The link you followed was in the South Africa region, you are viewing this page in your region.
Klub Kodowania

Klub Kodowania

Niwelowanie przepaści cyfrowej i udostępnianie kodowania uczniom bez potrzeby korzystania z komputerów lub prądu, wsparcie przyszłych innowatorów technologicznych.

Tangible Africa narodziła się z chęci zniwelowania przepaści cyfrowej i wyposażenia młodych uczniów w niezbędne umiejętności w zakresie myślenia obliczeniowego, rozwiązywania problemów i pracy zespołowej. Zdając sobie sprawę, że wiele szkół w Afryce nie ma niezawodnego dostępu do komputerów i Internetu, opracowaliśmy innowacyjne podejście do kodowania offline, które usuwa te bariery technologiczne. Naszym celem jest uczynienie kodowania dostępnym dla wszystkich, umożliwiając uczniom zdobycie podstawowych umiejętności w cyfrowym świecie, niezależnie od ich środowiska.

Wykorzystując fizyczne zestawy do kodowania, angażującą naukę opartą na grach i kompleksowy program nauczania, rozwiązanie Tangible Africa jest zarówno elastyczne, jak i skuteczne. Wykorzystując praktyczne materiały i ustrukturyzowane lekcje, moderatorzy mogą wprowadzać uczniów w koncepcje kodowania bez konieczności posiadania wcześniejszej wiedzy technicznej.

Wpływ Tangible Africa jest niezwykły, a 125 000 dzieci jest obecnie zaangażowanych w naukę cennych umiejętności. Innowacja ta wzbudziła zainteresowanie na całym świecie, a nasze coroczne międzynarodowe turnieje są oparte na środowisko współpracy, w którym uczniowie mogą zmierzyć się z rówieśnikami z całego świata. Inicjatywa ta nie tylko zwiększa ich umiejętności techniczne, ale także daje im możliwość wyobrażenia sobie przyszłości, w której będą mogli rozwijać się w gospodarce cyfrowej.

Więcej informacji można znaleźć w naszym raporcie wpływu w sekcji "zasoby".

Jak się zaangażować

Czas: Aby zapewnić pomyślne wdrożenie projektu, potrzebny będzie czteroosobowy zespół. Twój zespół będzie potrzebował 4 godzin na rozpoczęcie szkolenia nauczycieli online, a następnie godzinę tygodniowo przez 3 tygodnie na wdrożenie programu w szkole, społeczności lub klubie. Łącznie inicjatywa ta będzie wymagać poświęcenia 7 godzin.

5 Kroków
Kto?
×