The link you followed was in the Australia region, you are viewing this page in your region.

Operation Outbreak: core simulation ดูวิดีโอ

Experience the real-time spread of a fictional pathogen in your classroom to visualize disease transmission and model outbreak preparedness.

Operation Outbreak (OO) is an experiential learning platform that simulates the spread of a fictional pathogen through a Bluetooth-enabled app, originally developed in 2016 and now used globally to teach multiple subjects through immersive simulations and curriculum.

Participants engage in lessons in biology, government, data science, and communications before joining interactive simulation...

อ่านเพิ่มเติม

Operation Outbreak (OO) is an experiential learning platform that simulates the spread of a fictional pathogen through a Bluetooth-enable...

อ่านเพิ่มเติม
มีทุนสนับสนุน
$70 ต่อโครงการใหม่

เป็นส่วนหนึ่งของ

ไม่อยู่ใน Việt Nam ?
เปลี่ยนภูมิภาคของคุณ

เพื่อเข้าถึงเงินทุน

  • ทำ 30 Day Challenge ให้สำเร็จ
  • รายงานผลกระทบของโครงการของคุณ
เริ่มต้น Operati...
$70 ต่อโครงการใหม่
เริ่มต้นโครงการ

Operation Outbreak is an engaging and educational app that brings outbreak science to life through an unforgettable in-person simulation. My students loved the experience and walked away with a deeper understanding of public health and teamwork.

Teresa Kung
Teacher

วิธีการเริ่มต้นโครงการบน ChangeX

  • 1

    สร้างหน้าโครงการของคุณ

    คลิกปุ่มเริ่มต้นสีเขียวเพื่อลงทะเบียนและตั้งค่าหน้าโครงการของคุณ รวดเร็ว ฟรี และง่ายดาย

  • 2

    กรอกให้เสร็จสมบูรณ์ 30 Day Challenge

    ทำตามขั้นตอนง่ายๆ ภายใน 30 วันเพื่อเริ่มต้นโครงการของคุณและเข้าถึงแหล่งเงินทุน

  • 3

    เปิดใช้งานโครงการของคุณ

    ปฏิบัติตามคู่มือ 5 ขั้นตอนและแผนปฏิบัติงานของคุณเพื่อทำให้โครงการเกิดขึ้นจริง

  • 4

    แชร์ผลกระทบ

    แชร์สรุปผลกระทบเพื่อเข้าถึงเงินทุนที่เหลือและดำเนินโครงการของคุณต่อไป

เหมาะสำหรับ

  • Someone who teaches high school science, health or social studies to ages 14-18 (or works with youth in general)
  • Someone who wants hands-on STEM learning without complex preparation
  • Someone who values teamwork, ethics and civic engagement in education
  • Someone seeking flexible, curriculum-aligned activities that captivate students
  • Someone who wants to prepare young people for real-world challenges

Operation Outbreak: core simulation สิ่งสำคัญของโครงการ

คู่มือ 5 ขั้นตอน

  • Download and Prepare
  • Set Up Your Classroom
  • Launch the Simulation
  • Analyse and Debrief
  • Extend the Learning

เวลา

ข้อแนะนำ: 2-3 hours total: 1-2 hours preparation and app testing, 60 minutes for the classroom simulation and debrief.

แหล่งข้อมูล

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการเริ่มต้นและแหล่งข้อมูลที่แชร์โดย Operation Outbreak: core simulation

144 โครงการ Operation Outbreak: core simulation ได้เริ่มต้นแล้ว

ดูว่าอยู่ที่ไหน

พบกับนักนวัตกรรมทางสังคม

Welcome! Thanks for your interest in bringing hands-on outbreak science and data literacy to your community and classroom with Operation Outbreak. Our funding program is designed to help schools, youth groups, and local partners run engaging simulations and workshops. This opportunity gives you the basics you need to launch like starter funds, the Operation Outbreak curriculum and app, and simple planning tools, so you can create an impactful learning experience. Your insights will make the program stronger and help us reach more learners. We’re excited to help build with you!

