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Environment Leaders Programme (16 - 18 year olds) वीडियो देखें

Building leadership skills to act positively for our natural world

Developed in partnership with WWF and the RSPB, the Environment Leaders Programme seeks to support young people to develop the skills they need to make positive change for the natural world. The programme is underpinned by the Level 3 Qualification in Leading a Project for Positive Change and is suitable for young people aged 16+.

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Developed in partnership with WWF and the RSPB, the Environment Leaders Programme seeks to support young people to develop the skills the...

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पहले से ही Environment Leaders Programme (16 - 18 year olds) शुरू करने से फ़ायदा पा रही कम्युनिटीज़ में शामिल हों।

आपको इस विचार को साकार करने के लिए गाइड और रिसोर्सिस मिलेंगे।

Україна में इस आइडिया के लिए कोई फ़ंडिंग उपलब्ध नहीं है, लेकिन ये रिसोर्सिस आपके प्रॉजेक्ट को पूरा करने में फिर भी मदद करेंगे!

Україна में नहीं है? अपना क्षेत्र बदलें
Environ... शुरू करें

ChangeX पर कोई प्रॉजेक्ट कैसे शुरू करें

  • 1

    अपना प्रॉजेक्ट पेज बनाएँ

    हरे स्टार्ट बटन पर क्लिक करें ताकि आप रजिस्टर कर सकें और अपने प्रॉजेक्ट पेज को सेट कर सकें। यह तेज़, मुफ्त और आसान है।

  • 2

    पूरी करें 30 दिन की चुनौती

    30 दिनों में सरल चरणों को पूरा करें ताकि आपका प्रॉजेक्ट शुरू हो सके।

  • 3

    अपना प्रॉजेक्ट एक्टिवेट करें

    5 चरणों की गाइड और अपनी कार्य योजना का पालन करें ताकि प्रॉजेक्ट को साकार कर सकें।

  • 4

    प्रभाव शेयर करें

    सारांश और तस्वीरें पोस्ट करके तथा सर्वेक्षण पूरा करके प्रभाव साझा करें।

उत्तम है

  • Anyone who would like to deliver this course to young people aged 16+
  • Sustainability Leads in schools and colleges looking to empower students to be advocates for change
  • Community organisations delivering environmental projects/activities to young people

Environment Leaders Programme (16 - 18 year olds) प्रॉजेक्ट की आवश्यकताएँ

5 चरणों की गाइड

  • Choose your delivery team
  • Register with the Leadership Skills Foundation
  • Access online training
  • Recruit your Environment Leaders
  • Deliver the Environment Leaders Programme

समय

सुझाए गए: The total qualification time for the Level 3 Qualification in Leading a Project for Positive Change is approx. 50 hours. This is broken down in to 10-20 guided learning hours and 40 hours independent learning hours, which includes project planning and delivery time.

रिसोर्स

शुरू करने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानकारी और इनके द्वारा शेयर किए गए कोई भी रिसोर्सिस: Environment Leaders Programme (16 - 18 year olds)

3 Environment Leaders Programme (16 - 18 year olds) प्रॉजेक्पट्स पहले ही शुरू हो चुके हैं।

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इस सोशल इनोवेटर से मिलें

The team at the Leadership Skills Foundation believes that every young person should have the opportunity to explore, learn, and gain the skills and confidence needed to be the change they want to see in the world.

Young people deserve to be heard, particularly as we seek solutions to the world's challenges. By developing leadership skills through their interest in climate change, sustainability and the environment, young people have the opportunity to use the Environment Leaders Programme as the first step in that journey.

Kathryn Holland-Heathers, Market Development Manager, Leadership Skills Foundation

3 Environment Leaders Programme (16 - 18 year olds) प्रॉजेक्पट्स पहले ही शुरू हो चुके हैं।

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सदस्य

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

  • 30 दिन की चुनौती क्यों?

