FIRST LEGO League - Challenge Se video

Led et praktisk STEM-program (Science, Technology, Engineering og Math) i din skole eller dit lokalsamfund for 9-14-årige

Programmet*

Venlig konkurrence er kernen i Challenge, da hold af elever i alderen 9-14* engagerer sig i forskning, problemløsning, kodning og teknik, for at byggerog programmerer en LEGO®robot, der navigerer i missionerne i et robotspil.

*Aldre varierer fra land til land

Robotspil* Holdene bygger en robot ved hjælp af et genanvendeligt LEGO® MINDSTORMS®- eller LEGO® Education SPIKE™ Pr...

Læs mere

Programmet*

Venlig konkurrence er kernen i Challenge, da hold af elever i alderen 9-14* engagerer sig i forskning, problemløsning, k...

Læs mere
Finansiering tilgængelig
$2,600 pr nyt projekt
Finansierede beliggenheder: Reno and Sparks (Washoe County) & Storey and Lyon Counties

Finansierede beliggenheder:

Reno and Sparks (Washoe County) & Storey and Lyon Counties

For at få adgang til finansiering:

  • Gennemfør en 30 dages udfordring
  • Rapporter effekten af dit projekt
Tilmeld dig
$2,600 pr nyt projekt
Start projekt

"Disse programmer har været en fantastisk ressource for både børn og familier i vores lokalsamfund. Som frivillig i 20 år, har jeg nået at se utallige studerende komme gennem uddannelserne, samt lære og vokse på måder, der fortsætter med at forblø...

Læs mere
Karen Berger
frivillig og koordinator for FLL Regional Tournament

Sådan starter du et projekt på ChangeX

  • 1

    Opret din projektside

    Klik på den grønne startknap for at registrere dig og oprette din projektside. Det er hurtigt, gratis og nemt.

  • 2

    Udfyld en 30 dages udfordring

    Fuldfør simple trin på 30 dage for at starte dit projekt og få adgang til finansiering.

  • 3

    Aktivér dit projekt

    Følg 5-trinsguiden og din handlingsplan for at føre projektet ud i livet.

  • 4

    Del effekt

    Del en impact resumé for at få adgang til den resterende finansiering og fortsætte dit projekt.

Perfekt til

  • Typisk drevet af skolelærer eller medlemmer af lokalsamfundet
  • At lede efter måder at engagere børn i STEM
  • At arbejde med 9-14 årige

FIRST LEGO League - Challenge Projektets vigtigste elementer

5-trins guide

  • Lær om FIRST® LEGO® League Challenge
  • Register med FIRST® LEGO® League Challenge
  • Gennemgå sæsonressourcerne
  • Modtag sæsonmateriale (udfordringssæt og guidebøger)
  • Kør først din FIRST® LEGO® League Challenge session

Tid

Foreslået: Dette kan gøres i pensumtiden i 1 lektion om ugen

Ressourcer

Mere information om, hvordan man kommer i gang, og eventuelle ressourcer delt af FIRST LEGO League - Challenge

786 FIRST LEGO League - Challenge projekter som allerede er påbegyndt

Se hvor

Mød den sociale innovatør

“FIRST® LEGO® League Challenge bringer videnskab, teknologi, teknik og matematik (STEM) til børn (4-8 klassetrin i alderen 9-14), gennem sjov og spændende praktisk læring. FIRST® LEGO® League Challenge-deltagere får problemløsningserfaringer i den virkelige verden gennem et guidet, globalt robotprogram, der hjælper nutidens elever og lærere med at bygge en bedre fremtid sammen."

Kaitlin Ilnitzki, assisterende direktør, VA+DC FIRST LEGO League

786 FIRST LEGO League - Challenge projekter som allerede er påbegyndt

Se hvor

Medlemmer

Oftest stillede spørgsmål

  • Hvorfor en 30-dagsudfordring?

