KABOOM! created the Play Everywhere concept to inspire kids to play every day and to incorporate it into their normal routines. These innovations and installations bring play to unexpected, but everyday spaces, making play easy and available for kids and families.
While a playground can provide a joyful oasis for play, play must be available in other places to include play opportunities where kids, and their caregivers, are already spending their limited time. Play Everywhere encourages people to think about spaces that could become PLAYces — a laundromat, grocery store, sidewalk, bus stop — any unexciting situation can turn into a stimulating, creative outlet for play.
What you can do
You can transform an area in your community into a Play Everywhere space by selecting a street or sidewalk in your community, working together with others in your community and following our Design Guide and principles to create a fun and inclusive space for play.
KABOOM! created the Play Everywhere concept to inspire kids to play every day and to incorporate it into their normal routines. These innovations and installations bring play to unexpected, but everyday spaces, making play easy and available for kids and families.
While a playground can provide a joyful oasis for play, play must be available in other places to include play opportunities where kids, and their caregivers, are already spending their limited time. Play Everywhere encourages people to think about spaces that could become PLAYces — a laundromat, grocery store, sidewalk, bus stop — any unexciting situation can turn into a stimulating, creative outlet for play.
What you can do
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O nosso projeto segue impactando nossa comunidade! iniciamos com uma grande mobilização comunitária para apresentar a ideia da intervenção. Realizamos um dia inteiro de atividades, apresentação cultural, seminário e grupos temáticos para discutir as várias intervenções que realizaríamos. Durante esse evento tivemos um momento para compartilhar ideias e soluções para diversas questões da comunidade. Na sequencia colocamos a mão na massa para transformar o espaço da rua em uma área de brincar. Fizemos as primeiras mudanças estruturais para posteriormente construir os espaços de lazer. Essas obras impactaram positivamente a rua onde intervimos, pois os moradores hoje podem desfrutar dos espaços e saber que foi fruto do Kaboom. Esse projeto também possibilitou a realização de diversas brincadeiras na rua, o que fez com que diversas crianças chegassem até o espaço aos finais de semana para se somarem as nossas brincadeiras. Atualmente estamos fazendo os ajustes finais para ampliar o que havíamos planejado, tendo em vista que identificamos a necessidade de fazer outras intervenções. Nossa equipe está elaborando um documento detalhando todas as atividades e impactos para a comunidade.
AÇÕES
1- A primeira ação realizada foi um seminário intitulado “Aprendizagem pelo Brincar: redefinir a brincadeira e reimaginar a aprendizagem” que foi realizado pela pedagoga Jocineide Nunes, que apresentou à comunidade local os objetivos da LEGO Foundation e a visão pedagógica sobre o brincar a partir do material de apoio disponibilizado “Aprendizagem pelo Brincar” The LEGO Foundation.
2- Após o seminário formamos 4 Grupos de Trabalho-GTs para refletir sobre o seminário e debater sobre as quatro propostas de intervenção do Kaboom com a comunidade. GT1: Muralismo e a aprendizagem; GT2: Jogos de mesa e suas potencialidades; GT3:Pinturas de calçada e os caminhos para aprender; GT4: Árvores e recicláveis: aprendo preservando.
Os Gts foram formados de acordo com o interesse dos presentes no seminário e foram conduzidos pelos mobilizadores e os agentes facilitadores que apresentaram a ideia inicial da intervenção e colheram as opiniões das crianças, moradores, comunidade escolar e demais pessoas presentes no evento e a partir desse momento de escuta e colaboração coletiva foram definidas as ações a sere realizadas na intervenção prática.
3- Após as definições os grupos se empenharam para realizar as tarefas iniciais de preparação da estrutura da rua como limpeza do espaço, reboco dos muros, limpeza da área onde seria instalado o banco e mesa de jogos, além de mobilização para adquirir os insumos e ferramentas necessárias.
4- Ao longo dos dias as equipes foram se reversando para executar cada etapa. Durante esse processo fomos realizando brincadeiras antigas para envolver as crianças no processo.
Nos dias 26 e 27 de março na sede do Instituto Mafuá aconteceu o o lançamento do projeto Kaboom: brincar para transformar Santa Terezinha. Foi realizado seminário, oficinas e deu-se inicio as intervenções no espaço do projeto.
