The link you followed was in the France region, you are viewing this page in your region.

Tangible Coding Club Tonton video

Bridging the digital divide and making coding accessible to learners without the need for computers or electricity, fostering future tech innovators.

Tangible Africa offers an innovative offline approach to teaching coding and computational thinking, focusing on developing essential skills like problem-solving, teamwork, and logical reasoning. Our approach doesn’t rely on computers or internet access, making coding accessible and engaging for children in any environment.

Physical Coding Kits: Our kits use colorful tokens with specific ins...

Baca lagi

Tangible Africa offers an innovative offline approach to teaching coding and computational thinking, focusing on developing essential ski...

Baca lagi

Sertai komuniti yang telah mendapat manfaat daripada memulakan Tangible Coding Club

Anda akan mendapat panduan dan sumber bagi menghidupkan idea ini.

Buat masa ini tiada pembiayaan tersedia untuk idea ini namun sumber ini masih digunakan, untuk lancarkan projek di South Africa !

Tiada di South Africa ? Tukar kawasan anda
Mulakan Tangibl...

The following video features Randel, who works in a library in Cape Town and praises a game he uses with children. He describes it as a "gem" that he hopes will become widely popular. Randel emphasizes the game's educational value, noting that it ...

Baca lagi
Tangible Coding Club
Randal Rousseau

Bagaimana untuk memulakan projek di ChangeX

  • 1

    Cipta halaman projek anda

    Klik butang mula bewarna hijau untuk mendaftar dan suaikan halaman projek anda. Ia cepat, percuma dan mudah.

  • 2

    Lengkapkan a Cabaran 30 Hari

    Lengkapkan langkah mudah dalam masa 30 hari untuk mengeluarkan projek anda.

  • 3

    Aktifkan projek anda

    Ikuti Panduan 5 Langkah dan pelan tindakan anda untuk menghidupkan projek.

  • 4

    Kongsi impak

    Kongsi impak dengan menyiarkan ringkasan dan gambar serta melengkapkan soal selidik.

Bagus untuk

  • For schools as well as for teachers
  • Future generation tech innovators
  • Both rural and urban areas of the world, we made coding accessible for all.
  • Non profit organisations looking to empower youth with problem solving skills
  • Clubs that are looking for a fun way to learn coding skills, problem solving, and teamwork

Tangible Coding Club keperluan projek

Panduan 5 Langkah

  • Choose your location
  • Learners and team
  • Plan for needs
  • Kits and online training
  • Launch Let’s Play

Masa

Dicadangkan: You will require a team of four members to ensure a successful implementation. Your team will need 4 hours to start the teacher training online and then an hour per week for 3 weeks to implement the program in school's, community's or club's. So, in total, this initiative will require 7 hours of your time.

Sumber

Maklumat lanjut tentang cara untuk mulakan dan sumber sokongan yang dikongsi oleh Tangible Coding Club

35 Projek Tangible Coding Club telah pun dimulakan

Lihat di mana

Temui Inovator Sosial

Welcome to Tangible!

It’s time to rethink how we view learning how to code—no complicated jargon, just playful discovery. With tokens and our intuitive app, coding becomes a hands-on, engaging experience for all. Whether you're just starting or guiding others, explore how you can unlock the magic of coding and make the complex feel simple. Let’s turn learning into an adventure!

Jackson Tshabalala - Engagement manager

35 Projek Tangible Coding Club telah pun dimulakan

Lihat di mana

Soalan Lazim

  • Kenapa cabaran 30 hari?

    Cabaran 30 Hari ini dibangunkan oleh Pasukan kami berdasarkan pengalaman kami bekerja dengan komuniti. Kami telah memahami bahawa minggu-minggu pertama adalah kritikal untuk membina momentum dan memulakan projek komuniti dengan baik. Pasukan yang melengkapkan langkah-langkah ini dalam bulan pertama lebih berkemungkinan untuk berjaya menyelesaikan projek mereka!

    Cabaran ini adalah siri langkah mudah yang setiap pemohon perlu lengkapkan bagi memulakan projek mereka dan membuka kunci pembiayaan, jika terdapat pembiayaan yang tersedia untuk idea itu di kawasan anda. Langkah-langkah termasuk menonton video dan/atau membaca kandungan, memberitahu kami lebih lanjut tentang projek anda, membentuk pasukan supaya anda mendapat sokongan, mengadakan mesyuarat pasukan pertama anda, berkongsi foto pasukan, dan berkongsi pelan tindakan projek.

