The link you followed was in the Magyarország region, you are viewing this page in your region.

Tangible Coding Club ดูวิดีโอ

Bridging the digital divide and making coding accessible to learners without the need for computers or electricity, fostering future tech innovators.

Tangible Africa offers an innovative offline approach to teaching coding and computational thinking, focusing on developing essential skills like problem-solving, teamwork, and logical reasoning. Our approach doesn’t rely on computers or internet access, making coding accessible and engaging for children in any environment.

Physical Coding Kits: Our kits use colorful tokens with specific ins...

อ่านเพิ่มเติม

Tangible Africa offers an innovative offline approach to teaching coding and computational thinking, focusing on developing essential ski...

อ่านเพิ่มเติม

เข้าร่วมชุมชนที่ได้รับประโยชน์จากการเริ่มต้น Tangible Coding Club

คุณจะได้รับคู่มือและแหล่งข้อมูลเกี่ยวกับวิธีนำแนวคิดนี้ให้เป็นจริง

ไม่มีเงินทุนสำหรับไอเดียนี้ใน Polska แต่แหล่งข้อมูลเหล่านี้จะงช่วยให้โครงการของคุณเกิดขึ้นได้!

เริ่มต้น Tangibl...

The following video features Randel, who works in a library in Cape Town and praises a game he uses with children. He describes it as a "gem" that he hopes will become widely popular. Randel emphasizes the game's educational value, noting that it ...

อ่านเพิ่มเติม
Tangible Coding Club
Randal Rousseau

วิธีการเริ่มต้นโครงการบน ChangeX

  • 1

    สร้างหน้าโครงการของคุณ

    คลิกปุ่มเริ่มต้นสีเขียวเพื่อลงทะเบียนและตั้งค่าหน้าโครงการของคุณ รวดเร็ว ฟรี และง่ายดาย

  • 2

    กรอกให้เสร็จสมบูรณ์ 30 Day Challenge

    ทำตามขั้นตอนง่ายๆ ภายใน 30 วันเพื่อเริ่มต้นโครงการของคุณ

  • 3

    เปิดใช้งานโครงการของคุณ

    ปฏิบัติตามคู่มือ 5 ขั้นตอนและแผนปฏิบัติงานของคุณเพื่อทำให้โครงการเกิดขึ้นจริง

  • 4

    แชร์ผลกระทบ

    แชร์ผลกระทบโดยการโพสต์สรุปและรูปภาพ และทำแบบสำรวจให้เสร็จ

เหมาะสำหรับ

  • For schools as well as for teachers
  • Future generation tech innovators
  • Both rural and urban areas of the world, we made coding accessible for all.
  • Non profit organisations looking to empower youth with problem solving skills
  • Clubs that are looking for a fun way to learn coding skills, problem solving, and teamwork

Tangible Coding Club สิ่งสำคัญของโครงการ

คู่มือ 5 ขั้นตอน

  • Choose your location
  • Learners and team
  • Plan for needs
  • Kits and online training
  • Launch Let’s Play

เวลา

ข้อแนะนำ: You will require a team of four members to ensure a successful implementation. Your team will need 4 hours to start the teacher training online and then an hour per week for 3 weeks to implement the program in school's, community's or club's. So, in total, this initiative will require 7 hours of your time.

แหล่งข้อมูล

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการเริ่มต้นและแหล่งข้อมูลที่แชร์โดย Tangible Coding Club

35 โครงการ Tangible Coding Club ได้เริ่มต้นแล้ว

ดูว่าอยู่ที่ไหน

พบกับนักนวัตกรรมทางสังคม

Welcome to Tangible!

It’s time to rethink how we view learning how to code—no complicated jargon, just playful discovery. With tokens and our intuitive app, coding becomes a hands-on, engaging experience for all. Whether you're just starting or guiding others, explore how you can unlock the magic of coding and make the complex feel simple. Let’s turn learning into an adventure!

