The link you followed was in the Australia region, you are viewing this page in your region.

ROBOTACON FIRST® LEGO® League –Elementary Board ดูวิดีโอ

FIRST® LEGO® League Applied Science Playground in Vietnam is part of the ROBOTACON robot tournament system organized by Viet Tinh Anh Joint Stock Company in collaboration with the Danish Embassy in Vietnam and supported by the Ministry of Science and Technology. Education and the Department of Education and Training of provinces and cities.

FIRST LEGO League introduces science, technology, engineering and math (STEM) to kids ages 6-10* through fun and engaging hands-on learning. Participants gain hands-on problem-solving experience through a guided global robotics program, helping today's students and teachers build a better future together.

FIRST LEGO® League Primary Board is a STEM playground for students aged 6 - 10 years o...

อ่านเพิ่มเติม

FIRST LEGO League introduces science, technology, engineering and math (STEM) to kids ages 6-10* through fun and engaging hands-on learni...

อ่านเพิ่มเติม

เข้าร่วมชุมชนที่ได้รับประโยชน์จากการเริ่มต้น ROBOTACON FIRST® LEGO® League –Elementary Board

คุณจะได้รับคู่มือและแหล่งข้อมูลเกี่ยวกับวิธีนำแนวคิดนี้ให้เป็นจริง

ไม่มีเงินทุนสำหรับไอเดียนี้ใน South Africa แต่แหล่งข้อมูลเหล่านี้จะงช่วยให้โครงการของคุณเกิดขึ้นได้!

ไม่อยู่ใน South Africa ? เปลี่ยนภูมิภาคของคุณ
เริ่มต้น ROBOTAC...

Thank you very much to the Organizing Committee for creating a very meaningful playground so that all students in all parts of the country can participate and be connected to each other and exchange with each other at the ROBOTACON STEM robot comp...

อ่านเพิ่มเติม
ROBOTACON FIRST® LEGO® League –Elementary Board
Sharing from Coach: Ms. Nguyen Thi Nguyet Anh - Coach of STEM PLUS Robotics Center
Kien Giang

วิธีการเริ่มต้นโครงการบน ChangeX

  • 1

    สร้างหน้าโครงการของคุณ

    คลิกปุ่มเริ่มต้นสีเขียวเพื่อลงทะเบียนและตั้งค่าหน้าโครงการของคุณ รวดเร็ว ฟรี และง่ายดาย

  • 2

    กรอกให้เสร็จสมบูรณ์ 30 Day Challenge

    ทำตามขั้นตอนง่ายๆ ภายใน 30 วันเพื่อเริ่มต้นโครงการของคุณ

  • 3

    เปิดใช้งานโครงการของคุณ

    ปฏิบัติตามคู่มือ 5 ขั้นตอนและแผนปฏิบัติงานของคุณเพื่อทำให้โครงการเกิดขึ้นจริง

  • 4

    แชร์ผลกระทบ

    แชร์ผลกระทบโดยการโพสต์สรุปและรูปภาพ และทำแบบสำรวจให้เสร็จ

เหมาะสำหรับ

  • Students from 6 - 10 years old have a passion for scientific exploration and STEM learning.
  • Schools and educational units want to implement a STEM teaching program and are looking for funding sources or companion units to implement the STEM program.

ROBOTACON FIRST® LEGO® League –Elementary Board สิ่งสำคัญของโครงการ

คู่มือ 5 ขั้นตอน

  • Learn about the ROBOTACON FIRST® LEGO® League playground
  • Choose an exam table appropriate to the student's age
  • Register to participate in the ROBOTACON FIRST® LEGO® League playground in Vietnam
  • Work together!
  • ROBOTACON FIRST® LEGO® League Festival Primary School Board!

เวลา

ข้อแนะนำ: Suggestion: Make time to participate, 12 sessions or one to two hours a week.

