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Educación para Compartir Ver vídeo

Trabajar en equipo con los profesores para aprender sobre las habilidades socioemocionales a través del juego

La idea

Buscamos profesores de primaria interesados en transformar sus prácticas de enseñanza y llevar una metodología educativa innovadora a sus escuelas.

Los profesores interesados realizarán una formación centrada en la metodología de "aprendizaje a través del juego" para ponerla en práctica con los niños de su aula. Este programa basado en habilidades socioemocionales consta de ocho s...

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La idea

Buscamos profesores de primaria interesados en transformar sus prácticas de enseñanza y llevar una metodología educativa inn...

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Obtendrás guías y recursos sobre cómo dar vida a esta idea.

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En mi rol como Directora de una escuela primaria en la Ciudad de México, supe que era mi deber brindarles a mis maestros y alumnos mejores herramientas para enfrentar los desafíos del presente y del futuro, y así, hace más de una década, Educación...

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Educación para Compartir
Rosa María Gómez
Directora de la Escuela Primaria Héroes de la Naval

Cómo iniciar un proyecto en ChangeX

  • 1

    Crea la página de tu proyecto

    Haz clic en el botón verde de inicio para registrarte y crear la página de tu proyecto. Es rápido, gratis y fácil.

  • 2

    Completar un Reto de 30 días

    Completa pasos sencillos en 30 días, para poner en marcha tu proyecto.

  • 3

    Activa tu proyecto

    Sigue la Guía de 5 pasos y tu plan de acción para dar vida al proyecto.

  • 4

    Compartir impacto

    Compartir Impacto publicando un resumen y fotos y completando una encuesta.

Ideal para

  • Maestros en escuelas primarias
  • directores de escuelas primarias
  • Apasionado por aprender jugando

Educación para Compartir fundamentos del proyecto

Guía de 5 pasos

  • Organiza a los profesores de tu escuela
  • Completa la capacitación en línea de E4S
  • Implementa actividades E4S con tus alumnos
  • Comparte resultados y experiencias
  • Adapte la metodología E4S a su práctica pedagógica

Tiempo

Sugerido: El programa tiene una duración de 6 meses con 8 sesiones implementadas una vez por semana. También hay sesiones especiales con la comunidad escolar. Cada sesión tiene una duración de 1.5 horas y puede adaptarse a las necesidades de cada escuela.

Recursos

Más información sobre cómo empezar y cualquier recurso compartido por el Educación para Compartir

124 proyectos de Educación para Compartir ya han sido iniciados

Ver dónde

Conoce al impulsor de esta iniciativa

Bienvenidos a este fantástico sueño que hemos ido plasmando y transformando en realidad con miles de profesores que han cambiado la vida de millones de niños y sus familias.

Hemos compartido nuestra sencilla pero poderosa metodología para ayudar a los profesores en sus prácticas. A través de juegos y actividades físicas, hemos conectado con los niños en su lenguaje natural para transformarlos en agentes de cambio.

Os invito a soñar juntos y a descubrir cómo podemos transformar la realidad de los niños y practicar las habilidades socio-emocionales tan necesarias para reconstruir el tejido social.

Bienvenidos y a disfrutar.

Dina Buchbinder Auron, fundadora y presidenta de E4S

124 proyectos de Educación para Compartir ya han sido iniciados

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Miembros

Preguntas frecuentes

  • ¿Por qué un reto de 30 días?

    El Reto de 30 días fue desarrollado por nuestro equipo basándose en nuestra experiencia trabajando con comunidades. Hemos aprendido que las primeras semanas son críticas para impulsar y empezar con buen pie cualquier proyecto comunitario. Los equipos que completan estos pasos en el primer mes tienen muchas más probabilidades de completar con éxito su proyecto.

