The link you followed was in the Việt Nam region, you are viewing this page in your region.

Gincana da Jornada X was held in more than 60 public schools, organizations and communities in Brazil, in the states of São Paulo, Bahia, Minas Gerais, Sergipe, Alagoas, Ceará, Rio de Janeiro and Pernambuco, as a strategy to stimulate youth protagonism, active learning and autonomy.

Inspired by the African proverb "It takes an entire village to educate a child", the collaborative socio-environmental game is led by children and young people, with the support of adult tutors, professors, community leaders and the school community. It is an active methodology of social engagement that uses a playful format with 6 missions to promote team work, research, planning, mobilization of resources and execution of projects adapted to the reality of the territory.

In the game, children and young people organize themselves to fulfill a series of challenges and missions in a day full of activities, such as the creation of gardens, music and choreography presentations, artistic murals, physical and sports activities, general knowledge quizzes and the presentation of pratos e quitutes traditionales. Among these activities, you can list: theater practice, creation of choreography, presentation of dance and music, knowledge of games, regional games from the time of the grandfathers and the country, creation of gardens and green spaces, valorization of local gastronomy, interviews and dialogues with local personalities and artists of notoriedade in the region and revitalization of public physical spaces, all realized in communities located in areas with a situation of social vulnerability.

In early October 2021, the pilot of the Gincana da Jornada X was held at the Escola Estadual Cidade de Hiroshima, East Zone of São Paulo, and involved teachers, students, parents, and the community. During the day of "coopetition" (competition and cooperation), more than 800 participants left a great legacy for the public school and its surrounding community: 250m of graffiti wall by students and a local artist; a task force to clean the banks of the Parque do Carmo lake; construction of 80m² of vegetable garden; active search for students who were not attending; collection of 250 kg of food and 3,000 items of clothing that were donated to families in the community.

Gincana da Jornada X was held in more than 60 public schools, organizations and communities in Brazil, in the states of São Paulo, Bahia, Minas Gerais, Sergipe, Alagoas, Ceará, Rio de Janeiro and Pernambuco, as a strategy to stimulate youth protagonism, active learning and autonomy.

Inspired by the African proverb "It takes an entire village to educate a child", the collaborative socio-environmental game is led by children and young people, with the support of adult tutors, professors, community leaders and the school community. It is an active methodology of social engagement that uses a playful format with 6 missions to promote team work, research, planning, mobilization of resources and execution of projects adapted to the reality of the territory.

In the game, children and young people organize themselves to fulfill a series of challenges and missions in a day full of activities, such as the creation of gardens, music and choreography presentations, artistic murals, physical and sports activities, general knowledge quizzes and the presentation of pratos e quitutes traditionales. Among these activities, you can list: theater practice, creation of choreography, presentation of dance and music, knowledge of games, regional games from the time of the grandfathers and the country, creation of gardens and green spaces, valorization of local gastronomy, interviews and dialogues with local personalities and artists of notoriedade in the region and revitalization of public physical spaces, all realized in communities located in areas with a situation of social vulnerability.

In early October 2021, the pilot of the Gincana da Jornada X was held at the Escola Estadual Cidade de Hiroshima, East Zone of São Paulo, and involved teachers, students, parents, and the community. During the day of "coopetition" (competition and cooperation), more than 800 participants left a great legacy for the public school and its surrounding community: 250m of graffiti wall by students and a local artist; a task force to clean the banks of the Parque do Carmo lake; construction of 80m² of vegetable garden; active search for students who were not attending; collection of 250 kg of food and 3,000 items of clothing that were donated to families in the community.

institutoformação OSC se připojil(a) Super Makers a Gincana da Jornada X skupina asi měsícem dozadu
Sonia Maria Pelegrini
Sonia Maria Pelegrini

Relatório final da Gincana X da Escola Municipal Taquara Branca Agenor Miranda e Associação Educacional Maria do Carmo em Hortolândia, São Paulo.

Nayara da LiveLab

Links de publicações que aconteceram nas redes sociais:

Site local: https://portaleducacao.hortolandia.sp.gov.br/index.php/noticias/item/8697-gincana-jornada-x-na-emef-agenor-miranda-da-silva-promove-protagonismo-juvenil-e-consciencia-socioambiental

Instagram da Associação Maria do Carmo: https://www.instagram.com/p/DI1IZ0yOqP0/?igsh=MTRxMnRjaG5nYnduZw%3D%3D

Instagram da Jornada X: https://www.instagram.com/p/DIymEQYu5S7/

Sonia Maria Pelegrini
Sonia Maria Pelegrini

Resultados e impacto da Gincana da Jornada X na Escola de Ensino Fundamental Taquara Branca Agenor Miranda da Silva em Hortolândia - São Paulo.

