The link you followed was in the Brazil region, you are viewing this page in your region.

Scratch for educators Titta på video

This proposal was designed to support educators who want to disseminate the use of Scratch and mediate the development of knowledge about Scratch, exploring creative computing practices from other teachers or education professionals.

This proposal arose to support the exploration of Scratch with a creative learning approach by teachers and other education professionals, favoring their professional development and the connection between programming work for children and young people with creative computing. This idea also has the following objectives:

  • Promote Scratch and creative computing in Brazil;
  • Support the deepen...
Läs mer

This proposal arose to support the exploration of Scratch with a creative learning approach by teachers and other education professionals...

Läs mer

Gå med i grupper som redan startat ett Scratch for educators

Ni kommer att få tillgång till guider och resurser för att komma igång med ert projekt.

Det finns tyvärr ingen finansiering tillgänglig för projektidén just nu, men resurserna finns här för att hjälpa er att realisera ert projekt!

Inte i Italia? Ändra din region
Starta en Scratch...

If you enjoy discussing the integration of pedagogical practices into creative projects with Scratch and creating opportunities for students to develop as creative thinkers, you are the ideal person to facilitate this course. Experiencing the expe...

Läs mer
Scratch for educators
Elaine Rocha

Hur ni startar ett projekt på ChangeX

  • 1

    Skapa er projektsida

    Klicka på den mörkgröna Starta-knappen för att registrera er och skapa en projektsida. Det är gratis, enkelt och går snabbt.

  • 2

    Klara av en 30-dagarsutmaning

    Slutför några enkla steg på 30 dagar för komma igång med ert projekt.

  • 3

    Starta ert projekt

    Följ 5-stegs guiden för att komma igång med projektet.

  • 4

    Dela projektets resultat

    Dela impact genom att lägga upp en sammanfattning och foton och fylla i en enkät.

Projektet passar

  • For all educators or education professionals who want to deepen their knowledge of Scratch, exploring creative computing practices.
  • For educators who want to use Scratch to help their students develop projects based on their interests and passions, but in accordance with the content to be worked on in the classroom.
  • For all educators or education professionals who want to deepen their knowledge of Scratch, connected with Creative Learning.
  • Educators passionate about Scratch and creative computing and its full potential for use in education.

Scratch for educators grundläggande delar

5-stegs guide

  • Organize a group of educators and form your class
  • Start the course
  • Track course progress
  • Now it's time to share what everyone learned!
  • Looking to the future!

Tid

Rekommenderas: You will be the moderator of a course that has 5 modules that can be carried out asynchronously by the course participants in your class, through RBAC's Virtual Learning Environment (AVA). Before starting the course, you will receive a special mentoring session with the RBAC team.

Resurser

Mer information om hur ni kommer igång och eventuella resurser som delas av Scratch for educators

18 Scratch for educators projekt har redan startats

Se var

Några ord från den sociala innovatören bakom projektidén

Organize a Scratch and creative computing training workshop for educators in your school or community! Scratch is a programming tool that encourages more relevant, hands-on and collaborative learning for millions of children and young people around the world. In the Scratch for Educators course, you will receive guidance and resources necessary to organize a very thought-provoking professional training course in Scratch for a class of educators. Contribute to the creative learning movement! Our world needs more creators and fewer consumers of information!

Leo Burd

18 Scratch for educators projekt har redan startats

Se var

Medlemmar

Vanliga frågor

  • Varför en 30-dagars utmaning?

    30-dagars utmaningen har utvecklats utifrån vår erfarenhet av att arbeta med samhällsprojekt. Vi har insett att de första veckorna är avgörande för att bygga grunden och komma igång med ett projekt. Projektgrupper som slutför dessa steg inom den första månaden är mycket mer benägna att slutföra sitt projekt och få fina resultat!

    Utmaningen består av några enkla steg som varje sökande måste slutföra för att komma igång med sitt projekt och få tillgång till finansiering (om det finns finansiering tillgänglig för projektidén i ert område). Stegen inkluderar att titta på en video och/eller läsa material, boka in ett samtal med ChangeX, sätta ihop en projektgrupp, ha ert första projektgruppsmöte, samt ladda upp ett gruppfoto och en projektplan på projektsidan.