    El Reto consiste en una serie de sencillos pasos que cada solicitante debe completar para poner en marcha su proyecto y desbloquear la financiación, si es que existe financiación disponible para esa idea en su región. Los pasos incluyen ver un vídeo y/o leer contenido, tener una llamada con un miembro del equipo ChangeX, formar un equipo para que tengas apoyo, tener tu primera reunión de equipo, compartir una foto de equipo y compartir un plan de acción del proyecto.

  • ¿Para qué pueden utilizarse los fondos?

    Una vez recibida la financiación, esta puede utilizarse para cubrir los costes directos de la puesta en marcha del nuevo proyecto comunitario. Por ejemplo, alquiler de espacio, gastos de seguro, semillas y materiales de siembra, herramientas, gastos de formación; prácticamente cualquier material que pueda necesitarse para un proyecto que beneficie a la comunidad.

    Los fondos no se pueden utilizar para los costes de trabajo que ya se han llevado a cabo, los costes no relacionados con la puesta en marcha y el mantenimiento del nuevo proyecto, o los pagos a los miembros del grupo por su trabajo en el proyecto. Los fondos no pueden utilizarse para la promoción de causas religiosas, actividades no benéficas, patrocinio o eventos para recaudar fondos. Para más información, lee las condiciones.

  • ¿Cómo sé si hay financiación disponible?

    En las páginas de las ideas, si hay financiación disponible para la idea en tu región, verás "Financiación disponible" y la región en el recuadro turquesa. Cuando inicies sesión por primera vez, también verás un aviso verde en la parte superior de la pantalla que dice "fondos activos cerca de ti" si hay financiación disponible en tu región. La página de inicio de ChangeX mostrará los fondos activos cerca.

    Una nota sobre la lista de espera: cuando todos los fondos hayan sido asignados a los solicitantes, los nuevos solicitantes entrarán en una lista de espera. Si algunos de los solicitantes que están en el fondo no completan con éxito el Reto de 30 Días, sus fondos serán liberados y podrán ser asignados a los que están en la lista de espera. Para saber si vas a entrar en la lista de espera, consulta la página principal del fondo. Las ideas asignadas en su totalidad tendrán la nota "Únete a la lista de espera" en lugar de "Solícita empezar".

  • ¿Qué es ChangeX?

    ChangeX es una plataforma que conecta a las comunidades con ideas probadas y financiación.

    Al empoderar a los agentes de cambio locales con ideas probadas de innovadores sociales y financiación accesible de nuestros socios, nuestro objetivo es construir comunidades más saludables, inclusivas y sostenibles. Nuestro trabajo está alineado con los Objetivos de Desarrollo Sostenible de la ONU y, junto con nuestros socios, aspiramos a tener un impacto en mil millones de personas en todo el mundo para 2030.

    • Comunidades:Consigue la financiación, los recursos y el apoyo que necesitas para poner en marcha proyectos de impacto en tu comunidad.
    • Innovadores Sociales:Conéctate con agentes de cambio locales, accede a financiación para ampliar tu idea e influye en más comunidades de todo el mundo.
    • Financiadores:Financiar los temas y regiones que más les interesan, con un impacto medible y a escala mundial.

    Creemos que reuniendo las mejores innovaciones sociales y a los agentes de cambio del mundo en una comunidad abierta, podemos acelerar la difusión de las innovaciones en todo el mundo y alcanzar un mayor impacto. Juntos pretendemos liberar el potencial de los agentes de cambio, facilitando la colaboración, compartiendo conocimientos y recursos, conectando a los agentes de cambio de distintas disciplinas e innovaciones y abriendo el acceso a las mejores innovaciones sociales probadas del mundo, a todo el mundo.

Otras ideas en el Reto Súmate al Juego Cundinamarca

  • Playing with Trust

    Playing With Trust is a very unique board game/digital game that encourages the playful use of public spaces

  • Urban Thinkscape

    Transform a public space in your community into a joyful learning opportunity.

  • Playworks

    Leverage evidence-based play strategies to transform the culture of your recess, classroom, or youth program!

  • KABOOM!

    Turn everyday places into playspaces through Play Everywhere.

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