Programmet*
Venlig konkurrence er kernen i Challenge, da hold af elever i alderen 9-14* engagerer sig i forskning, problemløsning, kodning og teknik, for at byggerog programmerer en LEGO®robot, der navigerer i missionerne i et robotspil.
*Aldre varierer fra land til land
Robotspil* Holdene bygger en robot ved hjælp af et genanvendeligt LEGO® MINDSTORMS®- eller LEGO® Education SPIKE™ Prime-sæt, som de programmerer til selvstændigt at udføre en række missioner på et sæsonspecifikt felt, for at score så mange point som muligt.
Innovationsprojekt -* Holdene skal undersøge og designe en innovativ løsning på et problem i den virkelige verden, der er relevant for det årlige udfordringstema.
Robotdesign* Holdene skal forklare processen med at designe, bygge og programmere deres LEGO-robot.
Kerneværdier* Holdene udtrykker FIRST's filosofier om nådig professionalisme og samarbejde (dvs. samarbejdskonkurrence) gennem vores kerneværdier:
• Opdagelse: Vi udforsker nye færdigheder og ideer.
• Innovation: Vi bruger kreativitet og vedholdenhed for at løse problemer.
• Indvirkning: Vi anvender det som vi lærer, til at forbedre vores verden.
• Inklusion: Vi respekterer hinanden og omfavner vores forskelligheder.
• Teamwork: Vi er stærkere, når vi arbejder sammen.
• Sjov: Vi nyder og fejrer det som vi laver!
Hvad du kan gøre
Lærere og trænere er fuldt understøttet med omfattende ressourcer, der kan downloades på FIRST LEGO League-websiden, træningsvideoer, digitale aktiver og support. Du kan tilmelde dig ved at klikke på "Tilmeld" øverst på siden, gennemføre 30-dages udfordringen for at få tilskud til at dække alle omkostninger forbundet med levering af programmet i din skole eller gruppe, og teamet på IET vil støtte dig gennem processen.