  • Vad kan finansieringen användas till?

    När ni har fått finansieringen kan den användas för att täcka direkta kostnader som krävs för att komma igång med ert projekt. Till exempel lokalhyra, försäkringsavgifter, fröer och växter, verktyg, utbildningsavgifter; i stort sett allt material ni kan behöva för ett projekt som gynnar ert lokalsamhälle.

    Finansieringen kan inte användas för att täcka kostnader för arbete som redan har utförts, kostnader som inte är relaterade till att starta upp och hålla det nya projektet igång, betalningar till projektmedlemmarna för deras arbete med projektet. Finansieringen får inte heller användas för att främja religiösa ändamål, icke-välgörande aktiviteter, sponsring eller insamlingsevenemang. Läs villkoren för mer information.

  • Hur vet vi om det finns finansiering för vårt projekt?

    Om det finns finansiering tillgänglig för projektidén i ert område, står det "Finansiering tillgänglig" och området är listat i den turkosa rutan på sidan för projektidén. När ni loggar in för första gången kommer ni också att se en grön ruta högst upp på skärmen som säger "Aktiva fonder nära dig" om det finns finansiering tillgänglig i ert område.

    Information om väntelistan: när all finansiering har tilldelats projekt, hamnar nya sökande på en väntelista. Om en projektgrupp som tilldelats finansiering inte klarar 30-dagars utmaningen, kommer finansiering för deras projekt att tilldelas ett annat projekt på väntelistan. Projektidéer där det inte finns finansiering för tillfället har knappen "Gå med i väntelistan" istället för "Ansök för att starta".

  • Vad är ChangeX?

    ChangeX är en plattform som erbjuder människor som vill göra något värdefullt i sitt lokalsamhället (så kallade förändringsagenter) finansiering och beprövade projektidéer.

    Genom att ge lokala förändringsagenter tillgång till beprövade projektidéer från sociala innovatörer och finansiering från våra partners, strävar vi efter att främja hälsosammare, mer inkluderande och hållbarare samhällen. Vårt arbete utgår från FN:s mål för hållbar utveckling. Tillsammans med våra partners har vi som mål att minst 1 miljard människor globalt ska ha gynnats av dessa goda projekt innan 2030.

    • Förändringsagenter: Få finansiering, resurser och stöd för att starta fantastiska projekt i ert lokalsamhälle.
    • Sociala innovatörer: Få kontakt med lokala förändringsagenter, få tillgång till finansiering för att sprida era beprövade projektidéer och påverka fler lokalsamhällen globalt. li>
    • Finansiärer: Finansiera de teman och regioner ni bryr er mest om - globalt och med mätbar resultat.

    Vår modell möjliggör spridning av de bästa sociala innovationerna med hjälp av förändringsagenter över hela världen. Därmed skapar vi enorm inverkan tillsammans. Tillsammans strävar vi efter att stötta förändringsagenters potential inom lokalsamhällen genom att skapa en plattform för samarbeten, spridning av kunskap och resurser, samt tillgång till världens bäst beprövade sociala innovationer.

Andra projektidéer

  • FIRST® LEGO® League Italia - Challenge

    FIRST® LEGO® League Challenge is a global STEM and robotics program for girls and boys aged 9 to 16.

  • Operation Outbreak Inc: Avancerad simulering

    Förvandla ditt klassrum till en upplevelsebaserad utbrottshubb med ökad komplexitet och realism. Eleverna spelar rollspel som beslutsfattare - folkhälsotjänstemän, journalister och regeringsledare - för att kontrollera utbrottet av en fiktiv patogen.

  • Community Sharing Station

    Set up a community sharing station with smart lockers that let neighbours borrow everyday items 24/7 using a smartphone app, reducing waste and consumption.

  • Better Social

    Digital Skills for Social Inclusion: we are a non-profit that deals with innovation, work inclusion and digital skills and with this project we want to promote digital knowledge and skills

Starta en Scratch...
×