แหล่งข้อมูล

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการเริ่มต้นและแหล่งข้อมูลที่แชร์โดย ROBOTACON FIRST® LEGO® League –Elementary Board

1466 โครงการ ROBOTACON FIRST® LEGO® League –Elementary Board ได้เริ่มต้นแล้ว

ดูว่าอยู่ที่ไหน

พบกับนักนวัตกรรมทางสังคม

Through the use of LEGO Education tools, we see that children's lessons are more lively, they are more proactive in learning and exploring knowledge and the world around them, the famous LEGO Education tool set not only in terms of quality but also because it stimulates children's imagination and creativity.

Sharing by Mr. Duong Tran Binh - Principal of Le Duc Tho Primary School

1466 โครงการ ROBOTACON FIRST® LEGO® League –Elementary Board ได้เริ่มต้นแล้ว

ดูว่าอยู่ที่ไหน

สมาชิก

คำถามที่พบบ่อย

  • ทำไมต้องทำ 30 Day Challenge

    30-Day Challenge ได้รับการพัฒนาโดยทีมงานของเราตามประสบการณ์ที่เรามีในการทำงานร่วมกับชุมชน เราได้เรียนรู้ว่าสัปดาห์แรกๆของการเริ่มต้นมีความสำคัญในการสร้างแรงผลักดันและเริ่มต้นดีในการทำโครงการชุมชน ทีมใดที่สามารถดำเนินการตามขั้นตอนเหล่านี้ได้ในเดือนแรกจะมีโอกาสประสบความสำเร็จในการดำเนินโครงการสูงกว่า!

    Challenge นี้เป็นขั้นตอนง่ายๆที่ผู้สมัครแต่ละคนต้องทำเพื่อเริ่มต้นโครงการและเปิดโอกาสการระดมทุน หากในภูมิภาคของคุณมีเงินทุนสำหรับไอเดียนั้น ขั้นตอนได้แก่ การดูวิดีโอและ/หรืออ่านเนื้อหา บอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการของคุณ การจัดทีมเพื่อสร้างการสนับสนุน การประชุมทีมครั้งแรก การแชร์รูปถ่ายทีม และการแชร์แผนปฏิบัติการโครงการ

  • เงินทุนสามารถใช้ทำอะไรได้บ้าง

    เมื่อได้รับเงินทุนแล้วผู้รับทุนสามารถใช้เพื่อครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการเริ่มต้นต้นโครงการชุมชน เช่น ค่าใช้จ่ายโดยตรงสำหรับการเริ่มต้นหรือดำเนินโครงการ เช่น ค่าเช่าสถานที่ ค่าธรรมเนียมการประกัน เมล็ดพันธุ์และอุปกรณ์ในการปลูกพืช เครื่องมือต่างๆ และ ค่าฝึกอบรม ที่คุณจำเป็นต้องใช้สำหรับโครงการคุณ

    เงินทุนไม่สามารถใช้ค่าใช้จ่ายของงานที่ดำเนินการเสร็จสิ้นแล้ว หรือ สิ่งใดที่ไม่เกี่ยวข้องกับการจัดตั้งและบำรุงรักษาโครงการ การสนับสนุน กิจกรรมทางศาสนา กิจกรรมที่ไม่เกี่ยวกับการกุศล การเป็นผู้สนับสนุนบุคคลหรือองค์กรที่ไม่เกี่ยวกับโครงการ หรือ กิจกรรมการระดมทุน โปรดอ่านข้อกำหนดและเงื่อนไขสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

  • ฉันจะทราบได้อย่างไรว่ามีเงินทุนอยู่หรือไม่

    ในหน้าเพจไอเดีย ถ้ามีเงินทุนพร้อมสำหรับไอเดียในภูมิภาคของคุณ คุณจะเห็น “มีเงินทุน” และภูมิภาคที่แสดงในกล่องสีฟ้า เมื่อคุณเข้าสู่ระบบครั้งแรกคุณจะเห็นแถบแบนเนอร์สีเขียวที่ด้านบนของหน้าจอจะบอกว่า “มีเงินทุนพร้อมใช้งานใกล้ตัวคุณ” ถ้ามีเงินทุนพร้อมในภูมิภาคของคุณ หน้าแรกของ ChangeX จะแสดงเงินทุนพร้อมใช้งาน เหล่านั้นที่อยู่ใกล้ตัวคุณ

