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Hour of Code 비디오 보기

사전 지식이 없어도 어떤 기기에서든 참여할 수 있는 재미있는 1시간 코딩 활동으로 학생들에게 컴퓨터 과학을 소개하는 전 세계적인 캠페인에 함께하세요.

Hour of Code는 모든 연령대의 학생들이 재미있고 자기 주도적으로 참여할 수 있는 튜토리얼과 활동을 통해 컴퓨터 과학을 쉽게 접할 수 있도록 만든 세계적인 캠페인입니다.

이 프로그램은 교사와 지역 리더들이 손쉽게 코딩 개념을 소개할 수 있도록 준비된 자료를 제공하며, 21세기에 필수적인 디지털 역량을 기르는 데 중요한 역할을 합니다. 미래 직업에 점점 더 요구되는 기술을 청소년들에게 심어주고자 하는 교사, 학부모, 지역 활동가들을 위해 설계되었습니다.

참여 과정은 수백 개의 튜토리얼 중에서 연령에 맞는 코딩 활동을 고르고, 1시간 세션을 계획하며, 참가자들이 직접 프로그래밍을 체험할 수 있도록 안내하는 방식으로 이루어집니다. 활동은 시각적 프로그래밍 게임부터 로봇 챌린지까지 다양하며, 컴퓨터...

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Hour of Code는 모든 연령대의 학생들이 재미있고 자기 주도적으로 참여할 수 있는 튜토리얼과 활동을 통해 컴퓨터 과학을 쉽게 접할 수 있도록 만든 세계적인 캠페인입니다.

이 프로그램은 교사와 지역 리더들이 손쉽게 코딩 개념을 소개할 수 ...

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이미 Hour of Code 시작하여 혜택을 누리고 있는 커뮤니티에 가입하세요.

가이드자료를 통해 이 아이디어를 실현하는 방법을 알아보실 수 있습니다.

Singapore에서는 지원금이 제공되지 않지만, 제공되는 자료만으로도 프로젝트를 추진하는 데 충분히 도움이 될 것입니다.

Singapore 에 없나요? 지역 변경
등록

모든 여자아이는 세상을 바꿀 기술 개발에 참여하며, 그 변화를 주도할 권리를 갖고 있습니다

Hour of Code
노벨 평화상 수상자 말랄라 유사프자이

ChangeX에서 프로젝트를 시작하는 방법

  • 1

    프로젝트 페이지 만들기

    녹색 시작 버튼을 클릭하여 프로젝트 페이지를 등록하고 설정하세요. 빠르고 무료이며 쉽습니다.

  • 2

    완료 30일 챌린지

    30일 안에 간단한 단계를 완료하여 프로젝트를 시작하세요.

  • 3

    프로젝트 활성화

    5단계 가이드와 실행 계획에 따라 프로젝트에 활기를 불어넣으세요.

  • 4

    영향력 공유

    요약과 사진을 게시하고 설문조사를 완료하여 임팩트를 공유해 주세요.

이런 분들께 추천합니다

  • 청소년을 가르치거나 함께 활동하는 사람
  • 지역에서 STEM 교육을 알리고 싶어하는 사람
  • 오늘날 디지털 기술이 필수적이라고 믿는 사람
  • 커뮤니티에서 학습 행사를 열고 이끌 수 있는 사람
  • 교육의 형평성과 기회 확대에 관심과 열정을 가진 사람

Hour of Code 프로젝트 필수 요소

5단계 가이드

  • 영상을 확인하고, 다양한 활동도 만나보세요
  • 하루 계획을 세워보세요
  • 나의 Hour of Code 홍보하기
  • 힘차게 코딩에 도전해보세요
  • 마무리와 다음 단계

시간

추천합니다: 2-3 시간 계획과 1-2 시간 활동 진행 .

리소스

시작하는 방법 및 공유 리소스에 대한 자세한 정보 Hour of Code

85 Hour of Code 프로젝트가 이미 시작되었습니다.

위치 보기

사회 혁신가를 만나보세요

"21세기에 걸맞은 컴퓨터 과학 교육에 대한 수요는 국경을 넘어 전 세계로 확산되고 있습니다. Hour of Code는 코딩을 어렵게만 느끼던 인식을 깨고, 컴퓨터 과학이 결코 특별한 것이 아니라 누구나 기본을 배울 수 있는 분야임을 보여주기 위해 만들어졌습니다. 지금까지 전 세계 1억 명이 넘는 학생들이 Hour of Code에 참여했습니다."

Code.org 창립자 & CEO 하디 파르토비

85 Hour of Code 프로젝트가 이미 시작되었습니다.

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회원

자주 묻는 질문

  • 왜 30일 챌린지인가요?

    30일 챌린지는 저희 팀이 커뮤니티와 함께 일한 경험을 바탕으로 개발했습니다. 저희는 커뮤니티 프로젝트에서 모멘텀을 구축하고 좋은 출발을 하기 위해서는 첫 몇 주가 매우 중요하다는 것을 배웠습니다. 첫 달 안에 이 단계를 완료하는 팀이 프로젝트를 성공적으로 완료할 가능성이 훨씬 높습니다!