  • Untuk apakah pembiayaan boleh digunakan?

    Sebaik sahaja pembiayaan diterima, ia boleh digunakan untuk menampung kos penetapan langsung projek komuniti baharu. Contohnya sewa ruang, bayaran insurans, biji benih dan bahan penanaman, alat, yuran latihan; hampir apa sahaja bahan yang mungkin diperlukan untuk projek yang memberi manfaat kepada komuniti anda.

    Dana tidak boleh digunakan untuk kos kerja yang telah dijalankan, kos yang tidak berkaitan dengan penetapan dan penyelenggaraan projek baharu, pembayaran kepada ahli kumpulan untuk kerja mereka pada projek. Dana tidak boleh digunakan untuk promosi tujuan agama, aktiviti bukan amal, penajaan atau acara pengumpulan dana. Sila baca terma dan syarat untuk maklumat lanjut.

  • Bagaimana caranya saya tahu jika ada dana yang tersedia?

    Pada halaman idea, jika terdapat dana yang tersedia untuk idea di kawasan anda, anda akan melihat "Dana tersedia" dan kawasan yang disenaraikan dalam kotak biru kehijauan. Apabila anda pertama kali log masuk, anda juga akan melihat banner hijau di bahagian atas skrin yang mengatakan "dana tersedia berhampiran anda" jika terdapat dana yang tersedia di kawasan anda. Laman utama ChangeX akan memaparkan dana tersedia berhampiran anda.

    Nota mengenai senarai menunggu: apabila semua dana telah diberikan kepada pemohon, pemohon baru akan dimasukkan ke dalam senarai menunggu. Jika beberapa pemohon yang berada dalam dana tidak berjaya menyelesaikan Cabaran 30 Hari, dana mereka akan dilepaskan dan boleh diberikan kepada mereka yang berada dalam senarai menunggu. Untuk melihat sama ada anda akan dimasukkan ke dalam senarai menunggu, periksa halaman utama dana, idea yang sepenuhnya diperuntukkan akan mempunyai nota "Sertai senarai menunggu" dan bukannya "Mohon untuk memulakan".

  • Apa Itu ChangeX?

    ChangeX adalah platform yang menghubungkan komuniti kepada idea-idea terbukti dan pembiayaan.

    Dengan memperkasakan pembawa perubahan tempatan dengan idea yang terbukti daripada inovator sosial dan pembiayaan yang mudah diakses dari rakan kongsi kami, kami bertujuan membina komuniti yang lebih sihat, inklusif, dan lestari. Kerja kami selaras dengan Matlamat Pembangunan Lestari PBB dan bersama rakan kongsi kami, kami berhasrat memberi impak kepada 1 bilion orang di seluruh dunia menjelang 2030.

    • Komuniti: Dapatkan pembiayaan, sumber dan sokongan yang anda perlukan bagi memulakan projek berimpak dalam komuniti anda.
    • Inovator sosial: Berhubung dengan pembawa perubahan tempatan, akses pembiayaan untuk meningkatkan skala idea anda, dan memberi kesan kepada lebih banyak komuniti di seluruh dunia.
    • Penderma: Biayai tema dan kawasan yang mereka paling ambil peduli, dengan impak boleh diukur, dan pada skala global.

    Kami percaya bahawa dengan menggabungkan inovasi sosial terbaik dan pembawa perubahan dunia dalam komuniti yang dikongsi, kita dapat mempercepat penyebaran inovasi ke seluruh dunia dan memberi impak lebih besar. Bersama, kita berhasrat melepaskan potensi pembawa perubahan dengan membolehkan kerjasama, berkongsi pengetahuan dan sumber, menyambungkan pembawa perubahan merentasi disiplin dan inovasi yang berbeza, dan membuka akses kepada inovasi sosial terbukti terbaik dunia kepada semua orang.

Idea lain

  • Play Parks

    Play Parks offers free and accessible physical activity sessions once a week for children, fostering their fundamental movement skills, social connections, and engagement with their local community.

  • Operation Outbreak: core simulation

    Experience the real-time spread of a fictional pathogen in your classroom to visualize disease transmission and model outbreak preparedness.

  • Books for Bright Futures

    Get beautiful Book Dash books to children in your community to bring them joy, support their health and happiness and build their future -- all you have to do is send our book files to a copy shop or printer and they will do the rest!

  • FIRST® LEGO® League South Africa - Challenge

    FIRST® LEGO® League Challenge is a global STEM and robotics program for girls and boys aged 9 to 16.

Mulakan Tangibl...
×