Jackson Tshabalala - Engagement manager

35 โครงการ Tangible Coding Club ได้เริ่มต้นแล้ว

ดูว่าอยู่ที่ไหน

สมาชิก

คำถามที่พบบ่อย

  • ทำไมต้องทำ 30 Day Challenge

    30-Day Challenge ได้รับการพัฒนาโดยทีมงานของเราตามประสบการณ์ที่เรามีในการทำงานร่วมกับชุมชน เราได้เรียนรู้ว่าสัปดาห์แรกๆของการเริ่มต้นมีความสำคัญในการสร้างแรงผลักดันและเริ่มต้นดีในการทำโครงการชุมชน ทีมใดที่สามารถดำเนินการตามขั้นตอนเหล่านี้ได้ในเดือนแรกจะมีโอกาสประสบความสำเร็จในการดำเนินโครงการสูงกว่า!

    Challenge นี้เป็นขั้นตอนง่ายๆที่ผู้สมัครแต่ละคนต้องทำเพื่อเริ่มต้นโครงการและเปิดโอกาสการระดมทุน หากในภูมิภาคของคุณมีเงินทุนสำหรับไอเดียนั้น ขั้นตอนได้แก่ การดูวิดีโอและ/หรืออ่านเนื้อหา บอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการของคุณ การจัดทีมเพื่อสร้างการสนับสนุน การประชุมทีมครั้งแรก การแชร์รูปถ่ายทีม และการแชร์แผนปฏิบัติการโครงการ

  • เงินทุนสามารถใช้ทำอะไรได้บ้าง

    เมื่อได้รับเงินทุนแล้วผู้รับทุนสามารถใช้เพื่อครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการเริ่มต้นต้นโครงการชุมชน เช่น ค่าใช้จ่ายโดยตรงสำหรับการเริ่มต้นหรือดำเนินโครงการ เช่น ค่าเช่าสถานที่ ค่าธรรมเนียมการประกัน เมล็ดพันธุ์และอุปกรณ์ในการปลูกพืช เครื่องมือต่างๆ และ ค่าฝึกอบรม ที่คุณจำเป็นต้องใช้สำหรับโครงการคุณ

    เงินทุนไม่สามารถใช้ค่าใช้จ่ายของงานที่ดำเนินการเสร็จสิ้นแล้ว หรือ สิ่งใดที่ไม่เกี่ยวข้องกับการจัดตั้งและบำรุงรักษาโครงการ การสนับสนุน กิจกรรมทางศาสนา กิจกรรมที่ไม่เกี่ยวกับการกุศล การเป็นผู้สนับสนุนบุคคลหรือองค์กรที่ไม่เกี่ยวกับโครงการ หรือ กิจกรรมการระดมทุน โปรดอ่านข้อกำหนดและเงื่อนไขสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

  • ฉันจะทราบได้อย่างไรว่ามีเงินทุนอยู่หรือไม่

    ในหน้าเพจไอเดีย ถ้ามีเงินทุนพร้อมสำหรับไอเดียในภูมิภาคของคุณ คุณจะเห็น “มีเงินทุน” และภูมิภาคที่แสดงในกล่องสีฟ้า เมื่อคุณเข้าสู่ระบบครั้งแรกคุณจะเห็นแถบแบนเนอร์สีเขียวที่ด้านบนของหน้าจอจะบอกว่า “มีเงินทุนพร้อมใช้งานใกล้ตัวคุณ” ถ้ามีเงินทุนพร้อมในภูมิภาคของคุณ หน้าแรกของ ChangeX จะแสดงเงินทุนพร้อมใช้งาน เหล่านั้นที่อยู่ใกล้ตัวคุณ

