBOTACON robot tournament system organized by Viet Tinh Anh Joint Stock Company in collaboration with the Danish Embassy in Vietnam and supported by the Ministry of Science and Technology. Education and the Department of Education and Training of provinces and cities.

ROBOTACON FIRST LEGO® League High School Table is a STEM playground for students between the ages of 9 - 16 years old, helping students engage in research, problem solving, programming and engineering – building and programming a LEGO robot to take on missions during the season.

Not only that, the best candidates at the Applied Science Competition also have the opportunity to participate in...

อ่านเพิ่มเติม

ROBOTACON FIRST LEGO® League High School Table is a STEM playground for students between the ages of 9 - 16 years old, helping students e...

อ่านเพิ่มเติม

เข้าร่วมชุมชนที่ได้รับประโยชน์จากการเริ่มต้น ROBOTACON FIRST® LEGO® League – High School Table

คุณจะได้รับคู่มือและแหล่งข้อมูลเกี่ยวกับวิธีนำแนวคิดนี้ให้เป็นจริง

ไม่มีเงินทุนสำหรับไอเดียนี้ใน ประเทศไทย แต่แหล่งข้อมูลเหล่านี้จะงช่วยให้โครงการของคุณเกิดขึ้นได้!

ไม่อยู่ใน ประเทศไทย ? เปลี่ยนภูมิภาคของคุณ
เริ่มต้น ROBOTAC...

“Thank you very much to the Organizing Committee for creating a very meaningful playground so that all students in all parts of the country can participate and be connected to each other and exchange with each other at the ROBOTACON STEM robot co...

อ่านเพิ่มเติม
ROBOTACON FIRST® LEGO® League – High School Table
Sharing from Coach: Ms. Nguyen Thi Nguyet Anh - Coach of STEM PLUS Robotics Center
Kien Giang

วิธีการเริ่มต้นโครงการบน ChangeX

  • 1

    สร้างหน้าโครงการของคุณ

    คลิกปุ่มเริ่มต้นสีเขียวเพื่อลงทะเบียนและตั้งค่าหน้าโครงการของคุณ รวดเร็ว ฟรี และง่ายดาย

  • 2

    กรอกให้เสร็จสมบูรณ์ 30 Day Challenge

    ทำตามขั้นตอนง่ายๆ ภายใน 30 วันเพื่อเริ่มต้นโครงการของคุณ

  • 3

    เปิดใช้งานโครงการของคุณ

    ปฏิบัติตามคู่มือ 5 ขั้นตอนและแผนปฏิบัติงานของคุณเพื่อทำให้โครงการเกิดขึ้นจริง

  • 4

    แชร์ผลกระทบ

    แชร์ผลกระทบโดยการโพสต์สรุปและรูปภาพ และทำแบบสำรวจให้เสร็จ

เหมาะสำหรับ

  • Students from 9-16 years old have a passion for exploring science and technology, love project learning, teamwork and problem solving.
  • Schools and educational institutions want to implement a STEM teaching program and want to find funding, or want to find a partner to implement the STEM program.

ROBOTACON FIRST® LEGO® League – High School Table สิ่งสำคัญของโครงการ

คู่มือ 5 ขั้นตอน

  • Learn about the ROBOTACON FIRST® LEGO® League playground
  • Choose an exam table appropriate to the age of the students
  • Register to join the ROBOTACON FIRST® LEGO® League playground in Vietnam
  • Work together!
  • ROBOTACON FIRST® LEGO® League High School Board Day!

เวลา

ข้อแนะนำ: Suggestion: Make time to participate, 12 sessions or one to two hours a week.

แหล่งข้อมูล

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการเริ่มต้นและแหล่งข้อมูลที่แชร์โดย ROBOTACON FIRST® LEGO® League – High School Table

1466 โครงการ ROBOTACON FIRST® LEGO® League – High School Table ได้เริ่มต้นแล้ว

ดูว่าอยู่ที่ไหน

พบกับนักนวัตกรรมทางสังคม

“Through using LEGO Education tools at school, we see that the toolkit has helped make lessons more lively, students actively participate in research and acquire knowledge when working together in groups.”