    챌린지는 각 신청자가 프로젝트를 시작하고 현재 해당 아이디어에 사용할 수 있는 자금이 있는 경우 자금을 받기 위해 완료해야 하는 일련의 간단한 단계로 구성되어 있습니다. 단계에는 동영상 시청 및/또는 콘텐츠 읽기, ChangeX 팀원과의 통화, 지원을 받을 수 있도록 팀 구성, 첫 팀 회의, 팀 사진 공유, 프로젝트 실행 계획 공유 등이 포함됩니다.

  • 지원금은 어디에 사용할 수 있나요?

    지원금을 받으면 새로운 커뮤니티 프로젝트의 직접적인 설립 비용을 충당하는 데 사용할 수 있습니다. 예를 들어 공간 임대료, 보험료, 씨앗 및 식재 재료, 도구, 교육비 등 커뮤니티에 도움이 되는 프로젝트에 필요한 거의 모든 재료가 해당됩니다.

    기금은 이미 수행된 작업 비용, 새 프로젝트의 설정 및 유지 관리와 무관한 비용, 프로젝트에 참여한 그룹 구성원에게 지급하는 비용에는 사용할 수 없습니다. 종교적 목적의 홍보, 비자선 활동, 후원 또는 모금 행사에는 펀드를 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 이용약관을 참조하세요.

  • 사용 가능한 자금이 있는지 어떻게 알 수 있나요?

    아이디어 페이지에서 해당 지역에 해당 아이디어에 대한 펀딩이 있는 경우 "펀딩 가능"과 함께 청록색 상자에 해당 지역이 표시됩니다. 처음 로그인하면 해당 지역에 펀딩이 진행 중인 경우 화면 상단에 "가까운 펀딩 진행 중"이라는 녹색 배너도 표시됩니다. ChangeX 홈페이지에서 가까운 펀드를 확인할 수 있습니다.

    대기자 명단에 대한 참고 사항: 모든 펀딩이 신청자에게 할당되면 신규 신청자는 대기자 명단에 오르게 됩니다. 펀드의 일부 지원자가 30일 챌린지를 성공적으로 완료하지 못하면 펀딩이 해제되고 대기자 명단에 있는 지원자에게 펀딩이 할당될 수 있습니다. 대기자 명단에 올라 있는지 확인하려면 메인 펀드 페이지에서 확인하세요. 완전히 할당된 아이디어에는 '시작 신청' 대신 '대기자 명단에 합류'라는 메모가 표시됩니다.

  • ChangeX란 무엇인가요?

    ChangeX는 커뮤니티와 검증된 아이디어 및 자금을 연결하는 플랫폼입니다.

    사회 혁신가의 검증된 아이디어와 파트너의 접근 가능한 자금으로 지역 체인지메이커의 역량을 강화함으로써 더 건강하고 포용적이며 지속 가능한 커뮤니티를 구축하는 것을 목표로 합니다. 저희의 활동은 UN의 지속 가능한 개발 목표에 부합하며, 파트너와 함께 2030년까지 전 세계 10억 명의 사람들에게 영향을 미치는 것을 목표로 합니다.

    • 커뮤니티: 지역사회에서 영향력 있는 프로젝트를 시작하는 데 필요한 자금, 자원 및 지원을 받으세요.
    • 사회 혁신가: 지역 체인지메이커와 연결하고 자금을 활용하여 아이디어를 확장하고 전 세계 더 많은 지역사회에 영향을 미칠 수 있는 기회를 얻으세요.
    • 펀더: 가장 관심 있는 주제와 지역에 측정 가능한 영향력을 가지고 글로벌 규모로 자금을 지원합니다.

    우리는 최고의 사회 혁신과 전 세계 체인지메이커를 공유 커뮤니티에 모으면 혁신의 전 세계 확산을 가속화하고 더 큰 영향력을 미칠 수 있다고 믿습니다. 우리는 함께 협업을 활성화하고, 지식과 자원을 공유하고, 다양한 분야와 혁신에 걸쳐 체인지메이커를 연결하고, 세계 최고의 검증된 사회 혁신에 대한 접근성을 모든 사람에게 개방함으로써 체인지메이커의 잠재력을 발휘하는 것을 목표로 합니다.

Amazon Community Fund in Japan 에 기타 아이디어

  • FIRST® LEGO® League Japan - Challenge

    The FIRST® LEGO® League Challenge is an international STEAM education program in which participants compete in robotics competitions and engage in investigative learning about social issues in groups.

  • International Coastal Cleanup®

    Organise a community beach or waterway cleanup to remove litter whilst collecting valuable data that helps tackle ocean pollution at its source.

  • FIRST® LEGO® League Japan - Explore

    FIRST® LEGO® League Explore is an international STEAM education program in which students work together in groups to build models, conduct research, and make presentations.

  • Repair Café

    Organise a free meeting place in your community to repair things instead of throwing them away.

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