    หมายเหตุสำหรับการเข้าคิว waitlist: เมื่อเงินทุนทั้งหมดได้ถูกจัดสรรให้กับผู้สมัครใหม่ ผู้สมัครใหม่จะเข้าสู่รายชื่อใน waitlist ถ้ามีผู้สมัครที่อยู่ในกองทุนไม่สามารถทำ 30 Day Challenge สำเร็จได้ เงินทุนของพวกเขาจะถูกปลดออกและจะจัดสรรให้กับผู้ที่อยู่ในรายชื่อ waitlist คุณสามารถตรวจสอบว่าคุณอยู่ในรายชื่อของ waitlist หรือไม่โดยการตรวจสอบที่หน้าหลักของกองทุน ไอเดียที่ถูกจัดสรรอย่างเต็มที่แล้วจะมีบันทึก "เข้าร่วมรายชื่อ waitlist" แทนที่จะเป็น "สมัครเพื่อเริ่ม"

  • ChangeX คืออะไร

    ChangeX เป็นแพลตฟอร์มที่เชื่อมต่อชุมชนกับไอเดียที่ได้รับการพิสูจน์แล้วและการระดมทุน

    โดยการเสริมพลังให้กับผู้ต้องการสร้างการเปลี่ยนแปลงในท้องถิ่นด้วยไอเดียที่ได้รับการพิสูจน์แล้วจากนักนวัตกรรมทางสังคมและการระดมทุนที่เข้าถึงได้ เรามีเป้าหมายเพื่อสร้างชุมชนที่มีสุขภาพดีขึ้นมีเสถียรภาพมากขึ้น และยั่งยืนมากขึ้น การทำงานของเราอยู่ในแนวทางของเป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยื่นของสหประชาชาติและกับพาร์ทเนอร์ของเราที่มีตั้งใจจะสร้างผลกระทบให้กับคน 1 พันล้านคนทั่วโลกภายในปี 2030

    • ชุมชน: ได้รับการระดมทุน ทรัพยากรและคำแนะนำที่คุณจำเป็นต้องใช้เพื่อเริ่มต้นโครงการที่มีผลกระทบในชุมชนของคุณ
    • นักนวัตกรรมทางสังคม: เชื่อมต่อกับผู้สร้างการเปลี่ยนแปลงในท้องถิ่นเพื่อเข้าถึงการระดมทุนเพื่อขยายผลไอเดียของคุณและส่งผลกระทบต่อชุมชนมากขึ้นทั่วโลก
    • ผู้ให้ทุน: สนับสนุนธีมและภูมิภาคที่พวกเขาสนใจมากที่สุดด้วยผลกระทบที่วัดได้และในระดับโลก

    เราเชื่อว่าโดยการรวมการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับการพิสูจน์แล้วที่ดีที่สุดในสังคมและผู้สร้างการเปลี่ยนแปลงโลกไว้ในชุมชนเดียวกันเราสามารถกระจายการเปลี่ยนแปลงไปทั่วโลกและทำให้มีผลกระทบใหญ่ขึ้น เรามีเป้าหมายที่จะเพิ่มศักยภาพของผู้สร้างการเปลี่ยนแปลงด้วยการสร้างความร่วมมือแชร์ความรู้และทรัพยากร เชื่อมต่อผู้สร้างการเปลี่ยนแปลงจากสาขาและนวัตกรรมต่าง ๆ และเปิดทางเข้าถึงการเปลี่ยนแปลงทางสังคมที่ได้รับการพิสูจน์แล้วให้กับทุกคน

ไอเดียอื่นๆ

  • Skate Mind Project

    We're teaching youth (ages 12-18) a peer-based mental health training called Youth-Psychological First Aid, that they can use to promote resilience for themselves and their friends on and off the skatepark!

  • Operation Outbreak: enhanced simulation

    Transform your setting into an experiential outbreak response hub with enhanced complexity and realism. Students role-play as decision makers —public health officials, journalists and government leaders — to control the outbreak of a fictional pathogen.

  • Technovation Girls

    Technovation Girls empowers girls and gender-diverse youth to solve community problems through technology and entrepreneurship, building real apps with global impact.

  • Operation Outbreak: core simulation

    Experience the real-time spread of a fictional pathogen in your classroom to visualize disease transmission and model outbreak preparedness.

เริ่มต้น Tangibl...
×