    หมายเหตุสำหรับการเข้าคิว waitlist: เมื่อเงินทุนทั้งหมดได้ถูกจัดสรรให้กับผู้สมัครใหม่ ผู้สมัครใหม่จะเข้าสู่รายชื่อใน waitlist ถ้ามีผู้สมัครที่อยู่ในกองทุนไม่สามารถทำ 30 Day Challenge สำเร็จได้ เงินทุนของพวกเขาจะถูกปลดออกและจะจัดสรรให้กับผู้ที่อยู่ในรายชื่อ waitlist คุณสามารถตรวจสอบว่าคุณอยู่ในรายชื่อของ waitlist หรือไม่โดยการตรวจสอบที่หน้าหลักของกองทุน ไอเดียที่ถูกจัดสรรอย่างเต็มที่แล้วจะมีบันทึก "เข้าร่วมรายชื่อ waitlist" แทนที่จะเป็น "สมัครเพื่อเริ่ม"

  • ChangeX คืออะไร

    ChangeX เป็นแพลตฟอร์มที่เชื่อมต่อชุมชนกับไอเดียที่ได้รับการพิสูจน์แล้วและการระดมทุน

    โดยการเสริมพลังให้กับผู้ต้องการสร้างการเปลี่ยนแปลงในท้องถิ่นด้วยไอเดียที่ได้รับการพิสูจน์แล้วจากนักนวัตกรรมทางสังคมและการระดมทุนที่เข้าถึงได้ เรามีเป้าหมายเพื่อสร้างชุมชนที่มีสุขภาพดีขึ้นมีเสถียรภาพมากขึ้น และยั่งยืนมากขึ้น การทำงานของเราอยู่ในแนวทางของเป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยื่นของสหประชาชาติและกับพาร์ทเนอร์ของเราที่มีตั้งใจจะสร้างผลกระทบให้กับคน 1 พันล้านคนทั่วโลกภายในปี 2030

    • ชุมชน: ได้รับการระดมทุน ทรัพยากรและคำแนะนำที่คุณจำเป็นต้องใช้เพื่อเริ่มต้นโครงการที่มีผลกระทบในชุมชนของคุณ
    • นักนวัตกรรมทางสังคม: เชื่อมต่อกับผู้สร้างการเปลี่ยนแปลงในท้องถิ่นเพื่อเข้าถึงการระดมทุนเพื่อขยายผลไอเดียของคุณและส่งผลกระทบต่อชุมชนมากขึ้นทั่วโลก
    • ผู้ให้ทุน: สนับสนุนธีมและภูมิภาคที่พวกเขาสนใจมากที่สุดด้วยผลกระทบที่วัดได้และในระดับโลก

    เราเชื่อว่าโดยการรวมการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับการพิสูจน์แล้วที่ดีที่สุดในสังคมและผู้สร้างการเปลี่ยนแปลงโลกไว้ในชุมชนเดียวกันเราสามารถกระจายการเปลี่ยนแปลงไปทั่วโลกและทำให้มีผลกระทบใหญ่ขึ้น เรามีเป้าหมายที่จะเพิ่มศักยภาพของผู้สร้างการเปลี่ยนแปลงด้วยการสร้างความร่วมมือแชร์ความรู้และทรัพยากร เชื่อมต่อผู้สร้างการเปลี่ยนแปลงจากสาขาและนวัตกรรมต่าง ๆ และเปิดทางเข้าถึงการเปลี่ยนแปลงทางสังคมที่ได้รับการพิสูจน์แล้วให้กับทุกคน

ไอเดียอื่นๆ

  • Tangible Coding Club

    Bridging the digital divide and making coding accessible to learners without the need for computers or electricity, fostering future tech innovators.

  • Designing with Children

    Create interactive, playful learning spaces in schools by training learners to co-design their own environments using design thinking workshops and child-centred approaches.

  • Play Parks

    Play Parks offers free and accessible physical activity sessions once a week for children, fostering their fundamental movement skills, social connections, and engagement with their local community.

เริ่มต้น ROBOTAC...
×