Segundo relatos da gestão escolar, com relação a um dos principais desejos, o de fortalecer o vínculo com a comunidade, o vínculo entre as crianças e jovens e seus familiares e o protagonismo das crianças e jovens, os depoimentos de todos os envolvidos indicam uma grande conquista da escola e melhoras significativas nesta relação. Eles ficaram muito felizes por ter conseguido um pai pintor que se responsabilizou pela orientação e revitalização do espaço, que foi adaptado para ser a quadra esportiva da escola. Esta ação, segundo a gestão e a comissão, deu sentido de pertencimento, daquele espaço, aos alunos. O espaço era precário e sem vida e agora esta muito lindo e potente. Há imagens de drone deste espaço revitalizado e os alunos usaram este espaço na missão 5.
A equipe gestora e equipe da comissão elogiou muito a metodologia da gincana por permitir a mistura entre os alunos na formação das tribos, o que proporcionou a ampliação das amizades na escola e a participação de ex alunos no dia da gincana, inclusive alunos que davam muito trabalho na escola, agora voltam querendo trazer contribuições para a escola.
A gestão relatou ainda que receberam um selo por terem recolhido lixo eletrônico e que estes dados vão compor o relatório do Programa Municipal " Município Verde-azul".
A gestão escolar avalia ainda que é a primeira vez que faz este tipo de chamado à comunidade escolar e que tiveram uma boa surpresa sobre a participação da comunidade, tendo como meta a partir de agora, contar mais com a comunidade na escola.
Alguns depoimentos de alunas da comissão:
Nicoly “quase chorei de emoção, pelo envolvimento dos alunos, pois eles vinham perguntar para mim as coisas da gincana” e ainda “por que de fato queríamos participar das provas"
Milena: “Achei bem divertido participar de tudo isso e descobrir como funciona tudo por trás, tipo as questões de decidir o que vai ser e pensar também é uma experiência maravilhosa eu e a Nicoly quase choramos de emoção”
Milena: “Eu aprendi que não é bem do jeito que imaginamos! Tem todo um preparo antes que não é tão fácil assim como pensamos aprendemos muitoooo!!!”
Milena: “Acredito que o que eu mais amei foi o fato da escola toda se conectar! Vi gente que nunca nem se olhou virando amigo por conta da gincana, inclusive até eu que era da comissão sai com novos amigos! É bem gostoso saber que todos se divertiram e se conheceram!”
Milena:” Eles adoraram o recolhimento do eletrônico, tenho até propriedade para falar porque amigos meus me disseram e não foi só um! Amaram também ajudar a escola, principalmente o fato de pintura da quadra, eles já deram 1001 ideias para "renovar" a escola “
Em anexo fotos do dia da gincana e da missão 5.

Sonia Pelegrini
Sonia Pelegrini

Comunidade escolar reforma quadra de escola em Hortolândia- SP.

A Escola Municipal de Ensino Fundamental Taquara Branca Agenor Miranda da Silva, em Hortolândia, participa da Gincana da Jornada X com Mobilização da Comunidade Escolar.
No sábado, dia 12 de abril, foi o dia de reformar/revitalizar a quadra da escola, com material comprado com a verba doada pela Change X, que em parceria com a ONG Live-Lab e OSC Associação Educacional Maria do Carmo, levou a Gincana da Jornada X (Live-Lab), para a referida escola.
No dia 16 de abril, próxima quarta feira, ocorrerá a finalização das missões (pois trata-se de um jogo gamificado) da Gincana da Jornada X, que é uma das metodologias mais inovadoras para fortalecer o protagonismo juvenil e a consciência socioambiental no ambiente escolar.
A direção e comissão organizadora, esta aguardando grande participação da comunidade, em função do envolvimento dos pais, ex alunos e pessoas da comunidade, como influencer e professores de capoeira da comunidade local.
A Gincana terá inicio as 7 horas da manhã, conforme cronograma anexo.

Sonia Pelegrini
Sonia Pelegrini

Escola de Hortolândia participa da Gincana da Jornada X com Mobilização da Comunidade Escolar

A Escola Municipal de Ensino Fundamental Taquara Branca Agenor Miranda da Silva, em Hortolândia, encerra no dia 16 de abril a Gincana da Jornada X, um jogo gamificado da ONG LiveLab, reconhecido como uma das metodologias mais inovadoras para fortalecer o protagonismo juvenil e a consciência socioambiental no ambiente escolar.