    30 दिन की चुनौती हमारी टीम ने कई कम्युनिटी के साथ काम करने के अपने अनुभव के आधार पर तैयार की है। हमने जाना है कि किसी भी कम्युनिटी प्रॉजेक्ट को गति देने और अच्छी शुरुआत करने के लिए शुरुआती हफ़्ते बहुत महत्वपूर्ण होते हैं। जो टीमें पहले महीने में इन चरणों को पूरा करती हैं, उनके अपने प्रॉजेक्ट को सफलतापूर्वक पूरा करने की संभावना बहुत ज़्यादा होती है!

    यह चुनौती सरल चरणों की एक श्रृंखला है जिसे प्रत्येक आवेदक को अपने प्रॉजेक्ट को शुरू करने और फ़ंडिंग प्राप्त करने के लिए पूरा करना होगा, अगर आपके क्षेत्र में उस आइडिया के लिए वर्तमान में फ़ंड उपलब्ध है। इन चरणों में एक वीडियो देखना और/या सामग्री पढ़ना, ChangeX टीम के सदस्य के साथ बातचीत करना, समर्थन के लिए एक टीम बनाना, अपनी पहली टीम बैठक करना, टीम की तस्वीर शेयर करना और एक प्रॉजेक्ट की कार्य योजना शेयर करना शामिल है।

  • फ़ंडिंग का इस्तेमाल किन चीज़ों के लिए किया जा सकता है?
    एक बार जब फ़ंडिंग प्राप्त हो जाती है, तो इसका इस्तेमाल नए कम्युनिटी प्रॉजेक्ट की सीधी स्थापना लागतों को कवर करने के लिए किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, जगह का किराया, बीमा शुल्क, बीज और रोपण सामग्री, उपकरण, प्रशिक्षण शुल्क; लगभग कोई भी सामग्री जिसकी आपको अपने कम्युनिटी को लाभ पहुँचाने वाले प्रॉजेक्ट के लिए आवश्यकता हो सकती है।

    फ़ंडिंग का इस्तेमाल पहले से किए गए काम की लागतों, नए प्रॉजेक्ट की स्थापना और रखरखाव से असंबंधित लागतों, प्रॉजेक्ट पर अपने काम के लिए समूह सदस्यों को भुगतान के लिए नहीं किया जा सकता है। फ़ंडिंग का इस्तेमाल धार्मिक कारणों, गैर-धर्मार्थ गतिविधियों, प्रायोजन या धन उगाहने वाले कार्यक्रमों के प्रचार के लिए नहीं किया जा सकता है। ज़्यादा जानकारी के लिए कृपया नियम और शर्तें पढ़ें।

  • मुझे कैसे पता चलेगा कि क्या फ़ंडिंग उपलब्ध है?

    आइडिया पेज पर, अगर आपके क्षेत्र में आइडिया के लिए फ़ंडिंग उपलब्ध है तो आपको फ़िरोज़ी रंग के बॉक्स में "फ़ंडिंग उपलब्ध है" और क्षेत्र का नाम दिखाई देगा। जब आप पहली बार लॉग इन करते हैं, तो आपको स्क्रीन के शीर्ष पर एक हरा बैनर भी दिखाई देगा जिसमें लिखा होगा "आपके नज़दीकी लाइव फ़ंड" अगर आपके क्षेत्र में फ़ंडिंग उपलब्ध है। ChangeX होमपेज पर आपके नज़दीकी लाइव फ़ंड प्रदर्शित होंगे।

    वेटलिस्ट के लिए ज़रूरी बात: जब सभी आवेदकों को फ़ंडिंग आवंटित कर दी जाती है, तो नए आवेदक वेटलिस्ट में चले जाएँगे। अगर कुछ आवेदक जो फ़ंड में हैं, 30 दिन की चुनौती को पूरा नहीं करते हैं, तो उनकी फ़ंडिंग जारी कर दी जाएगी और फिर वेटलिस्ट में मौजूद लोगों को आवंटित की जा सकती है। अगर आप यह देखना चाहते हैं कि क्या आप प्रतीक्षा सूची में हैं, तो मुख्य फ़ंड पेज देखें। जिन विचारों के लिए पूरी तरह से आवंटन हो चुका है, उनमें "आवेदन करने के लिए शुरुआत करें" की बजाय "प्रतीक्षा सूची में शामिल हों" लिखा होगा।

  • ChangeX क्या है?