Todd Brown, Director of Innovation and Training and Co-creator of Operation Outbreak

144 โครงการ Operation Outbreak: core simulation ได้เริ่มต้นแล้ว

ดูว่าอยู่ที่ไหน

สมาชิก

คำถามที่พบบ่อย

  • ทำไมต้องทำ 30 Day Challenge

    30-Day Challenge ได้รับการพัฒนาโดยทีมงานของเราตามประสบการณ์ที่เรามีในการทำงานร่วมกับชุมชน เราได้เรียนรู้ว่าสัปดาห์แรกๆของการเริ่มต้นมีความสำคัญในการสร้างแรงผลักดันและเริ่มต้นดีในการทำโครงการชุมชน ทีมใดที่สามารถดำเนินการตามขั้นตอนเหล่านี้ได้ในเดือนแรกจะมีโอกาสประสบความสำเร็จในการดำเนินโครงการสูงกว่า!

    Challenge นี้เป็นขั้นตอนง่ายๆที่ผู้สมัครแต่ละคนต้องทำเพื่อเริ่มต้นโครงการและเปิดโอกาสการระดมทุน หากในภูมิภาคของคุณมีเงินทุนสำหรับไอเดียนั้น ขั้นตอนได้แก่ การดูวิดีโอและ/หรืออ่านเนื้อหา บอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการของคุณ การจัดทีมเพื่อสร้างการสนับสนุน การประชุมทีมครั้งแรก การแชร์รูปถ่ายทีม และการแชร์แผนปฏิบัติการโครงการ

  • เงินทุนสามารถใช้ทำอะไรได้บ้าง

    เมื่อได้รับเงินทุนแล้วผู้รับทุนสามารถใช้เพื่อครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการเริ่มต้นต้นโครงการชุมชน เช่น ค่าใช้จ่ายโดยตรงสำหรับการเริ่มต้นหรือดำเนินโครงการ เช่น ค่าเช่าสถานที่ ค่าธรรมเนียมการประกัน เมล็ดพันธุ์และอุปกรณ์ในการปลูกพืช เครื่องมือต่างๆ และ ค่าฝึกอบรม ที่คุณจำเป็นต้องใช้สำหรับโครงการคุณ

    เงินทุนไม่สามารถใช้ค่าใช้จ่ายของงานที่ดำเนินการเสร็จสิ้นแล้ว หรือ สิ่งใดที่ไม่เกี่ยวข้องกับการจัดตั้งและบำรุงรักษาโครงการ การสนับสนุน กิจกรรมทางศาสนา กิจกรรมที่ไม่เกี่ยวกับการกุศล การเป็นผู้สนับสนุนบุคคลหรือองค์กรที่ไม่เกี่ยวกับโครงการ หรือ กิจกรรมการระดมทุน โปรดอ่านข้อกำหนดและเงื่อนไขสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

  • ฉันจะทราบได้อย่างไรว่ามีเงินทุนอยู่หรือไม่

    ในหน้าเพจไอเดีย ถ้ามีเงินทุนพร้อมสำหรับไอเดียในภูมิภาคของคุณ คุณจะเห็น “มีเงินทุน” และภูมิภาคที่แสดงในกล่องสีฟ้า เมื่อคุณเข้าสู่ระบบครั้งแรกคุณจะเห็นแถบแบนเนอร์สีเขียวที่ด้านบนของหน้าจอจะบอกว่า “มีเงินทุนพร้อมใช้งานใกล้ตัวคุณ” ถ้ามีเงินทุนพร้อมในภูมิภาคของคุณ หน้าแรกของ ChangeX จะแสดงเงินทุนพร้อมใช้งาน เหล่านั้นที่อยู่ใกล้ตัวคุณ