Na semana passada foi dia de divulgar para toda escola, a Gincana da Jornada X e começar a organização das tribos para o grande dia da Gincana.

Nesta reta final, os estudantes se preparam para as provas decisivas, organizados em três grandes tribos, que reúnem alunos, professores, servidores, especialistas e membros da comunidade escolar.
Para garantir uma estrutura adequada para os desafios, a escola realizará um mutirão de revitalização da quadra esportiva no próximo sábado, 12 de abril, envolvendo toda a equipe escolar.
A iniciativa é coordenada pela comissão organizadora, formada pela diretora Juliana, a vice-diretora Raquel, os servidores Fátima e Leonardo, além das alunas Milene e Nicoly.

Esta será a 86ª edição da Gincana da Jornada X no Brasil, contando com o apoio da Change X para ampliar o impacto da iniciativa no território.
A Gincana é um exemplo de como a educação pode ser transformadora quando alia aprendizado, engajamento social e desafios colaborativos.

Saiba mais em: www.gincanadajornadax.org.br

Vejam o clip deste momento memorável, feito pela aluna Milena.

Sonia Pelegrini
Sonia Pelegrini

Realizamos nossa 10ª Reunião com a escola e já temos a data do dia da GINCANA DA JORNADA X CHANGE X, na EMEF Taquara Branca Agenor Miranda da Silva em Hortolândia- SP.
Esta reunião ocorreu no dia 20/03/2025

Presentes:
Sônia- Live-lab
Nayara - Live lab
Juliana - Diretora da Escola
Raquel - Vice Diretora da Escola
Luzia Fátima - Servidora da escola
Leandro - Servidor da escola
Milena - aluna do 9º ano
Nicoly - aluna do 9º ano
Yasmim - aluna Agente X

Pauta da reunião:
Discussão e Definição das provas;
Entrada no App;
Papel da comissão, no decorrer da gincana;
Manual da Gincana encaminhado;
Discussão sobre nova data da gincana;
Próximos passos;
Dúvidas.

A GINCANA OCORRERÁ NO DIA 11 DE ABRIL DE 2025.
JÁ FORAM ESCOLHIDOS OS GAMES MASTERS- OS PROFESSORES MESTRES DO JOGO.
OS ALUNOS JÁ ESTAO ORGANIZADOS NAS LIGAS E ESTÃO COMEÇANDO A MONTAR AS TRIBOS PARA O DIA DA 11/04.
EM BREVE SABERÃO QUAIS AS PROVAS ACONTECERÃO NO DIA 11/04.
AGUARDEM NOVAS AÇÕES/MISSÕES!!!!

Sonia Pelegrini se připojil(a) Super Makers a Gincana da Jornada X skupina asi rokem dozadu
Sonia Maria Pelegrini
Sonia Maria Pelegrini

REALIZAMOS NOSSA 8ª REUNIÃO SOBRE O PROJETO E AGORA JÁ COM A ESCOLA E AEMC, NO DIA 24/02/2025.

Presentes:
Sônia- Live-lab
Thamara - Live lab- of line
Juliana - Diretora da Escola
Raquel - Coordenadora Pedagógica da Escola
Fátima - Servidora da escola - comissão
Milena - Aluna do 9º ano - comissão
Nicoly - Aluna do 9º ano- comissão

Pauta da reunião:
• Apresentação dos membros da comissão;
• Apresentação geral da gincana;
• Papel dos membros da comissão;
• Cronograma da gincana e de datas;
• Próximos passos;
• Reunião semanal;
• Dúvidas

Iniciamos a reunião com a presença das pessoas da comissão, selecionadas pela direção e coordenação, ficando assim composta a comissão:
1. Juliana - Diretora da Escola
2. Raquel - Coordenadora Pedagógica da Escola - futura vice Diretora
3. Fátima - Servidora da escola
4. Leandro- Servidor da escola
5. Daiane - AEMC
6. Milena - aluna do 9º ano
7. Nicoly - aluna do 9º ano

Após a apresentação de todas as partes, explicamos aos iniciantes a proposta e os financiadores e partimos para as seguintes definições:
1- Apresentação e aprovação dos nomes do Games Masters;
2- Discussão sobre como serão entregues as cartas aos Games Masters;
3- Tarefas da semana, entrega das cartas do GM e anunciar a escolha dos Agentes X;
4- Registrar as etapas, com fotos e vídeos;
5- Pensar na temática da gincana, nos equipamentos que serão comprados e nas provas;
6- Pensar num dia e horário fixos, para a nossa reunião semanal.