Sharing by Mr. Hoang Dang Quang - Head of Informatics Group, Hong Bang Secondary School, Ho Chi Minh City

1466 โครงการ ROBOTACON FIRST® LEGO® League – High School Table ได้เริ่มต้นแล้ว

ดูว่าอยู่ที่ไหน

สมาชิก

คำถามที่พบบ่อย

  • ทำไมต้องทำ 30 Day Challenge

    30-Day Challenge ได้รับการพัฒนาโดยทีมงานของเราตามประสบการณ์ที่เรามีในการทำงานร่วมกับชุมชน เราได้เรียนรู้ว่าสัปดาห์แรกๆของการเริ่มต้นมีความสำคัญในการสร้างแรงผลักดันและเริ่มต้นดีในการทำโครงการชุมชน ทีมใดที่สามารถดำเนินการตามขั้นตอนเหล่านี้ได้ในเดือนแรกจะมีโอกาสประสบความสำเร็จในการดำเนินโครงการสูงกว่า!

    Challenge นี้เป็นขั้นตอนง่ายๆที่ผู้สมัครแต่ละคนต้องทำเพื่อเริ่มต้นโครงการและเปิดโอกาสการระดมทุน หากในภูมิภาคของคุณมีเงินทุนสำหรับไอเดียนั้น ขั้นตอนได้แก่ การดูวิดีโอและ/หรืออ่านเนื้อหา บอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการของคุณ การจัดทีมเพื่อสร้างการสนับสนุน การประชุมทีมครั้งแรก การแชร์รูปถ่ายทีม และการแชร์แผนปฏิบัติการโครงการ

  • เงินทุนสามารถใช้ทำอะไรได้บ้าง

    เมื่อได้รับเงินทุนแล้วผู้รับทุนสามารถใช้เพื่อครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการเริ่มต้นต้นโครงการชุมชน เช่น ค่าใช้จ่ายโดยตรงสำหรับการเริ่มต้นหรือดำเนินโครงการ เช่น ค่าเช่าสถานที่ ค่าธรรมเนียมการประกัน เมล็ดพันธุ์และอุปกรณ์ในการปลูกพืช เครื่องมือต่างๆ และ ค่าฝึกอบรม ที่คุณจำเป็นต้องใช้สำหรับโครงการคุณ

    เงินทุนไม่สามารถใช้ค่าใช้จ่ายของงานที่ดำเนินการเสร็จสิ้นแล้ว หรือ สิ่งใดที่ไม่เกี่ยวข้องกับการจัดตั้งและบำรุงรักษาโครงการ การสนับสนุน กิจกรรมทางศาสนา กิจกรรมที่ไม่เกี่ยวกับการกุศล การเป็นผู้สนับสนุนบุคคลหรือองค์กรที่ไม่เกี่ยวกับโครงการ หรือ กิจกรรมการระดมทุน โปรดอ่านข้อกำหนดและเงื่อนไขสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

  • ฉันจะทราบได้อย่างไรว่ามีเงินทุนอยู่หรือไม่

    ในหน้าเพจไอเดีย ถ้ามีเงินทุนพร้อมสำหรับไอเดียในภูมิภาคของคุณ คุณจะเห็น “มีเงินทุน” และภูมิภาคที่แสดงในกล่องสีฟ้า เมื่อคุณเข้าสู่ระบบครั้งแรกคุณจะเห็นแถบแบนเนอร์สีเขียวที่ด้านบนของหน้าจอจะบอกว่า “มีเงินทุนพร้อมใช้งานใกล้ตัวคุณ” ถ้ามีเงินทุนพร้อมในภูมิภาคของคุณ หน้าแรกของ ChangeX จะแสดงเงินทุนพร้อมใช้งาน เหล่านั้นที่อยู่ใกล้ตัวคุณ

    หมายเหตุสำหรับการเข้าคิว waitlist: เมื่อเงินทุนทั้งหมดได้ถูกจัดสรรให้กับผู้สมัครใหม่ ผู้สมัครใหม่จะเข้าสู่รายชื่อใน waitlist ถ้ามีผู้สมัครที่อยู่ในกองทุนไม่สามารถทำ 30 Day Challenge สำเร็จได้ เงินทุนของพวกเขาจะถูกปลดออกและจะจัดสรรให้กับผู้ที่อยู่ในรายชื่อ waitlist คุณสามารถตรวจสอบว่าคุณอยู่ในรายชื่อของ waitlist หรือไม่โดยการตรวจสอบที่หน้าหลักของกองทุน ไอเดียที่ถูกจัดสรรอย่างเต็มที่แล้วจะมีบันทึก "เข้าร่วมรายชื่อ waitlist" แทนที่จะเป็น "สมัครเพื่อเริ่ม"