    ChangeX एक ऐसा प्लेटफ़ॉर्म है जो समुदायों को अच्छे विचारों और फ़ंडिंग से जोड़ता है।

    हम स्थानीय लोगों की मदद करते हैं ताकि वे सोशल इनोवेटर्स के साबित हुए आइडिया और हमारे भागीदारों से मिलने वाली फ़ंडिंग के ज़रिए अपनी कम्युनिटी में पॉज़िटिव बदलाव ला सकें। हमारा लक्ष्य है कि लोग मिलकर अपने इलाके को और स्वस्थ, समावेशी और टिकाऊ बना सकें। हमारा काम संयुक्त राष्ट्र के सतत विकास लक्ष्यों से जुड़ा है और हम अपने पार्टनर्स के साथ मिलकर 2030 तक 1 अरब लोगों तक पॉज़िटिव प्रभाव पहुँचाने का प्रयास कर रहे हैं।

    • कम्युनिटी:अपनी कम्युनिटी में प्रभावशाली प्रॉजेक्ट शुरू करने के लिए ज़रूरी फ़ंड, संसाधन और समर्थन प्राप्त करें।
    • सोशल इनोवेटर्स: लोकल चेंजमेकर्स से जुड़ें, अपने आइडिया को आगे बढ़ाने के लिए फ़ंडिंग प्राप्त करें और दुनिया भर में और ज़्यादा कम्युनिटी पर पॉज़िटिव प्रभाव डालें।
    • फ़ंड देने वाले: उन विषयों और क्षेत्रों को आर्थिक सहायता दें जिनमें उनकी गहरी रुचि है, मापने योग्य प्रभाव के साथ और यह वैश्विक स्तर पर दिखे।

    हमारा मानना है कि बेहतरीन सोशल इनोवेटर्स और दुनिया के बदलाव लाने वाले लोगों को एक साझा समुदाय में साथ लाकर, हम नवाचारों के प्रसार को पूरी दुनिया में तेज़ी से फैला सकते हैं और बड़ा प्रभाव डाल सकते हैं। हमारा लक्ष्य है कि बदलाव लाने वालों की पूरी क्षमता सामने आए और यह हम करेंगे सहयोग को बढ़ावा देकर, ज्ञान और संसाधन शेयर करके, अलग-अलग क्षेत्रों और नवाचारों के बदलाव लाने वालों को जोड़कर और दुनिया के सबसे सफल सामाजिक नवाचारों तक सभी की पहुँच खोलकर।

अन्य आइडिया

  • Spreading Joy Through Books

    Get beautiful Book Dash books to children in your community to bring them joy, support their health and happiness and build their future -- all you have to do is send our book files to a copy shop or printer and they will do the rest!

  • Fraction Ball

    Fraction Ball repaints the lines on a standard basketball court to help children learn fractions and decimals.

  • ऑपरेशन आउटब्रेक इंक: उन्नत सिमुलेशन

    अपनी कक्षा को एक अनुभवात्मक प्रकोप प्रतिक्रिया केंद्र में बदलें, जिसमें जटिलता और यथार्थवाद बढ़ा हो। छात्र एक काल्पनिक रोगज़नक़ के प्रकोप को नियंत्रित करने के लिए निर्णयकर्ताओं—सार्वजनिक स्वास्थ्य अधिकारियों, पत्रकारों और सरकारी नेताओं—की भूमिका निभाते हैं।

  • Hour of AI

    Hour of AI introduces students and communities to artificial intelligence through fun, accessible activities that demystify AI concepts and spark curiosity about technology’s role in our world.

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