FIRST® LEGO® League Italia - Explore Guarda il video

FIRST® LEGO® League Explore è un programma mondiale di STEM e robotica per bambine e bambini dai 6 ai 10 anni.

Che cos'è

FIRST® LEGO® League Explore è un programma mondiale rivolto a squadre di bambine e bambini dai 6 ai 10 anni, il cui scopo è favorire l’apprendimento delle STEM in modo coinvolgente attraverso l'approfondimento di problemi reali e la progettazione e programmazione di modellini realizzati con i kit LEGO® per la robotica educativa. Ogni anno viene scelto un tema diverso che fa da ...

Leggi di più

Che cos'è

FIRST® LEGO® League Explore è un programma mondiale rivolto a squadre di bambine e bambini dai 6 ai 10 anni, il cui scop...

Leggi di più
Finanziamenti disponibili
€2,650 per ogni nuovo progetto
Non in Italia ?
Cambia la tua regione

Per accedere ai finanziamenti

  • Completare la Sfida dei 30 giorni
  • Fornisci un resoconto sull'impatto del progetto
Inizia un FIRST® ...
€2,650 per ogni nuovo progetto
Avvio del progetto

Noi all’inizio non riuscivamo a lavorare, ciascuno voleva fare quello che voleva. Poi abbiamo imparato ad ascoltarci ed è tutto andato meglio, siamo diventati una squadra ed abbiamo migliorato insieme il nostro progetto.

FIRST® LEGO® League Italia - Explore
Un bambino di una squadra dell'Istituto Marymount di Roma

Come avviare un progetto su ChangeX

  • 1

    Crea la pagina del tuo progetto

    Clicca sul pulsante verde di avvio per registrarti e configurare la pagina del tuo progetto. È facile, veloce e gratuito.

  • 2

    Completa un Sfida dei 30 giorni

    Completa dei semplici passaggi in 30 giorni per avviare il tuo progetto e accedere ai finanziamenti.

  • 3

    Attiva il progetto

    Segui la Guida in 5 fasi e il tuo piano d'azione per dare vita al progetto.

  • 4

    Condividi impatto

    Condividi un impact riassunto per accedere al finanziamento rimanente e continuare il tuo progetto.

Ottimo per

  • Scuole, associazioni e gruppi di appassionati
  • Coinvolgere bambine e bambini nella robotica educativa e nelle STEM
  • Imparare e divertirsi

FIRST® LEGO® League Italia - Explore elementi essenziali del progetto

Guida in 5 fasi

  • Iscriversi a FIRST LEGO League Explore
  • Effettuare il pagamento per completare l'iscrizione
  • Ricevere il materiale
  • Lavorare insieme!
  • Partecipare all'evento Explore

Tempo

Suggerito: Solitamente, la stagione viene lanciata ad agosto, gli eventi Explore si tengono da febbraio a maggio. La preparazione richiede una o due ore a settimana, che si possono intensificare a ridosso degli eventi.

Risorse

Ulteriori informazioni su come iniziare e su eventuali risorse condivise dal FIRST® LEGO® League Italia - Explore

827 I progetti FIRST® LEGO® League Italia - Explore sono già stati avviati

Incontra l'innovatore sociale

FIRST LEGO League Explore è un programma che riesce a far entusiasmare bambine e bambini, avvicinandoli alle materie STEM grazie alla robotica educativa e ad un approccio pratico basato sul divertimento e l'inclusione di tutte e tutti! Il tutto è reso possibile soprattutto dall'instancabile lavoro dei coach e dal supporto dei volontari, che con il loro entusiasmo fanno sì che migliaia di bambine e bambini possano sognare il proprio futuro nel mondo della scienza e della tecnologia.

Maurizio Giaffredo - Coordinatore Nazionale e Referente dei Giudici di FIRST LEGO League Italia

827 I progetti FIRST® LEGO® League Italia - Explore sono già stati avviati

Membri

Domande frequenti

  • Perché una Sfida dei 30 giorni?

    La Sfida dei 30 giorni è stata sviluppata dal nostro team in base alla nostra esperienza di lavoro nelle comunità. Abbiamo imparato che la prima settimana è fondamentale per iniziare con il piede giusto e porre basi solide per i progetti. I team che riescono a completare le fasi della sfida nel primo mese hanno probabilità nettamente maggiori di completare con successo le proprie iniziative!