  • ChangeX คืออะไร

    ChangeX เป็นแพลตฟอร์มที่เชื่อมต่อชุมชนกับไอเดียที่ได้รับการพิสูจน์แล้วและการระดมทุน

    โดยการเสริมพลังให้กับผู้ต้องการสร้างการเปลี่ยนแปลงในท้องถิ่นด้วยไอเดียที่ได้รับการพิสูจน์แล้วจากนักนวัตกรรมทางสังคมและการระดมทุนที่เข้าถึงได้ เรามีเป้าหมายเพื่อสร้างชุมชนที่มีสุขภาพดีขึ้นมีเสถียรภาพมากขึ้น และยั่งยืนมากขึ้น การทำงานของเราอยู่ในแนวทางของเป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยื่นของสหประชาชาติและกับพาร์ทเนอร์ของเราที่มีตั้งใจจะสร้างผลกระทบให้กับคน 1 พันล้านคนทั่วโลกภายในปี 2030

    • ชุมชน: ได้รับการระดมทุน ทรัพยากรและคำแนะนำที่คุณจำเป็นต้องใช้เพื่อเริ่มต้นโครงการที่มีผลกระทบในชุมชนของคุณ
    • นักนวัตกรรมทางสังคม: เชื่อมต่อกับผู้สร้างการเปลี่ยนแปลงในท้องถิ่นเพื่อเข้าถึงการระดมทุนเพื่อขยายผลไอเดียของคุณและส่งผลกระทบต่อชุมชนมากขึ้นทั่วโลก
    • ผู้ให้ทุน: สนับสนุนธีมและภูมิภาคที่พวกเขาสนใจมากที่สุดด้วยผลกระทบที่วัดได้และในระดับโลก

    เราเชื่อว่าโดยการรวมการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับการพิสูจน์แล้วที่ดีที่สุดในสังคมและผู้สร้างการเปลี่ยนแปลงโลกไว้ในชุมชนเดียวกันเราสามารถกระจายการเปลี่ยนแปลงไปทั่วโลกและทำให้มีผลกระทบใหญ่ขึ้น เรามีเป้าหมายที่จะเพิ่มศักยภาพของผู้สร้างการเปลี่ยนแปลงด้วยการสร้างความร่วมมือแชร์ความรู้และทรัพยากร เชื่อมต่อผู้สร้างการเปลี่ยนแปลงจากสาขาและนวัตกรรมต่าง ๆ และเปิดทางเข้าถึงการเปลี่ยนแปลงทางสังคมที่ได้รับการพิสูจน์แล้วให้กับทุกคน

ไอเดียอื่นๆ

  • ศูนย์ทักษะสำหรับนวัตกรรมและความพร้อมในการทำงาน

    โครงการนี้เน้นการปฏิบัติเพื่อเพิ่มทักษะด้าน AI ดิจิทัล และการแก้ปัญหา ให้กับเยาวชนด้วยการเรียนรู้ผ่านการเข้าค่าย และการให้คำปรึกษาอย่างต่อเนื่อง ทำให้พวกเขาสามารถแก้ปัญหา และ มีความพร้อมต่อการทำงานในอนาคตได้

  • ต้นไม้สำหรับทุกคน

    โครงการนี้สนับสนุนให้เกษตรกรรายย่อย ปลูกต้นไม้, ทำการเกษตรแบบฟื้นฟู และ เสริมสร้างความหลากหลายทางชีวภาพ เพื่อฟื้นฟูแหล่งน้ำที่เสื่อมโทรม โดยต้นไม้ทุกต้นจะมีการติดตามด้วยระบบดิจิทัล

  • เพิ่มศักยภาพผู้จัดการป่า

    โครงการการฝึกอบรมและให้คำปรึกษาที่จะช่วยให้ผู้นำป่าชุมชนมีทักษะในการรวบรวม วิเคราะห์ และจัดการข้อมูลป่าของพวกเขาและพัฒนาแผนการจัดการป่าชุมชนอย่างมีประสิทธิภาพโดยใช้เครื่องมือดิจิทัลและการร่วมมือกันของคนในพื้นที่

เริ่มต้น ROBOTAC...
×