Journey X Gymkhana Titta på video

The power of play stimulates the spirit of collaboration, creativity, social responsibility and citizenship of children and young people in their schools and communities

The Jornada youth protagonism, active learning and autonomy. Inspired by the African proverb “It takes a whole village to educate a child”, the socio-environmental collaborative game is led by children and young people, with the support of adult tutors, teachers, community leaders and the school community. It is an active social engagement methodology that uses a playful format with 6 missions ...

Läs mer

The Jornada youth protagonism, active learning and autonomy. Inspired by the African proverb “It takes a whole village to educate a child...

Läs mer

Gå med i grupper som redan startat ett Journey X Gymkhana

Ni kommer att få tillgång till guider och resurser för att komma igång med ert projekt.

Det finns tyvärr ingen finansiering tillgänglig för projektidén just nu, men resurserna finns här för att hjälpa er att realisera ert projekt!

Start

The Jornada X Gymkhana brought great activity to the students and to the activities of our institution. The students organized, mobilized and involved the entire community in the competition, attracting and bringing together a large audience to pl...

Läs mer
Journey X Gymkhana
Meiry
coordinator of the NGO Obra Social Padre Nilton Fagundes Hauck

Hur ni startar ett projekt på ChangeX

  • 1

    Skapa er projektsida

    Klicka på den gröna Starta-knappen för att registrera er och skapa en projektsida. Det är gratis, och går snabbt och enkelt.

  • 2

    Klara av en 30-dagarsutmaning

    Klara av några enkla steg under 30 dagar för att planera projektet och få tillgång till finansiering.

  • 3

    Starta ert projekt

    Följ 5-stegsguiden för att komma igång med projektet.

  • 4

    Dela projektets resultat

    Dela impact /projektresultat för att få tillgång till den andra delen av finansieringen och fortsätta med ert projekt.

Passar

  • Young people, children and their families and communities
  • Civil Society and Non-Profit Organizations
  • Companies engaged in education and social responsibility
  • Educators and State and Municipal Education Departments
  • School and Academic Community

Journey X Gymkhana grundläggande delar

5-stegsguide

  • Planning
  • Get involved
  • Mobilization and engagement
  • The big Gymkhana Day!
  • Evolution and Accountability

Tid

Ungefärlig: Make 3 months available for the Gymkhana! Taking 3 to 4 weeks for prior arrangements and formalizing the official initiative with Change X and LiveLab and 4 to 8 weeks to plan and execute the Jornada and guidance from the LiveLab team.

Resurser

Mer information om hur ni kommer igång och eventuella resurser som delas av Journey X Gymkhana

32 Journey X Gymkhana projekt har redan startats

Se var

Några ord från den sociala innovatören bakom projektidén

Welcome! The Jornada X Gymkhana is a unique and quickly assimilated process in children's institutions and schools in any region, using gamification. The Gymkhana has the capacity to embrace different themes and regionalities, such as sustainability and environmental education, awareness about health and well-being, appreciation of local cultures and traditions, social inclusion actions, among others. The collaborative games from the NGO LiveLab show that it is possible to create healthy, inclusive and sustainable communities through play! In them, players are invited to become agents of change in their own lives and in the world around them, in a light and fun way.

Edgard Gouveia Jr., co-founder of LiveLab

Vanliga frågor

  • Varför en 30-dagarsutmaning?

    30-dagarsutmaningen har utvecklats utifrån vår erfarenhet av att arbeta med samhällsprojekt. Vi har insett att de första veckorna är avgörande för att bygga grunden och komma igång med ett projekt. Projektgrupper som slutför dessa steg inom den första månaden är mycket mer benägna att slutföra sitt projekt och få fina resultat!

    Utmaningen består av några enkla steg som varje sökande måste slutföra för att komma igång med sitt projekt och få tillgång till finansiering (om det finns finansiering tillgänglig för projektidén i er stad). Stegen inkluderar att titta på en video och/eller läsa material, boka in ett samtal med någon från oss på ChangeX, bilda en projektgrupp, ha ert första projektgruppsmöte, samt ladda upp ett gruppfoto och en projektplan på projektsidan.

  • Vad kan finansieringen användas till?

    När ni har fått finansieringen kan den användas för att täcka direkta kostnader som kräva för att komma igång med ert projekt. Till exempel lokalhyra, försäkringsavgifter, fröer och växter, verktyg, utbildningsavgifter; i stort sett allt material ni kan behöva för ett projekt som gynnar ert lokalsamhälle.

    Finansieringen kan inte användas för att täcka kostnader för arbete som redan har utförts, kostnader som inte är relaterade till att starta upp och hålla det nya projektet igång, betalningar till projektmedlemmarna för deras arbete med projektet. Finansieringen får inte heller användas för att främja religiösa ändamål, icke-välgörande aktiviteter, sponsring eller insamlingsevenemang. Läs villkoren för mer information.

  • Hur vet vi om det finns finansiering för vårt projekt?

    Om det finns finansiering tillgänglig för projektidén i din region, står det "Finansiering tillgänglig" och regionen listad i den turkosa rutan på sidan för projektidén. När du loggar in för första gången kommer du också att se en grön banner högst upp på skärmen som säger "live-fonder nära dig" om det finns finansiering tillgänglig i din region.

    Information om väntelistan: när all finansiering har tilldelats projekt, hamnar nya sökande på en väntelista. Om en projektgrupp som tilldelats finansiering inte klarar 30-dagarsutmaningen, kommer deras finansiering att frigöras och tilldelas ett annat projekt på väntelistan. Projektidéer där det inte finns finansiering för tillfället har knappen "Gå med i väntelistan" istället för "Ansök för att starta".

  • Vad är ChangeX?

    ChangeX är en plattform som erbjuder personer som vill göra gott inom sitt lokalsamhälle (så kallade förändringsagenter) beprövade sociala innovationer och finansiering.

    Genom att ge lokala förändringsagenter tillgång till beprövade projektidéer från sociala innovatörer och finansiering från våra partners, strävar vi efter att främja hälsosammare, mer inkluderande och hållbarare samhällen. Vårt arbete följer FN:s mål för hållbar utveckling och tillsammans med våra partners har vi som mål att skapa positiv inverkan hos minst 1 miljard människor globalt till 2030.

    • Förändringsagenter: Få finansiering, resurser och stöd för att starta fantastiska projekt i ert lokalsamhälle.
    • Sociala innovatörer: Få kontakt med lokala förändringsagenter, få tillgång till finansiering för att sprida er sociala innovation och påverka fler lokalsamhällen globalt. li>
    • Finansiärer: Finansiera de teman och regioner ni bryr er mest om, med mätbar effekter och på global skala.

    Vår modell möjliggör spridning av de bästa sociala innovationerna med hjälp av förändringsagenter över hela världen. Därmed skapar vi enorm inverkan tillsammans. Tillsammans strävar vi efter att stötta och förstärka förändringsagenters potential inom lokalsamhällen genom att skapa en plattform för samarbeten, spridning av kunskap och resurser, samt tillgång till världens bäst beprövade sociala innovationer.

Andra projektidéer

  • Playworks

    Leverage evidence-based play strategies to transform the culture of your recess, classroom, or youth program!

  • Playing with Trust

    Playing With Trust is a very unique board game/digital game that encourages the playful use of public spaces

Start
×