    หมายเหตุสำหรับการเข้าคิว waitlist: เมื่อเงินทุนทั้งหมดได้ถูกจัดสรรให้กับผู้สมัครใหม่ ผู้สมัครใหม่จะเข้าสู่รายชื่อใน waitlist ถ้ามีผู้สมัครที่อยู่ในกองทุนไม่สามารถทำ 30 Day Challenge สำเร็จได้ เงินทุนของพวกเขาจะถูกปลดออกและจะจัดสรรให้กับผู้ที่อยู่ในรายชื่อ waitlist คุณสามารถตรวจสอบว่าคุณอยู่ในรายชื่อของ waitlist หรือไม่โดยการตรวจสอบที่หน้าหลักของกองทุน ไอเดียที่ถูกจัดสรรอย่างเต็มที่แล้วจะมีบันทึก "เข้าร่วมรายชื่อ waitlist" แทนที่จะเป็น "สมัครเพื่อเริ่ม"

  • ChangeX คืออะไร

    ChangeX เป็นแพลตฟอร์มที่เชื่อมต่อชุมชนกับไอเดียที่ได้รับการพิสูจน์แล้วและการระดมทุน

    โดยการเสริมพลังให้กับผู้ต้องการสร้างการเปลี่ยนแปลงในท้องถิ่นด้วยไอเดียที่ได้รับการพิสูจน์แล้วจากนักนวัตกรรมทางสังคมและการระดมทุนที่เข้าถึงได้ เรามีเป้าหมายเพื่อสร้างชุมชนที่มีสุขภาพดีขึ้นมีเสถียรภาพมากขึ้น และยั่งยืนมากขึ้น การทำงานของเราอยู่ในแนวทางของเป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยื่นของสหประชาชาติและกับพาร์ทเนอร์ของเราที่มีตั้งใจจะสร้างผลกระทบให้กับคน 1 พันล้านคนทั่วโลกภายในปี 2030

    • ชุมชน: ได้รับการระดมทุน ทรัพยากรและคำแนะนำที่คุณจำเป็นต้องใช้เพื่อเริ่มต้นโครงการที่มีผลกระทบในชุมชนของคุณ
    • นักนวัตกรรมทางสังคม: เชื่อมต่อกับผู้สร้างการเปลี่ยนแปลงในท้องถิ่นเพื่อเข้าถึงการระดมทุนเพื่อขยายผลไอเดียของคุณและส่งผลกระทบต่อชุมชนมากขึ้นทั่วโลก
    • ผู้ให้ทุน: สนับสนุนธีมและภูมิภาคที่พวกเขาสนใจมากที่สุดด้วยผลกระทบที่วัดได้และในระดับโลก

    เราเชื่อว่าโดยการรวมการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับการพิสูจน์แล้วที่ดีที่สุดในสังคมและผู้สร้างการเปลี่ยนแปลงโลกไว้ในชุมชนเดียวกันเราสามารถกระจายการเปลี่ยนแปลงไปทั่วโลกและทำให้มีผลกระทบใหญ่ขึ้น เรามีเป้าหมายที่จะเพิ่มศักยภาพของผู้สร้างการเปลี่ยนแปลงด้วยการสร้างความร่วมมือแชร์ความรู้และทรัพยากร เชื่อมต่อผู้สร้างการเปลี่ยนแปลงจากสาขาและนวัตกรรมต่าง ๆ และเปิดทางเข้าถึงการเปลี่ยนแปลงทางสังคมที่ได้รับการพิสูจน์แล้วให้กับทุกคน

ไอเดียอื่นๆ

  • Technovation Girls

    Technovation Girls empowers girls and gender-diverse youth to solve community problems through technology and entrepreneurship, building real apps with global impact.

  • Traffic Safety

    Pre-school students need the knowledge and skills to communicate effectively, and connect the school with materials and technical advice to improve the knowledge and skills of students.

  • ROBOTACON FIRST® LEGO® League – Preschool Board

    FIRST® LEGO® League Applied Science Playground in Vietnam is part of the ROBOTACON robot tournament system organized by Viet Tinh Anh Joint Stock Company in collaboration with the Danish Embassy in Vietnam and supported by the Ministry of Science and Technology. Education and the Department of Education and Training of provinces and cities.

  • Operation Outbreak: enhanced simulation

    Transform your setting into an experiential outbreak response hub with enhanced complexity and realism. Students role-play as decision makers —public health officials, journalists and government leaders — to control the outbreak of a fictional pathogen.

×