    La Sfida è composta da una serie di fasi semplici, che ognuna delle persone che fa domanda deve completare per avviare il progetto e sbloccare i finanziamenti, se sono disponibili nell'area geografica del progetto. Queste fasi includono guardare un video e leggere del materiale informativo, fare una chiamata con un membro del team di ChangeX, formare un gruppo di supporto, tenere la prima riunione del gruppo e condividere una foto del gruppo e un piano di progetto.

  • Per cosa possono essere utilizzati i finanziamenti?

    Una volta ricevuti, i finanziamenti possono essere utilizzati per coprire i costi legati all'avvio del nuovo progetto comunitario. Ad esempio costi di affitto degli spazi, assicurazione, costi per l'acquisto di semi e attrezzi per giardinaggio, costi di formazione, ecc. In pratica per tutto quanto è necessario per un progetto che porta vantaggi nella comunità.

    I finanziamenti non possono essere utilizzati per coprire costi di lavori già effettuati in precedenza, costi non legati al progetto, o pagamenti per i membri del gruppo per le loro attività sul progetto. Non possono nemmeno essere usati per promuovere cause religiose, attività non di beneficenza, sponsorizzazioni o eventi di raccolta fondi. Per ulteriori dettagli leggi i Termini e Condizioni

  • Come faccio a sapere se ci sono finanziamenti disponibili?

    Nella pagina delle idee, se ci sono finanziamenti disponibili nella tua ragione, vedrai il messaggio "Finanziamenti disponibili", e la tua zona elencata nel riquadro celeste. Quando effettui l'accesso, se ci sono fondi nella tua regione vedrai anche un banner verde in alto sullo schermo che dice "finanziamenti disponibili nella tua zona". L'homepage di ChangeX ti mostrerà dove sono.

    Una nota sulla lista di attesa: una volta che tutti i finanziamenti disponibili sono stati erogati a chi ne ha fatto domanda, verrà aperta una lista di attesa per le nuove domande. Se alcuni richiedenti non completano con successo la Sfida di 30 giorni, il loro finanziamento verrà annullato e diventerà disponibile per chi è sulla lista di attesa. Per vedere se puoi essere inserito sulla lista di attesa, controlla la pagina principale dei finanziamenti e vedi se compare la scritta "Entra nella lista di attesa" anziché "Fai domanda per iniziare”.

  • Cos'è ChangeX?

    ChangeX è una piattaforma che connette comunità a idee di successo e testate e ai finanziamenti.

    Dando forza agli artefici del cambiamento a livello locale, con idee collaudate di innovatori sociali e finanziamenti accessibili forniti dai nostri partner, come ChangeX abbiamo l'obiettivo di costruire comunità più sane, sostenibili e inclusive. Il nostro lavoro è allineato ai Sustainable Development Goals dell'ONU e, insieme ai nostri partner, vogliamo coinvolgere 1 miliardo di persone a livello globale entro il 2030.

    • Comunità: ottieni i finanziamenti, le risorse e il supporto che ti occorrono per avviare progetti di impatto nella tua comunità.
    • Innovatore sociale: mettiti in contatto con artefici del cambiamento locali, e accedi ai finanziamenti per sviluppare la tua idea e coinvolgere più comunità a livello globale.
    • Finanziatore: finanzia i temi e le zone che ti stanno più a cuore, con un impatto misurabile e su scala globale.

    Crediamo che mettere insieme le migliori innovazioni sociali e gli artefici del cambiamento in tutto il mondo in una comunità condivisa sia fondamentale per accelerare il tasso di innovazione sociale a livello internazionale e aumentarne l'impatto. Insieme vogliamo sviluppare al massimo il potenziale dei soggetti in grado di creare un cambiamento positivo, e lo faremo condividendo conoscenze e risorse, mettendo in contatto gli artefici del cambiamento in campi e innovazioni diverse, e rendendo accessibili le migliori innovazioni sociali a tutti.

Altre idee

  • FIRST® LEGO® League Italia - Discover

    FIRST® LEGO® League Discover è un programma mondiale di STEM per bambine e bambini dai 4 ai 6 anni.

  • Intelligenza Emotiva per Educatori (EQ Educator)

    EQ Educator (livelli 1,2,3) è un programma nato per supportare gli educatori nel migliorare il loro EQ (emotional intelligence quotient) e portare il SEL (social and emotional learning) all'interno delle loro scuole e classi.

×