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Lead a hands-on STEM (science, technology, engineering, math) program in your school or community for 9- to 16-year-olds.

The program: In FIRST® LEGO® League Challenge, teams and classes of students aged 9 to 16 work like real engineers over several weeks to build an autonomous LEGO® robot to solve a series of tasks. They also research a given topic and develop innovative solutions. There are four challenge judging categories that participants prepare for and will be judged at the end of the season. • Robot Game...

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The program: In FIRST® LEGO® League Challenge, teams and classes of students aged 9 to 16 work like real engineers over several weeks to...

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Não há financiamento disponível para esta ideia, mas estes recursos ajudarão a concretizar o seu projeto!

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The FIRST® LEGO® League activities fit very well with the STEM activities in our school, but it also strengthens children's social skills. The children work together in teams and have to get involved and coordinate with each other. They plan their...

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FIRST® LEGO® League Challenge (Germany)
Gabriele Moeren
team coach and teacher

Como iniciar um projeto na ChangeX

  • 1

    Crie a página do seu projeto

    Clique no botão verde de início para se registrar e criar sua página do projeto. É rápido, gratuito e fácil.

  • 2

    Complete um Desafio de 30 Dias

    Conclua etapas simples em 30 dias para dar início ao seu projeto.

  • 3

    Ative o seu projeto

    Siga o guia de 5 etapas e o seu plano de ação para dar vida ao projeto.

  • 4

    Compartilhar impacto

    Compartilhar impacto publicando um resumo e fotografias e respondendo a uma pesquisa.

Ótimo para

  • Schools but also works in other educational and social institutions.
  • is looking for a way to get children excited about MINT.
  • works with 9-16 year olds

FIRST® LEGO® League Challenge (Germany) elementos essenciais do projeto

Guia de 5 passos

  • Register your class with HANDS on TECHNOLOGY
  • Order your robots
  • Check the materials of the season
  • Obtain the seasonal materials
  • Conduct the first meeting

Tempo

Sugerido: This can be done during class in 1-2 hours per week (suggestion). The format in the classroom is designed so that it can be completely adapted to the needs of the class.

Recursos

Mais informações sobre como começar e recursos partilhados pela equipe FIRST® LEGO® League Challenge (Germany)

811 projetos FIRST® LEGO® League Challenge (Germany) já foram iniciados

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Conheça o Inovador Social

FIRST® LEGO® League inspires and supports students over several years and has a lasting and positive impact on their skills in the areas of MINT (mathematics, computer science, natural sciences and technology) as well as teamwork and communication. Accompanied by adult coaches, the children build robots every year, research real-world issues and develop solutions to shape a better future together. There are two areas within the program: Explore (ages 6-10) and Challenge (ages 9-16). Participants can take part in small groups or as whole classes. With the support of ChangeX, we can offer grants for school groups wanting to take part in the 2023-24 FIRST LEGO League Challenge season

Niklas Genz - FIRST® LEGO® League Challenge Team and class coordinator at HANDS on TECHNOLOGY e.V.

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Membros

Perguntas frequentes

  • Por que um desafio de 30 dias?

    O Desafio de 30 dias foi desenvolvido por nossa equipe com base em nossa experiência de trabalho com comunidades. Aprendemos que as primeiras semanas são fundamentais para gerar impulso e começar bem qualquer projeto comunitário. As equipes que concluírem essas etapas no primeiro mês têm muito mais chances de concluir com êxito o projeto!

    O Desafio é uma série de etapas simples que cada candidato deve concluir para dar início ao projeto e liberar o recurso financeiro inicial, se houver financiamento disponível para essa ideia em sua região. As etapas incluem assistir a um vídeo e/ou ler o conteúdo, fazer uma chamada com um membro da equipe da ChangeX, convidar uma equipe para se juntar ao projeto, fazer a primeira reunião da equipe, compartilhar uma foto da equipe e compartilhar um plano de ação do projeto.

  • Para que pode ser usado o recurso?

    Uma vez recebido o recurso, ele pode ser usado para cobrir os custos diretos de instalação do novo projeto comunitário. Por exemplo, ajustes do espaço, taxas de seguro, sementes e materiais de plantio, ferramentas, treinamentos; praticamente todos os materiais necessários para um projeto que beneficie a sua comunidade.

    Os fundos não podem ser usados para cobrir custos de trabalhos já realizados, custos não relacionados à instalação e manutenção do novo projeto, pagamentos a membros do grupo por seu trabalho no projeto. Os fundos não podem ser usados para a promoção de causas religiosas, atividades não beneficentes, patrocínio ou eventos de arrecadação de fundos. Leia os termos e condições para obter mais detalhes.

  • Como posso saber se existe financiamento disponível?

    Nas páginas de ideias, se houver recurso financeiro disponível para a ideia em sua região, você verá "Financiamento disponível" e a região listada na caixa azul-turquesa. Ao fazer o login pela primeira vez, você também verá um banner verde na parte superior da tela dizendo "fundos disponíveis perto de você" se houver financiamento disponível em sua região. A página inicial da ChangeX apresentará esses fundos ativos perto de você.

    Uma observação sobre a lista de espera: quando todos os fundos tiverem sido alocados aos candidatos, os novos candidatos entrarão em uma lista de espera. Se alguns candidatos que estiverem no fundo não concluírem com êxito o Desafio de 30 dias, o recurso financeiro será liberado e poderá ser alocado para os que estiverem na lista de espera. Para saber se você está em uma lista de espera, verifique a página principal do fundo. As ideias totalmente alocadas terão a observação "Entre para a lista de espera" ao invés de "Inscreva-se para começar".

  • O que é a ChangeX?

    A ChangeX é uma plataforma que conecta comunidades a ideias comprovadas e recursos.

    Ao capacitar agentes de mudança locais com ideias comprovadas de inovadores sociais e recursos financeiros de nossos parceiros, nosso objetivo é construir comunidades mais saudáveis, inclusivas e sustentáveis. Nosso trabalho está alinhado com os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável da ONU e, junto com nossos parceiros, pretendemos impactar 1 bilhão de pessoas em todo o mundo até 2030.

    • Comunidades: Obtenha o financiamento, os recursos e o suporte de que você precisa para iniciar projetos de impacto em sua comunidade.
    • Inovadores sociais: Conecte-se com agentes de mudança locais, acesse recursos para ampliar sua ideia e cause impacto em mais comunidades em todo o mundo.
    • Financiadores: Financie os temas e as regiões mais importantes para eles, com impacto mensurável e em escala global.

    Acreditamos que, ao reunir as melhores inovações sociais e os agentes de mudança do mundo em uma comunidade compartilhada, podemos acelerar a disseminação de inovações em todo o mundo e causar um impacto maior. Juntos, pretendemos ampliar o potencial dos agentes de mudança, possibilitando a colaboração, compartilhando conhecimentos e recursos, conectando agentes de mudança de diferentes disciplinas e inovações e abrindo o acesso às melhores inovações sociais comprovadas do mundo para todos.

Outras ideias

  • Playworks

    Crie um ambiente inclusivo para brincadeiras e atividades físicas em sua escola

  • Meliponário Didático

    Um Meliponário é uma ferramenta pedagógica incrível para todas as áreas do saber e para a formação coletiva e individual.

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