Sonia Maria Pelegrini
Sonia Maria Pelegrini

Iniciamos os contatos com a direção da Associação Maria do Carmo - AMC, no dia 11/11/2024 e com a coordenadora Pedagógica de Hortolândia no dia 12/11/2024, para falar da proposta.
A primeira reunião, contou com a presença da coordenadora Pedagógica, Anna, de Hortolândia e eu, no dia 29/11/2024, para esclarecer dúvidas sobre o projeto e orientar as etapas.
Mantivemos contato via watts app, com a coordenadora, para orientações das etapas e nossa segunda reunião, ocorreu no dia 04/12/2024, as 10 horas.
Presentes na segunda reunião, a coordenadora Anna, da AMC, eu e a Nayara da live-lab, e discutimos: o projeto, as etapas a serem vencidas e as possibilidades de cronograma para o plano de trabalho e para a realização da gincana.

Associação  Educacional Maria do Carmo- AEMC
Associação Educacional Maria do Carmo- AEMC

Plano de ação:



Cronograma: : Quando você poderá iniciar seu projeto? Com que frequência sua equipe se reunirá? Existem datas importantes para compartilhar para o projeto?



Orçamento: : você não precisa compartilhar os valores exatos, mas compartilhe como está planejando para gastar o subsídio inicial e quais custos você está prevendo para colocar seu projeto em funcionamento:



Impacto: : Como sua comunidade se beneficiará deste projeto? Você tem alguma meta mensurável para o seu projeto, como o número de pessoas que irão participar? Você espera espalhar conhecimento ou aumentar o interesse por um assunto específico?



Localização: : Se o seu projeto requer espaço físico, você já decidiu a localização? Você tem todas as permissões e autorizações necessárias para realizar seu projeto no local escolhido?

 

Associação Educacional Maria do Carmo- AEMC

GINCANA DA JORNADA X

PLANO DE AÇÃO
Cronograma:
Considerando que a escola tem um rodizio grande de alunos e docentes, o projeto da Gincana da Jornada X, que será realizado na escola, está sendo previsto para o início das aulas em 2025, já com o quadro de servidores e alunos fechado. Assim, a previsão de início está marcada para o dia 05/02/2025, onde explicaremos aos professores e servidores da escola em que consiste a Gincana e definirmos a comissão e os Games Master (missão 0).
Na semana de 10 a 14/02/2025, está previsto uma dinâmica com os estudantes com o objetivo de reunir 4 etapas da gincana em um único momento, sendo as missões 1, 2, 3 e 4, bem como coletar informações para que as atividades e provas da Gincana atendam às suas expectativas.
A comissão da Gincana será formada pelas educadoras da escola, juntamente com dois ou três adolescentes indicados pelos alunos e professores e dois familiares dos alunos mais envolvidos com a instituição. Esta equipe se reunirá de acordo com a necessidade de encaminhamentos e definição dos passos da gincana. Esta comissão deverá reunir-se virtualmente com a mentoria da Gincana no mínimo 1 vez na semana ou na medida da necessidade para a organização e diariamente pelo aplicativo WhatsApp.

As datas importantes do início do ano letivo na Instituição são:
• Dia 05/02 de fevereiro, início das atividades na escola;
• Dia 06/02 de fevereiro, início das aulas;
• Dia 26/02 e 27/02 de fevereiro, dia da Gincana.

O cronograma apresentado será seguido e as missões da Gincana terão início na semana entre os dias 05/02 a 28/02 de 2025
Pressuposto: A ideia é usar os recursos para obter tabletes, como por exemplo Tablet Samsung Galaxy Tab A9.

Impacto: Ao longo das atividades da Gincana pretende-se impactar cerca de 50 crianças participantes da escola, seus familiares e amigos... O objetivo será levar diversão, recreação, conhecimento e estreitar vínculos e associações com as escolas, comerciantes, igrejas e outros lugares e estabelecimentos de relevância do bairro. Queremos que, com a gincana, a comunidade local da escola conheça o trabalho da instituição e desenvolva um sentimento de persistência, envolvimento e interesse.
Localização: As atividades do projeto serão realizadas dentro das instalações da escola.

Sonia Maria Pelegrini se připojil(a) Super Makers a Gincana da Jornada X skupina více než rokem dozadu
Anna Reis se připojil(a) Super Makers a Gincana da Jornada X skupina více než rokem dozadu
duda reis se připojil(a) Super Makers a Gincana da Jornada X skupina více než rokem dozadu

O nás Super Makers

Nadcházející události

Neexistují žádné nadcházející události.

Kdo se zapojil

Associação  Educacional Maria do Carmo- AEMC
Associação Educacional Maria do Carmo- AEMC
Kontaktní osoba

Tým & Členové (9)

×