    30-dagsudfordringen er udviklet af vores team baseret på vores erfaring med at arbejde med fællesskaber. Vi har erfaret, at de første uger er afgørende for at skabe momentum og komme godt i gang med ethvert samfundsprojekt. Teams, der gennemfører disse trin inden for den første måned, er meget mere tilbøjelige til at gennemføre deres projekt med succes!

    Udfordringen består af en række nemme trin, som hver ansøger skal gennemføre for at få deres projekt i gang og låse op for finansieringen, hvis der på nuværende tidspunkt er midler til rådighed for den idé i din region. Trin omfatter at se en video og/eller læse indhold, have et opkald med et ChangeX-teammedlem, danne et team, så du har støtte, holde dit første teammøde, dele et teambillede og dele en projekthandlingsplan.

  • Hvad kan midlerne bruges til?

    Når først finansieringen er modtaget, kan den bruges til at dække direkte etableringsomkostninger for det nye samfundsprojekt. For eksempel leje af lokale, forsikringsgebyrer, frø og plantemateriale, værktøj, uddannelsesgebyrer; stort set alle materialer, du måtte have brug for til projektet, der gavner dit lokalsamfund.

    Midlerne kan ikke bruges til udgifter til arbejde, der allerede er blevet udført, omkostninger, der ikke er relateret til opsætning og vedligeholdelse af det nye projekt, betalinger til gruppemedlemmer for deres arbejde med projektet. Midler kan ikke bruges til at fremme religiøse formål, ikke-velgørende aktiviteter, sponsorater eller fundraising-begivenheder. Læs venligst vilkår og betingelser for yderligere detaljer.

  • Hvordan ved jeg om der er midler til rådighed?

    På idésider, hvis der er midler til rådighed for ideen i din region, vil du se "Midler tilgængelig" og regionen angivet i den turkis boks. Når du første gang logger ind, vil du også se et grønt banner øverst på skærmen, der siger "live-midler i nærheden af dig", hvis der er midler til rådighed i din region. ChangeX-hjemmesiden vil vise de live midler i nærheden af dig.

    En note på ventelisten: Når al finansieringen er blevet tildelt ansøgere, vil nye ansøgere komme på en venteliste. Hvis nogle ansøgere, der er i fonden, ikke fuldfører 30-dagsudfordringen, vil deres finansiering blive frigivet og kan derefter tildeles dem på ventelisten. For at se, om du skal på en venteliste, tjek hovedfondssiden, ideer, der er fuldt ud tildelt, vil have noten "Tilmeld dig ventelisten" i stedet for "Ansøg for at starte".

  • Hvad er ChangeX?

    ChangeX er en platform, der forbinder fællesskaber med gennemprøvede ideer og finansiering.

    Ved at styrke lokale forandringsskabere med dokumenterede ideer fra sociale innovatører og tilgængelig finansiering fra vores partnere, sigter vi mod at bygge sundere, mere inkluderende og bæredygtige fællesskaber. Vores arbejde er tilpasset FN's mål for bæredygtig udvikling, og sammen med vores partnere sigter vi mod at påvirke 1 milliard mennesker globalt i 2030.

    • Fællesskaber: Få den finansiering, ressourcer og støtte, du har brug for til at starte effektfulde projekter i dit lokalsamfund.
    • Sociale innovatører: Kom i kontakt med lokale forandringsskabere, få adgang til finansiering for at skalere din idé og påvirke flere samfund globalt. li>
    • Finansierer: Finansier de temaer og regioner, de holder mest af, med målbar effekt og på globalt plan.

    Vi mener, at ved at bringe bedste sociale innovationer og verdens forandringsskabere sammen i et fælles fællesskab, kan vi accelerere spredningen af innovationer over hele verden og få en større indflydelse. Sammen sigter vi på at frigøre potentialet for forandringsskabere ved at muliggøre samarbejde, ved at dele viden og ressourcer, ved at forbinde forandringsskabere på tværs af forskellige discipliner og innovationer og ved at åbne adgang til verdens bedst gennemprøvede sociale innovationer for alle.

Andre ideer i Greater Des Moines Community Challenge

×