1. APRESENTAÇÃO
O Instituto Cultural Mafuá é uma instituição sem fins lucrativos, que tem uma atuação no município de Santa Terezinha-Bahia e atende a diferentes públicos, desde criança, adolescentes, jovens, adultos e idosos, a associação executa trabalhos comunitários a partir de ações no campo da educação e da cultura. É neste sentido, que o Instituto Mafuá tem motivação para pleitear o apoio da The Lego Foundations por meio da ChangeX no desafio Unidos pelo Brincar Bahia.
O projeto “Kaboom: Brincar para transformar em Santa Terezinha-BA” no Instituto Mafuá é uma intervenção que contemplará ações integradas entre as diferentes linguagens das artes, educação e da cultura, o foco do projeto é a materialização do conceito de Brincar em Qualquer Lugar, através da intervenção na estrutura física da rua do campo, visando oportunizar a socialização dos saberes e brincadeiras voltadas à aprendizagem em espaços do cotidiano.
O projeto será realizado entre fevereiro e abril de 2022, na rua do campo, centro de Santa Teresinha-Bahia. A execução do projeto será gerida pela instituição em consonância com às orientações das instituições parceiras e terá o acompanhamento da equipe técnica do projeto, composta por uma coordenação geral, responsável pelo planejamento, avaliação, publicidade, relatoria e prestação de contas (3 pessoas); e uma coordenação executiva encarregada pela execução, facilitação, mobilização e fiscalização das ações (6 pessoas).
2.2 Impacto Na Comunidade
Além das contribuições teóricas, a importância dessa proposta está diretamente ligada à realidade concreta existente na vida cotidiana da comunidade de Santa Terezinha-BA. A insuficiência de espaços dedicados para o brincar e aprender da criança, torna esse projeto necessário e de grande impacto para à comunidade.
O espaço escolhido para a intervenção é uma importante rua do município de Santa Terezinha, (Rua do Campo), que além de ligar áreas periféricas ao centro da cidade, possui em seu amplo território equipamentos voltados ao público infantil. A rua sedia a Creche Municipal de Educação Infantil-CMEI que atende diretamente 130 crianças de 1 à 4 anos em suas 8 turmas da educação infantil nos turnos matutino e vespertino.
3. 1 Objetivo Geral:
Promover a criação de espaços de recreação e lazer infantil, jogos e oportunidade de brincadeiras voltadas ao desenvolvimento da aprendizagem de forma lúdica na Rua do Campo em Santa Terezinha-BA.
3. 2 Objetivos Específicos:
Identificar áreas para a implementação de espaços de brincadeira;
Fabricar materiais lúdicos para as áreas de recreação infantil;
Pintar calçadas e meios fios;
Colocar brinquedos com materiais reciclados;
Construir murais pedagógicos
5. MATERIAIS E ORÇAMENTO
Tabela 1- Lista de materiais:
Lista de materiais (cotação realizada no comércio local)
Item/Quant:
Preço:
Fardamento (Camisas 100% algodão) (15 unidades a R$ 31,66)
475,00
100 máscaras PFF2 N95 - 50 unidades R$ 70,00)
140,00
Arte digital para as camisas;
100,00
500 blocos cerâmicos 8 furos (R$ 65,00 o cento)
325,00
Areia de goma
130,00
Areia lavada
170,00
Brita
200,00
10 sacos de cimento
360,00
40 m de Cordas de polipropileno
200,00
Tábuas de madeira
180,00
Vergalhão 3/8
200,00
Tinta, bisnaga, pincel, rolo.
230,00
2 latas de resina
110,00
Pintura do mural
700,00
Tintas para o chão
265,00
Lanche
270,00
Organização do seminário
500,00
3 cestas de basquete
330,00
Valor total:
5.600,00
2ªFASE- MANUTENÇÃO DOS EQUIPAMENTOS E MOBILIZAÇÃO COMUNITÁRIA PARA AVALIAR OS IMPACTOS
R$2.400,00
Teto orçamentário da 1ª Fase: R$5.600,00.
2ª Fase: R$2.400,00
Teto orçamentário total: R$ 8.0000;
PLANO DE AÇÃO COMPLETO: https://docs.google.com/document/d/1_FZYNEuHLip7e3BAoZ1USjPXef11smygeBttLqUPkb0/edit?usp=sharing